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Ganador del premio Eurogamer Indie Arcade 2011, ¡Pineapple Smash Crew es un blast-em-up rápido y táctico con un exclusivo toque retro-moderno!
Fecha de lanzamiento: 2 Feb 2012
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Acerca del juego

¡Desarrollado en solitario por Rich Edwards, con música creada por el legendario artista de chiptune Syphus, Pineapple Smash Crew es un rápido blast-em-up táctico! En PSC tendrás que disparar a compactas formaciones de escuadrón de alienígenas, robots, zombis y granadas... ¡montones y montones de granadas! Sube de nivel y elige sabiamente entre un surtido de devastadoras armas lanzagranadas... ¡El sabor retro-moderno único de PSC te llevará de vuelta a los clásicos antiguos y te lanzará de nuevo al presente con un "pum-baaaa"!

Características Principales

  • 13 tipos de granada incluyendo: ¡cohetes, rayos láser, torbellinos, minas, holo-señuelos y tele-muertes!
  • Naves generadas aleatoriamente, ¡nunca verás dos partidas iguales!
  • 4 tipos de potenciadores: ¡Ralentizador de Tiempo, Invencibilidad, Cuadruplicador de Daño y Ataque Terrorífico!
  • Frenética banda sonora retro por Syphus (¡quita el mute al vídeo!)
  • ¡Accede a los registros del ordenador que detalla la reconocida "Guerra Wasabi" responsable de los naufragios espaciales!

Requisitos del sistema

    Mínimo:

    • SO: Windows® XP SP3
    • Procesador: Intel® Pentium® 4 a 2 GHz / AMD® Athlon 64 a 1.6 GHz o superior
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Gráficos: nVidia 6600 / ATI X700 con 256 MB de VRAM o superior
    • Versión de DirectX®: 9 o posterior
    • Disco Duro: 50 MB de espacio libre
    • Sonido: Dispositivo compatible con DirectX

    Recomendado:

    • SO: Windows® Vista / Windows® 7
    • Procesador: Intel® Pentium® 4 a 2 GHz / AMD® Athlon 64 a 1.6 GHz o superior
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Gráficos: nVidia 6600 / ATI X700 con 256 MB de VRAM o superior
    • Versión de DirectX®: 9 o posterior
    • Disco Duro: 50 MB de espacio libre
    • Sonido: Dispositivo compatible con DirectX
Análisis útiles de usuarios
A 0 de 1 personas (0%) les ha sido útil este análisis
170 productos en la cuenta
4 análisis
0.4 h registradas
Despues de jugarlo un rato me cautivo, fue lo mejor que habia probado en un shooter con dotes de roguelike, tiene una jugabilidad bastante decente, unos powerups bastante creativos (aunque algunos algo inutiles) y un soundtrack que te mantendra encantado mientras juegues, totalmente recomendable, aunque no es para todos.

Historia: 6/10
Jugabilidad: 8/10
Soundtrack: 8/10
Replay value: si, increiblemente bueno.
Publicado: 13 marzo 2014
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A 5 de 7 personas (71%) les ha sido útil este análisis
746 productos en la cuenta
26 análisis
0.9 h registradas
This is a really underrated fun arcade dual stick shooter with colorful graphics, levels are randomly generated, the enemies are varied and challenging, and the power ups you can pick up in each level are great.

If the devs patched in full controller support in the menus and not just in the game it would be amazing.
Publicado: 1 febrero 2014
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A 3 de 5 personas (60%) les ha sido útil este análisis
623 productos en la cuenta
17 análisis
3.7 h registradas
Controls and play style are similar to the classic "Cannon Fodder". The game relies on random level design to keep things interesting, but the level randomizer just isn't up to the task -- by the time you finish a campaign, you will feel like you've replayed the same level several times over, rearranged slightly. All levels are subject to a time limit, which is more annoying than invigorating. The RPG elements (equipment, levelling) help somewhat, but they don't have sufficient influence to significantly change gameplay, nor are there enough options to keep things interesting.
Publicado: 28 junio 2014
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A 4 de 8 personas (50%) les ha sido útil este análisis
86 productos en la cuenta
4 análisis
0.7 h registradas
- Gets boring fast (not much content)
-Has had no updates in forever and it seems the dev has completely ignored

Bottom line what you do in this game is shoot enemies and blow them up with a few different types of grenades while trying to beat a timer (if in easy mode)

If this was a dollar and your type of game I'd say go for it. Paying 10 dollars for this game is not close to its value. You can hundreds of games for under 5 dollars on steam that are far more unique and get updates and much more content. I cannot reccomend this.
Publicado: 22 febrero 2014
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A 1 de 3 personas (33%) les ha sido útil este análisis
414 productos en la cuenta
8 análisis
4.8 h registradas
Roguelike game where you control a squad of spess mahreens that shoot lazers and throw grenades.
Publicado: 15 febrero 2014
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A 24 de 24 personas (100%) les ha sido útil este análisis
1,250 productos en la cuenta
4 análisis
4.7 h registradas
La jugabilidad es la que intenta ser la baza fuerte del juego, ya que todo él se centra en esto. Y la verdad es que lo consigue bastante bien.

El juego se nos presenta bajo el pretexto de controlar a un escuadrón de mercenarios que se encargarán de limpiar naves espaciales de enemigos o cumplir algún requisito en el nivel.

Al generarse el mapeado aleatoriamente siempre podremos volver a jugar una y otra vez sin miedo a terminar aprendiéndonoslo de memoria. Como primer proyecto a lo grande de su creador es un buen producto, y deja con ganas de saber cual podrá ser su siguiente idea.

Mientras tanto Pineapple Smash Crew es una buena opción para echar unas partidas cada vez que queramos jugar algo rápido y que nos entretenga al momento.

Análisis completo aquí: http://tecnoslave.com/analisis-pineapple-smash-crew/
Publicado: 10 enero 2014
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Premios

2011 Eurogamer Indie Arcade Award Winner