Stellen Sie sich Ihrem Schicksal! Quälende Alpträume, dunkle Visionen, mysteriöse Todesfälle … seit das Königreich Andergast von einer Krähenplage heimgesucht wird, findet das abergläubische Volk keine Ruhe. Einzig dem jungen Vogelfänger Geron kommen die unheimlichen Biester gerade recht.
Nutzerreviews: Sehr positiv (521 Reviews)
Veröffentlichung: 22. Juni 2012

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Enthält 4 Artikel: Blackguards, Blackguards: Untold Legends, The Dark Eye: Chains of Satinav, Memoria

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Enthält 11 Artikel: Deponia, Chaos on Deponia, Goodbye Deponia, The Whispered World Special Edition, The Dark Eye: Chains of Satinav, A New Beginning - Final Cut, Memoria, The Night of the Rabbit, Edna & Harvey: The Breakout, Edna & Harvey: Harvey's New Eyes, 1954 Alcatraz

 

Von Kuratoren empfohlen

"Cute characters, an inviting story, and sensible puzzles make the dozen or so hours you spend with it time well spent. The puzzles are challenging!"
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Reviews

“The Dark Eye: Chains of Satinav, is a sure contestant for 'Adventure game of the year'”
88 – PC Master

“Chains of Satinav boasts incredible artwork and atmosphere”
3.5 – Adventuregamers

“Chains of Satinav provides a superbly engaging story driven experience, that feels uniquely its own”
80 – Strategy Informer

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Über dieses Spiel

Stellen Sie sich Ihrem Schicksal!

Quälende Alpträume, dunkle Visionen, mysteriöse Todesfälle … seit das Königreich Andergast von einer Krähenplage heimgesucht wird, findet das abergläubische Volk keine Ruhe. Einzig dem jungen Vogelfänger Geron kommen die unheimlichen Biester gerade recht. Eine willkommene Gelegenheit, endlich zu beweisen, dass er nicht der Unglücksbringer ist, für den ihn alle halten. Doch bald schon muss Geron erkennen, dass dem Übel allein mit Netz und Köder nicht beizukommen ist. Denn die Krähen sind erst die Vorboten einer finsteren Macht, die ganz Andergast zu verschlingen droht …

Folgen Sie Geron und seinen Begleitern auf eine abenteuerliche Reise quer durch die Welt von Das Schwarze Auge. Entdecken Sie geheimnisvolle Reiche voller Magie und finsterer Kreaturen. Stellen Sie sich der Gefahr und bewahren Sie Ihre Heimat vor dem Untergang!

Eigenschaften

  • Ein epischer Fantasy-Soundtrack, sowie hochwertige Audiostimmen bieten ein unvergleichliches Spielerlebnis.
  • Tauchen Sie in die fantastische Welt von Aventuria ein und erleben Sie ein episches Abenteuer, geschrieben von den Autoren von der populären Fantasy-Reihe 'Das Schwarze Auge'.
  • Von den Machern von 'A New Beginning' und 'The Whispered World'

Systemvoraussetzungen

Windows
Mac OS X
    • Betriebssystem: Windows® XP/VISTA/7TM
    • Prozessor: 2,5 GHz Single-Core-Prozessor od. 2 GHz Dual-Core-Prozessor
    • Speicher: 2 GB
    • Festplatte: 6 GB
    • Grafikkarte: OpenGL2.0-kompatible Grafikkarte mit 512 MB RAM (Shared-Memory wird nicht empfohlen)
    • DirectX®: 9.0c
    • Sound: DirectX9.0c-kompatibel Sound Card
    • Zusätzlich: Breitband-Internetverbindung, 3-Tasten Maus mit Scroll Wheel empfohlen
    • OS: OSX Lion (10.7)
    • Processor: 2 GHz (Dual Core) Intel
    • Memory: 2 GB
    • Hard Disk Space: 5.5 GB
Hilfreiche Kundenreviews
2 von 2 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
10.3 Std. insgesamt
Verfasst: 25. März
Seit ca. 2 Jahren spiele ich die DSA-Reihe als Pen and Paper und bin begeistert von dieser Welt. Dieses Spiel hat es geschafft Aventurien sehr gut einzufangen. Ich habe mich sofort wohl gefühlt.


Empfohlen weil:

-gute Synchronsprecher (lustige Dialoge, fiktive Sprachen)

-kunstvolle gemalte Hintergründe

-gute Musik (Atmosphäre)

-knifflige Rätsel (zunehmend schwerer)

-gutes Charakterdesign


Was mich gestört hat:

Bei gewissen Dialogen ist mein Charakter einfach kurz verschwunden, tauchte aber nach gewisser Zeit wieder auf.
Zudem hebt sich der Charakter enorm vom Bild ab. Bei Cutscenes hingegen, macht er einen viel schöneren Eindruck, sowie auch der restlichen Chars.


Fazit:

Das Spiel hat mich sehr gut unterhalten. An vielen Stellen musste ich lachen oder schmunzeln. So z.B. über den sturen, wucher Zwerg, den edlen Ritter oder auch den Meisterdieb. Wer schonmal DSA im Pen und Paper Format gespielt hat, der kann sich hier sehr gut von den Chars inspirieren lassen.

Ich empfehle das Spiel aufjedenfall Leuten die das DSA-Universum kennen und lieben.









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2 von 2 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
13.5 Std. insgesamt
Verfasst: 3. Januar
Es sterben Charaktere in diesem Spiel. Das war zuerst etwas ungewöhnlich für mich, aber passte gut um diese verzweifelte und düstere Atmosphäre des Spiel darzustellen. Ich fand die Story gelungen, die Fee zwar etwas zu naiv, ... aber gut. Dialoge waren längenmäßig noch in Ordnung. Ab und zu war ich ratlos, weil ich wieder mal vergessen hatte, dass ich ja etwas Zaubern konnte.
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2 von 2 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
15.5 Std. insgesamt
Verfasst: 3. Januar
Ich habe lange gezögert, mich wieder mit einem Point'n'Click-Adventure auseinander zu setzen. Als zu mühsam waren die Klassiker aus meiner Kindheit wie Day Of The Tentacles etc. in meiner Erinnerung. So muss ich auch diesmal gestehen: an drei (sehr kurzen) stellen habe ich mir helfen lassen, da ich nach längerem klicken nicht gefunden hatte, wo es weiter geht. Das Spiel zeichnet sich dadurch für mich mehr durch überraschende Kombinationen/Orte zu suchen aus, als durch komplexe Rätsel. Aber vielleicht muss das bei dieser Art von Spiel so sein. Dennoch hatte ich meine Freude am Spiel und der nett erzählten Geschichte.


Zusammengefasst:

  • (+) schöne Optik
  • (+) gute Dialoge
  • (+) sinnvolle Handlung (Das Spiel nutzt und profitiert aus meiner Sicht leider nur wenig von der schwarzen-Auge-Welt. Bis auf die Nennung der Götter und gelegentliche Floskeln ("Schwarzpelze" für Orks) ist nicht leider viel rüber geschwappt von den Rollenspielen. Andererseits könnte der Bezug zur Rollenspielwelt potentielle Spieler ohne diesen Hintergrund abschrecken. Dafür gibt es rückblickend aber keinen Grund.)
  • (-) kurze Spielzeit (aber bei dem aktuellen Preis wieder fair)
  • (-) Aus meiner Sicht Rätsel zu einfach, dafür Suchspiel zu sehr im Vordergrund.
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2 von 2 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
11.9 Std. insgesamt
Verfasst: 4. Januar
schönes Spiel. klassisches Pount ´n Click.
+ gezeichnete Welt
+ angenehmer Schwierigkeitsgrad
- etwas langwierig
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1 von 2 Personen (50%) fanden dieses Review hilfreich
15.6 Std. insgesamt
Verfasst: 3. November 2014
Für DSA-Fans kann ich das Spiel empfehlen. Manchmal zieht es sich ein bischen, aber es ist ein nettes kleines Point&Click-Adventure.

An vielen Stellen muss man schmunzeln.

Die Animationen sind allerdings nicht so der Hit.
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1 von 2 Personen (50%) fanden dieses Review hilfreich
18.7 Std. insgesamt
Verfasst: 8. Februar
Ganz kurz und knapp.
Ich spiele keine Click&Points - normalerweise.
Dieses Spiel hat mich gereizt, weil es in Aventurien spielt, meiner Pen-and-Paper-Lieblingswelt seit 1997.
Die Nordland-Triologie habe ich noch auf DOS gespielt, Schatten über Riva war ja dann das erste Mal auf Windows spielbar. Die Drakensang-Reihe hat mir auch wunderbar gefallen und ich habe selbst für die Spiele Mods geschrieben. Ich habe lange mit mir gerrungen und gekämpft, ob ich dann doch mal an The Dark Eye: Chains of Satinav drangehe.
Da ich mir das Handgelenk verstaucht habe, war das eine prima Gelegenheit, da ich meine anderen Spiele nicht wirklich zocken konnte. Also etwas, wo man wenig tun muss, also handtechnisch gesehen.
Ich glaube noch nichtmal, dass es etwas mit Point-and-Click zutun hat. Die Entwickler haben wirklich wirklich versucht, der Welt, den Charakteren und der Story Atmosphäre einzuhauchen und sind in meinen Augen kläglich gescheitert. Es gab hier und da zwar mal den ein oder anderen Schmunzler, aber alles in allem war ich dauergenervt.

Lob an einer Stelle jedoch: es gab keine Bugs und keine Abstürze.

Charaktere. Grösster Schwachpunkt am Spiel
Der Hauptcharakter Geron ist dermassen unsympathisch und gelinde gesagt "zum Kotzen" - langweilig, dämlich und egoistisch, dass ich keinerlei Bindung zu ihm aufbauen konnte. Die Dialoge sind völlig aus dem Zusammenhang gerissen, in den meisten Fällen, so auch die Gespräche die er im Verlauf der Geschichte mit dem zweiten "Nerv-Charakter" führt: Nuri. In den ersten Minuten dachte ich noch, sie könnte es für mich retten, da sie einen anbetungswürdigen britischen Akzent hat *soifz* und den ein oder anderen frischen und lustigen Spruch über die Lippen brachte. Dann jedoch kippt das ganz sehr schnell, selten so eine dämliche und verblödet naive Person gesehen, ehrlich.

Logiklöcher ohne Ende, an allen Ecken und Enden.
Beispiel? Ein Wachhund, der einen gar nicht bemerkt, an dem man sich vorbeischleicht, neben dem man etwas abschneidet, während er schläft, dem man Futter gibt und er keinen Alarm schlägt... ein Charakter im Spiel will Selbstmord begehen und wenn man ihn "lässt" und wiederkehrt, liegt er auf dem Bauch, mit einer Mistgabel im Rücken da... es sind aber noch wesentlich mehr da.

Rätsel? Wo?
Die Rätsel haben selbst leider nichts mit Aventurieren, DSA etc. zutun, sondern sind klassische und viel zu einfache Standard-Rätsel, die jeder Drittklässler auf Anhieb lösen kann.

Fazit
Ich war soooo gelangweilt und unterfordert im gesamten Spiel, dass ich es wirklich gar nicht empfehlen kann.
Das ist definitiv ein Spiel für Kinder, die aus Gründen noch nicht logisch denken (wollen/können) und einfach nur ein paar aneinandergereihte süsse Bilder und Klicki-Bunti-Einlagen sehen wollen...
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14 von 16 Personen (88%) fanden dieses Review hilfreich
7.3 Std. insgesamt
Verfasst: 20. November 2014
I'm going to recommend this game, but just barely.

FIrst off, I beat it, and I'm a very casual point and click gamer. Loved "Kings quest" and "space quest" as a kid, loved "to the moon" more recently. This is a review for people looking at the sale, but are only moderate point and click fans.

FIrst off, the game's visual 2D backgrounds look stunning. thats the first and main thing you'll notice. It looks like they used 2D backgounds with 3D avatars on top for the characters. The artwork team was very good, and original in its design. The only qualm I have visually is sometimes the avatars are choppy and the speaking narratives sometimes aren't synced very well, ie: their mouth simply justs moves as the voice actor voices the lines. Very distracting at best, and story breaking at its worst.

The story is very good, which is why point and click games shine. Geron (Protagonist) comes off as a bit whiney, but he's fairly lovable by the end of the story. He kinda reminds me of an emo peasant a little bit, but he's alright. Nuri (supporting character, and love intrest??) is very naive, but is kind of adorable, and is an excellent contrast to Geron. Without Nuri, Geron would have been unbearable, but her cheeriness brings the development along well, and can also be a source of comedy relief at times.

There are many difficult puzzles!!! This is where the amatuer point and click fan should be aware! I had my phone open almost constantly with a guide while playing because I hate being stuck for more than five minutes (hey thats just the world we live in) there were a few times I used the guide and scratched my head saying "Who the hell would get that without help!?" So if you do decide to buy and play, its okay to use a guide and still be a hardcore gamer! I've beat portal, dark sould 1, and 2 and demon souls, etc. If you listen and talk to people while exploring everything you'll mostly be okay, its when you have 25 items in your inventory that things get tricky as some tasks require 6-10 items in a proper sequence to do properly :( not difficult guys, just punishing. Difficult games are fun, not punishing...

But I digress, the biggest dissapointment comes at the end, I won't spoil it but its kinda frustrating to get no closure from a ten hour game, like literally no dialogue is spoken by the main characters after the antagonist is defeated.

Worth it for the casual gamer, but not perfect!
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3 von 4 Personen (75%) fanden dieses Review hilfreich
12.3 Std. insgesamt
Verfasst: 29. November 2014
The Dark Eye: Chains of Satinav is one of the most interesting point n click games I've had the opportunity to play. Instead of adopting the humorous irreverence of many games in this genre, it opts for a far more fairy-tale/ storybook style that sits well in line with the Dark Eye setting.

In terms of narrative the game offers its own unique perspective on the traditional story line of rescuing the princess/fairy. It's by no means original, but the game developers and writers have done a good job integrating a fairly staid and trope filled story whilst still retaining their own artistic integrity. The immersion within the Dark Eye Universe is deftly handled, a great deal of information is revealed throughout the story, at first leaving the viewer slightly overwhelmed with lists of names of background characters but by the end of the story, it seems most of the lore has been left out so that the richness of the setting is hardly scratched.

The art direction is highly unique and is in fact Chains of Satinav greatest selling point. The backgrounds are simply exquisite, and the impressionistic rendering of the characters to suit their setting is simply unbelievable. The only issue is the animation, both the speaking and walking animations seem rather jerky and unnatural, probably as a result of the overdetailed character models. At first it is quite disconcerting to see the facial animations however as the game progresses the mind adapts to the irregularity and it becomes slightly less noticeable but still annoying.

As for the gameplay itself, the puzzle elements are particularly well done. Whilst there are still puzzles that seem to obey their own logic rather than true logic, they were fairly far and few between, and on the whole the solutions made a great deal more sense than some of the random item combinations that point n click games are known for. Although this seems to make the game a lot less difficult it also removes a great deal of the annoying item combinations and time wasting staring at inventories and clicking items on items is thankfully removed. The inclusion of the break and mend mechanics added a layer of complexity to the mix but didn't overcomplicate issues. As for the environmental puzzles they range from being fairly generic to two puzzles that were highly appealing due to their unique nature as well as incredible integration into the mythos. It was refreshing to find puzzles that adapted themselves to not only the world itself but served simultaneously as expanding upon the mythology.


As with most point n click games, once completed there isn't really much challenge which would entice a replay, however the charming fairy-tale like story could lead to a replayability factor in much the same way that we return to and revisit beloved children's stories.

In short it's highly recommended on the basis of it's art, story and puzzles but due to the fact that it is simpler than other point n click games will make it seem a lot shorter on time value.
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6 von 10 Personen (60%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
10.8 Std. insgesamt
Verfasst: 7. Februar
Nuri is love, Nuri is wife. The ending gives hope.
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13 von 24 Personen (54%) fanden dieses Review hilfreich
8.4 Std. insgesamt
Verfasst: 1. November 2014
(+) The artwork is superb, leading to a memorable atmosphere...
(-) But IMO the protagonist, in a more-or-less typical Daedalic-way, was slightly too easygoing to really get into the game.
(+) The story is captivating, some of the characters are interesting, the voice acting is OK...
(-) But neither is really that special. Given the great setting, there is a lot of room for improvement.
Puzzles are more challenging than those in e.g. Harvey's New Eyes, but easier than they were in e.g. Grim Fandango.

In short, this game could have been great, but it's decent instead. If you liked The Whispered World, or found that one a bit too quirky but loved the artwork, I'd certainly recommend this one. Otherwise... I don't know. Maybe if it's for sale.
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1 von 1 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
29.3 Std. insgesamt
Verfasst: 22. Februar
This is a marvelous point-and-click game. The story, graphics, music and achievements are good and I've spent a great time playing it. Strongly recommended.

The only thing with this is that, by the end, it gets a little weird and the actions you have to do seemed a little illogical to me, but it is great game.
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1 von 1 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
22.6 Std. insgesamt
Verfasst: 20. April
I have alot of experience with point and click games, but I always end up searching for help in a walkthrough whenever I get stuck. This time I wanted to do it all alone and with no help at all. I did also remove any options for hints/highlighter, and played it in hard mode. Very wise choice!

The game got an interesting, good history and the way I played it, it got even more interesting, but also more frustrating too. As I went through the game, trying to play it as logical as possible, I often ended up in dead ends. I decided to quit the game and think about it a while and continue later. To not spoil anyone, I can tell you that being accurate and using your eys and head helps alot.

When I played it like I did I was often really close to wanting to search help to get further in the game, even when I knew what to do, but not how to do it. It made me be on the brink of giving up, but not quite. When getting past those "harder" parts it felt good. I think this is how game should be played!

I am not quite done with the game yet. It has some achievements, I have been thinking about while I was playing the game. For my own good, I saved every time I got to a new place with no option to return to it, and hopefully that will make the achievements taking less time than necessary to do, but still have fun with.
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2 von 3 Personen (67%) fanden dieses Review hilfreich
14.8 Std. insgesamt
Verfasst: 13. März
I really liked this game, logical puzzles, cute story, interesting ending, beautiful illustrations, and daedalic mechanics. If you want to know more, you better read someone else's review.

One word of advice for advanced adventure gamers: The puzzles are not hard, so if you really want to enjoy this game first play it on hard mode, even if you plan on playing it a second time for all the achievements (if you want 100% you have to play the game twice on each difficulty level, which sucks -and no you can't just load your last save and change it to easy, I tried). After that you can breeze through your second easy-mode playthrough in half an hour. If you're not a begginer do yourself a favor and don't start it on easy mode, it will get seriously -and boringly- way too easy. Unless you're into that kind of visual-novely stuff, which is also cool.

Have fun!
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2 von 4 Personen (50%) fanden dieses Review hilfreich
10.4 Std. insgesamt
Verfasst: 8. November 2014
Saddest game ending I've ever seen. My tears shed.
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1 von 2 Personen (50%) fanden dieses Review hilfreich
12.1 Std. insgesamt
Verfasst: 12. November 2014
The Dark Eye: Chains of Satinav is a point and click adventure game where you are Geron, the bird-catcher. Everyone believes that you have bad luck and will bring misfortune to the kingdom. Your journey begins when you meet a fairy and must escort her to safety.

Music: 5/5
Gameplay: 4/5
Story: 5/5
Overall: 4/5

I would like to say that I played for the story, but the main problem was that it was hard to figure out what you are suppose to do during certain scenes, and I admit that I had to use a walkthrough occasionally. It would have been nice if they added little hints on what you were suppose to do, what you were trying to complice, but I enjoyed none-the-less.
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1 von 2 Personen (50%) fanden dieses Review hilfreich
17.7 Std. insgesamt
Verfasst: 30. Dezember 2014
It was good.
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1 von 2 Personen (50%) fanden dieses Review hilfreich
47.6 Std. insgesamt
Verfasst: 3. Januar
Excellent pont and click adventure for anyone that likes the genre and especially if a fantasy setting also appeals to you. The story is solid and the characters are likable. A few really difficult puzzles here and there that may require a guide to avoid frustration. Several moments of "how the hell was I supposed to figure that out?!" here and there but solid puzzles for the most part.

Really beautiful art as you can see in screen shots. And best of all, it is the prequel to what is supposed to be one o0f the best point and click adventures of recent years, "Memoria".

If you are hesistant, wait for a sale. But those that are looking for a solid adventure game, this one comes reccomended.
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1 von 2 Personen (50%) fanden dieses Review hilfreich
12.9 Std. insgesamt
Verfasst: 22. Februar
I enjoyed this adventure.
I like the scenery and artwork as well as the music and voice-casting.
The closeup character art is not as good though.
There are some illogical puzzles that were annoying but I used a guide for those.
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1 von 2 Personen (50%) fanden dieses Review hilfreich
10.4 Std. insgesamt
Verfasst: 24. November 2014
Bought the game when it's on 66% sale. Worth the money.
Recommended for adventure game lovers.

PROS
● Stunning graphics. Pretty sure this is the best value of the game.
● Nice, classic story.
● Nice background music.
● Fitting puzzle difficulty.
● Easy gameplay control, especially the scrollable actions / items selection.

CONS
● Little animation to show off and out-of-sync lipsync. It's not that big of an issue tough.
● Bland characters. They're not quite memorable.
● The ending is quite.. anticlimatic.

FINAL SCORE
Gameplay: 8/10
Story: 7/10
Graphic: 9.5/10
Music: 7.5/10
Overall: 7.8/10

I had quite a fun time playing this game.
Would probably play the game again later someday.
The game itself is quite short, tough.
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1 von 2 Personen (50%) fanden dieses Review hilfreich
11.4 Std. insgesamt
Verfasst: 29. November 2014
The first of the games set in The Dark Eye universe, Chains of Satinav is a story about a young bird catcher, Geron, who is much maligned by his home kingdom of Andergast for supposedly being a bearer of bad luck. He seems to get his chance for some respect when he wins a local contest, only to run into a fairy by the name of Nuri, who eventually goes on the run with him as the Seer, an enemy thought dead 13 years ago, appears to be returning and out to capture her.

As someone who played the sequel, Memoria, first, the story probably lost some of its impact for me, especially since even disregarding spoilers, I think Memoria tells a more interesting story about time, not to mention the fact that Sadja is a better developed character than Geron. Regardless, if you find The Dark Eye universe at all interesting, I think the game is worth playing. The artwork is top-notch and the gameplay is, for the most part, reasonably intuitive.
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