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¡Consigue la saga GalCiv II completa, la cual incluye Galactic Civilizations II: Dread Lords y los packs de expansión Dark Avatar y Twilight of the Arnor!
Fecha de lanzamiento: 2 Dic 2011
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Paquetes que incluyen este juego

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Incluye 2 artículos: Galactic Civilizations II: Ultimate Edition, Galactic Civilizations I: Ultimate Edition

Comprar Stardock Pack 2014

Incluye 6 artículos: Galactic Civilizations II: Ultimate Edition, Demigod, Sins of a Solar Empire®: Rebellion, The Political Machine 2012, Galactic Civilizations I: Ultimate Edition, Fallen Enchantress: Legendary Heroes

Acerca del juego

¡Consigue la saga completa de Galactic Civilizations II incluyendo el aclamado juego de estrategia del año para ordenador Galactic Civilizations II: Dread Lords, la expansión ganadora de varios premios Dark Avatar y el último paquete de expansión Twilight of the Arnor!

Galactic Civilizations II: Dread Lords: Galactic Civilizations II es la secuela al juego de estrategia por turnos homónimo que fue un éxito en 2003. El jugador toma el papel del líder de una civilización viajera del espacio y debe guiar su expansión en una galaxia hostil. Los jugadores deben equilibrar su poder económico, tecnológico, diplomático, cultural y militar para forjar alianzas, luchar guerras y, en última instancia, dominar la galaxia. El juego es para un solo jugador, y permite jugar mapas galácticos generados aleatoriamente o jugar una campaña de varias misiones que cuenta la historia de un enemigo ancestral llamado los Dread Lords.

Galactic Civilizations II: Dark Avatar: La expansión para el juego de estrategia ganador de varios premios de Stardock, Galactic Civilizations II: Dread Lords. Este paquete de expansión no solo añade el contenido típico que las expansiones suelen aportar, como nuevos oponentes, unidades nuevas y una nueva campaña. También expande enormemente la jugabilidad de Galactic Civilizations II. Las características nuevas incluyen cinturones de asteroides en los mapas que pueden ser explotados para obtener recursos, planetas únicos que requieren tecnologías especiales para ser colonizados, espías para llevar a cabo sabotajes y desestabilizaciones (o para proteger tus planetas de éstos), nuevos tipos de tratados diplomáticos, una inteligencia artificial mejorada ¡y mucho más!

Galactic Civilizations II: Twilight of the Arnor: Año 2227. El fuego de la guerra está consumiendo la galaxia gracias a las maquinaciones de los malvados Dread Lords. Sin embargo, las facciones restantes, lideradas por los humanos, tienen un plan para borrar de una vez por todas los Dread Lords de la galaxia.

Expande el universo de Galactic Civilizations II con Estrellas del Terror, árboles de tecnologías únicos para las civilizaciones, editores de mapa, creadores de escenarios personalizados, editores de campañas, nuevos tipos de naves, mejoras planetarias nuevas ¡y mucho más!

Características principales:

  • Un estupendo motor 3D que da vida a planetas, estrellas, asteroides y batallas espaciales.
  • Crea naves personalizadas en 3D, pieza por pieza, en tus Astilleros.
  • Juega como una de las doce civilizaciones únicas, o crea tus propias.
  • Múltiples caminos a la victoria: conquista militar, dominación cultural, alianza política, supremacía tecnológica o ascensión.
  • Jugabilidad adictiva: galaxias dinámicas que van desde diminutas a gigantescas.
  • La inteligencia artificial superior multiproceso permite que los jugadores controlados por el ordenador presenten un desafío sin tener que usar trucos.
  • Sube tus puntuaciones en línea mediante Metaverse y compite con jugadores de alrededor del mundo.
  • Un diseño totalmente modificable permite a los jugadores crear oponentes, gráficos y escenarios únicos.
  • La diplomacia avanzada permite a los jugadores comerciar, firmar tratados, crear alianzas y muchas más cosas.

Requisitos del sistema

    • Operating system:Windows® XP SP3 / Vista™ SP2 / Windows® 7
    • Processor: Intel® Pentium® III 1 GHz (or AMD equivalent)
    • Memory: 512 MB (1 GB for Windows 7 / Vista)
    • Hard disk space: 2 GB
    • Video:64 MB DirectX 9.0c Compatible Video Card
    • Sound: DirectX® 9.0c Compatible Sound Card
    • DirectX®: DirectX® 9.0c

    • Other Requirements: Broadband Internet connection, also to activate this game you must create a Stardock account while launching the game on Steam.
Análisis útiles de usuarios
A 4 de 4 personas (100%) les ha sido útil este análisis
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1 análisis
137.8 h registradas
Como jugador del género de estrategia y admiración por la temática de Ciencia-Ficción, este juego me ha sorprendido gratamente. Lo considero mi favorito.
Publicado: 6 enero 2014
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A 53 de 59 personas (90%) les ha sido útil este análisis
18 productos en la cuenta
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39.5 h registradas
If you like Civ IV/Civ V, epic, long games, and space, then GCII is definitely for you. It strikes an incredible balance between providing large-scale epicness and surprisingly robust micromanager's playgrounds.

**While micromanager's playgrounds are not uncommon in modern games, it's exceedingly uncommon for a game to include them sporadically enough that they don't become tedious obligations and yet give them enough weight to make them worthwhile and rewarding. You can go an entire game without ever creating your own ship if that's not your cup of tea--but boy is it ever satisfying to wreck other civilizations with ships you designed.**

GCII is such a vast, epic game it'd be a bargain at twice the price. It's got a bit of a learning curve, but dive right in with a custom scenario and learn by doing until you master the incredible depth and number of facets to it--it's way easier than doing the tutorials. Then, like Civ games, sit in stunned silence when you look up and realize that you've been playing for 13 straight hours. It's that good.
Publicado: 16 diciembre 2013
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12 análisis
11.4 h registradas
Imagine Sid Mier's Civilization in Space!
Despite being classical, this is still one of the best turn-based 4X space strategy, developed by Stardock known for established reputation of developing great strategy games.
There're no other games with the same variety of strategic options as this game has.
You choose your race from 10 preset ones or create your own custom race, pick your political party with various bonuses and aim for victory on randomly generated galaxy through negotiations or wars with other races, you can also choose which victory condition so it's replayability is quite high!

There're so many options you can choose while playing, such as alignment of your civilization (good, neutral, evil), form of your government, and you can adjust your tax rate, the ratio of your government spending and its distribution to 3 categories : ship, building, research.
The most fun part is ship design, this allows you to create your own ship by combining various components!
You can also choose what type and how many of weapons or shields or engines to mount on your ship.

This game needs many requirements to declare war compared to other 4x games, which makes the game progress slower than other 4X titles, crush of civilizations begin around 100th turn.
The range your ship can travel from your friendly planets is determined by the amount and efficiency of life-support modules on your ship, which means you need to research better ones to colonize or invade further planets.
Turning citizens to colonists or soldiers for invasion means less workers and tax payers on your planet so you need enough population and your people's approval which affects planet's population growth rate for maintaining your economy.
Espiionage is also important to know which type of weapons and shields your enemies use.
Yes, interplanetary warfare costs so many resources including manpower...

The only annoying drawback is that it needs a Stardock account before activation...its old menu, interface and graphic aren't much concern for playing.
This is definitely a great strategy worthy playing.
Thanks to its tutorial and many players' guide, getting the rule isn't difficult.

(Japanese translation below)

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古い作品ながら宇宙が舞台のターン制4Xゲームの中では今でも傑作、ストラテジー系ゲームの製作に定評のあるStardock製で他作品に無い戦略性の高さが売りです。
既存の10種族か自作のカスタム種族を使い、ランダム生成される銀河を舞台に他種族との交渉や戦争を通して勝利を目指す、要はシド星の宇宙版です。
複数の勝利条件からどれを選ぶかも自由で、何度でも遊べます。

プレイ中も自種族の属性(善・中立・悪)や政治形態など様々な選択肢が用意され、また税率や政府支出額と造船・建設・研究の3分野への配分率も調節できます。
最も楽しいのは船の設計、部品を組み合わせ自分だけの宇宙船を作成可能、搭載する兵器の種類や量も調整できます。

他の作品に比べ戦争の条件が厳しく、ゲームの進行は他の同ジャンル作品に比べ遅めです、戦争には100ターン前後かかります。
宇宙船の行動可能範囲は生命維持装置の搭載量と性能で決まるため、遠くの星への入植や侵攻には高性能のものを開発しないといけません。
また徴兵や入植により惑星の人口=労働力と納税額が減るので、人口と人口増加率に関わる支持率を一定に保つ必要があります。
更に敵種族の装備を知るため諜報活動も重要です。

難点はStardockのアカウントが必要なこと、一昔前のインターフェース周りとグラフィックはプレイに支障をきたす程ではありません。
チュートリアルと多くのユーザーが書いたガイドがあり定石を覚えるのは簡単です。
間違いなくプレイする価値がある作品です。
Publicado: 21 octubre 2013
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A 42 de 45 personas (93%) les ha sido útil este análisis
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150.0 h registradas
Ah, GalCiv2... Memories...
I sank so, so many hours into this game. I owned it on CD before losing them and having to buy it again on Steam. And then sank in some more hours, for good measure.

So, what makes this game awesome? It's often compared to Civilization, but in space. Yeah, that sounds about right... but it's not totally true either. See, GalCiv has many things Civilization does not. Unique tech trees for every race: check. Unique gameplay for every race: check. Being able to customize every single ship: check. That's right, no Warrior vs Warrior here. You can build your ships however you like with the ship builder and put whatever weapons, armour, modules and engines you damn well like.

The political system is also well tought-out and doesn't feel out of place. Want a bigger economic bonus? Go Star Democracy! But what's that? Oh yeah, we're a democracy now, I can't just declare war on a whim... Alright then, let's ask what the parliament thinks. They approve? Oh yeah, let's kick some alien butt, baby! (If your approval is too low, good luck getting your people to follow you into war. They have other priorities you know.)

Okay, enough talk. You're a strategy fan? Need another 4x game to sink time into? Get this game and thank me later!
Publicado: 31 enero 2014
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A very refined version of the 4X game, it's biggest weakness is it's AI. If you play enough you get to the point where you can work with the AI so you can gain ever greater amounts of money and technology simply through trade.

But until you reach that point, the game is enjoyable, challenging and engaging, with a lot of neat ships you can design and have to redesign every 10 turns because your new technology makes it entirely obsolete.
Publicado: 25 noviembre 2013
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