Kiemelt elemek
Játékok
Szoftver Demók Ajánlott HÍREK
Szerezd meg a teljes GalCiv II sagát; a Galactic Civilizations II: Dread Lords-t, a Dark Avatar kiegészítőt, és a legújabb Twilight of the Arnor kiegészítőt!
Megjelenés dátuma: 2 Dec 2011
Népszerű felhasználói címkék ehhez a termékhez:

Galactic Civilizations® II vásárlása

$19.99

Ezt a játékot tartalmazó csomagok

Galactic Civilizations® Complete Pack vásárlása

2 elemet tartalmaz: Galactic Civilizations® II: Ultimate Edition, Galactic Civilizations® I: Ultimate Edition

Stardock Pack 2014 vásárlása

6 elemet tartalmaz: Galactic Civilizations® II: Ultimate Edition, Demigod, Sins of a Solar Empire®: Rebellion, The Political Machine 2012, Galactic Civilizations® I: Ultimate Edition, Fallen Enchantress: Legendary Heroes

A játékról: 

Szerezd meg a teljes Galactic Civilizations II sagát, benne az év PC-s stratégiai játéka díjjal elismert Galactic Civilizations II: Dread Lords-szal, a díjnyertes Dark Avatar kiegészítővel és a legújabb, Twilight of the Arnor kiegészítővel!

Galactic Civilizations II: Dread Lords: a Galactic Civilizations II az ugyanilyen nevű 2003-as körökre osztott stratégiai sikerjáték folytatása. A játékos egy űrutazó civilizáció vezetőjének szerepét ölti fel, és egy ellenséges galaxisban kell irányítania annak terjeszkedését. A játékosnak egyensúlyban kell tartania gazdasági, technológiai, diplomáciai, kulturális és katonai erejét, hogy szövetségeket kössön, háborúzzon, és végül uralja a galaxist. A játék egyjátékos módú, és lehetővé teszi, hogy a játékos véletlenszerűen generált galaktikus térképen játsszon, vagy végigjátsszon egy több küldetéses hadjáratot, ami egy ősi, Dread Lords nevű ellenség történetét meséli el.

Galactic Civilizations II: Dark Avatar: a Stardock díjnyertes stratégiai sikerjátéka, a Galactic Civilizations II: Dread Lords kiegészítője. Ez a kiegészítő nem csak az olyan szokásos tartalmat adja a játékhoz, mint a kiegészítők általában, például új ellenfeleket, új egységeket és egy új hadjáratot, hanem nagy mértékben kibővíti a Galactic Civilizations II játékmenetét is. Az új jellemzők között vannak aszteroidaövek a csillagtérképen, melyekből nyersanyagok bányászhatók, különleges bolygók, melyek kolonizálásához speciális technológiák szükségesek, kémek szabotázshoz és destabilizáláshoz (vagy hogy védjék a te bolygóidat ugyanezektől), új típusú diplomáciai egyezségek, fejlesztett mesterségesintelligencia-motor, és sok más!

Galactic Civilizations II: Twilight of the Arnor: 2227-et írunk, és a háború tüze emészti a galaxist, a gonosz Dread Lordok manipulációinak köszönhetően. De a megmaradt frakcióknak, a földiek vezetésével, van egy terve arra, hogyan szabadítsák meg a galaxist a Dread Lordoktól egyszer s mindenkorra.

Bővítsd ki a Galactic Civilizations II univerzumot Terror Starokkal, civilizációnkénti különleges technológiafákkal, térképszerkesztővel, egyedi felálláskészítővel, hadjáratszerkesztővel, új hajótípusokkal, új bolygófejlesztésekkel és sok egyébbel!

Fő jellemzők:

  • A bolygókat, csillagokat, aszteroidákat és űrcsatákat gyönyörű 3D-s játékmotor kelti életre.
  • Készíts egyedi 3D-s hajókat alkatrészenként a Shipyardban.
  • Játssz a tucatnyi egyedi civilizáció bármelyikével, vagy alkosd meg sajátod.
  • Több út a győzelemhez: katonai hódítás, kulturális dominancia, politikai szövetség, technológiai felsőbbrendűség, vagy felemelkedés.
  • Lebilincselő játékmenet: dinamikus galaxisok az aprótól a gigantikusig.
  • Nagyszerű többszálas mesterséges intelligencia teszi lehetővé, hogy a számítógép irányította játékosok anélkül jelentsenek kihívást, hogy csalniuk kellene.
  • Tedd közzé pontszámod online a Metaverse-en keresztül és versengj játékosokkal a világ minden tájáról.
  • A teljesen módosítható tervezés lehetővé teszi, hogy a játékosok egyedi ellenfeleket, grafikát és felállásokat hozzanak létre.
  • A fejlett diplomáciával a játékos kereskedhet, megállapodásokat és szövetségeket köthet, és sok egyebet tehet.

Rendszerkövetelmények

    • Operating system:Windows® XP SP3 / Vista™ SP2 / Windows® 7
    • Processor: Intel® Pentium® III 1 GHz (or AMD equivalent)
    • Memory: 512 MB (1 GB for Windows 7 / Vista)
    • Hard disk space: 2 GB
    • Video:64 MB DirectX 9.0c Compatible Video Card
    • Sound: DirectX® 9.0c Compatible Sound Card
    • DirectX®: DirectX® 9.0c

    • Other Requirements: Broadband Internet connection, also to activate this game you must create a Stardock account while launching the game on Steam.
Hasznos vásárlói értékelések
301 emberből 294 (98%) találta hasznosnak ezt az értékelést
340 termék a fiókon
1 értékelés
124.2 óra a nyilvántartásban
Imagine with me, if you will. You are leader of a small but prosperous empire, controlling roughly two dozen small star systems. You and your allies have been at war with the most powerful civilization for years, and you've managed to gain the upper hand. A long and costly war has cost you several star systems and most of your fleet. Finally, they agree to peace. You sign the papers, and begin to focus on internal affairs.

As you check your intelligence briefings, you notice that another empire has been building up their military. Significantly. As it stands, the Yor have four to five times as much firepower as the rest of the nations put together, as well as a much larger population. They begin to greedily prey upon the weaker nations, demanding tribute or conquering them.

You halt all social and military production, and begin pouring all of your resources into your R&D projects, developing weapons and shields specialized to counter the growing threat. One by one, your allied nations fall to swarms of powerful Yor ships.

After the research had advanced sufficiently, you empty your coffers and upgrade your small fleet, and purchase some additional cruisers. You position your fleet on the Terran-Yor border and wait.

Its time. Your destroyers flash across the border, seeking out the numerically superior Yor fleets and engaging them. Terran ships begin to explode, but the Yor are technologically inferior, and they explode faster. War erupts across the galaxy as civilizations pick their sides. A galactic conflagration begins.

Behind your destroyers, fleets of heavily-escorted troop carriers descend onto Yor worlds, crammed with billions of troops. Tens, then hundreds, of billions die as your begin to inch your way towards the Yor homeworlds. Your war machine keeps turning, producing dozens of sophisticated warships.

Eventually, Icos itself falls. You survey your vast empire, won with the blood of billions and billions. Your huge fleet dwarfs all others. Your allies are afraid of you. You've positioned fleets on all of your borders, back up with troop ships.

Then you realize: you've become what you set out to destroy.

This is Galactic Civilizations.
Közzétéve: 2 március 2014
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
133 emberből 128 (96%) találta hasznosnak ezt az értékelést
132 termék a fiókon
4 értékelés
231.1 óra a nyilvántartásban
Ah, GalCiv2... Memories...
I sank so, so many hours into this game. I owned it on CD before losing them and having to buy it again on Steam. And then sank in some more hours, for good measure.

So, what makes this game awesome? It's often compared to Civilization, but in space. Yeah, that sounds about right... but it's not totally true either. See, GalCiv has many things Civilization does not. Unique tech trees for every race: check. Unique gameplay for every race: check. Being able to customize every single ship: check. That's right, no Warrior vs Warrior here. You can build your ships however you like with the ship builder and put whatever weapons, armour, modules and engines you damn well like.

The political system is also well tought-out and doesn't feel out of place. Want a bigger economic bonus? Go Star Democracy! But what's that? Oh yeah, we're a democracy now, I can't just declare war on a whim... Alright then, let's ask what the parliament thinks. They approve? Oh yeah, let's kick some alien butt, baby! (If your approval is too low, good luck getting your people to follow you into war. They have other priorities you know.)

Okay, enough talk. You're a strategy fan? Need another 4x game to sink time into? Get this game and thank me later!
Közzétéve: 31 január 2014
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
29 emberből 25 (86%) találta hasznosnak ezt az értékelést
175 termék a fiókon
2 értékelés
69.4 óra a nyilvántartásban
Apparently I'm not saying anything new about this, since it's so highly rated and regarded already, it seems, but nonethless:

A game that I have played, stopped playing, and come back to playing again many times over the years. I've enjoyed it a lot, and for some reason a big title or two will come out and I'll eventually forget about galactic civ. for a while, and then eventually I'll stumble upon it... always surprised by how much I enjoy playing it, time and again.

It lacks some of the graphical 'bells and whistles' of a Civ-type of turn-based strategy game, but as any player of ck2 knows, what a game lacks in polish can be very much made up for in actual game content and replayability. The depth of galactic civ (and ck2, for that matter) makes civilization look like simplistic child's play (unplayable to me, as a by-product) in comparison.

Distinctive differences/cool elements of the game:

- Skill trees are actually unique to every race.
- fully customizable ships (designing ships became one of my favorite elements of the game early, to my surprise).
- plot/narrative elements that differ game-to-game, making it very replayable.
- Races themselves are fully customizable, adding another layer of replayability and depth to the game's customization.

On the downside, it has many layers of things to control and 'develop,' so to someone coming to this from civ or simpler games of that nature, galactic civ could be daunting, by all means, even overly so. This is a game for a real turn-based strategy-lover, who wants to have a depth of 'control' that might be beyond the average gamer, whoever or whatever that even means...?

I'd say for a strategy-lover (someone who likes games like ck2, europa universalis, etc.) it's a must have regardless of price (I don't think it's more than $20, this far from publication). If you're a civilization/spore lover and you're worried this might go a little too deep and not have the 'sheen' you look for in a game, wait for it to go on sale, as it does every so often, and get it for $5, and give it a shot; Who knows? The developers clearly labored over it with love, and put in a lot of good work in making a very fine game (as I see it).
Közzétéve: 23 április 2014
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
5 emberből 5 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
30 termék a fiókon
1 értékelés
10.2 óra a nyilvántartásban
One of the best Space strategy games out there.
Közzétéve: 30 június 2014
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
7 emberből 6 (86%) találta hasznosnak ezt az értékelést
203 termék a fiókon
10 értékelés
10.8 óra a nyilvántartásban
This is easily one of the most engrossing, deepest and most importantly the most fun strategy game ever made. Easy to lose a day to this one. A must have, especially if you're waiting for the price of GalCiv III to go down!
Közzétéve: 9 június 2014
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
301 emberből 294 (98%) találta hasznosnak ezt az értékelést
340 termék a fiókon
1 értékelés
124.2 óra a nyilvántartásban
Imagine with me, if you will. You are leader of a small but prosperous empire, controlling roughly two dozen small star systems. You and your allies have been at war with the most powerful civilization for years, and you've managed to gain the upper hand. A long and costly war has cost you several star systems and most of your fleet. Finally, they agree to peace. You sign the papers, and begin to focus on internal affairs.

As you check your intelligence briefings, you notice that another empire has been building up their military. Significantly. As it stands, the Yor have four to five times as much firepower as the rest of the nations put together, as well as a much larger population. They begin to greedily prey upon the weaker nations, demanding tribute or conquering them.

You halt all social and military production, and begin pouring all of your resources into your R&D projects, developing weapons and shields specialized to counter the growing threat. One by one, your allied nations fall to swarms of powerful Yor ships.

After the research had advanced sufficiently, you empty your coffers and upgrade your small fleet, and purchase some additional cruisers. You position your fleet on the Terran-Yor border and wait.

Its time. Your destroyers flash across the border, seeking out the numerically superior Yor fleets and engaging them. Terran ships begin to explode, but the Yor are technologically inferior, and they explode faster. War erupts across the galaxy as civilizations pick their sides. A galactic conflagration begins.

Behind your destroyers, fleets of heavily-escorted troop carriers descend onto Yor worlds, crammed with billions of troops. Tens, then hundreds, of billions die as your begin to inch your way towards the Yor homeworlds. Your war machine keeps turning, producing dozens of sophisticated warships.

Eventually, Icos itself falls. You survey your vast empire, won with the blood of billions and billions. Your huge fleet dwarfs all others. Your allies are afraid of you. You've positioned fleets on all of your borders, back up with troop ships.

Then you realize: you've become what you set out to destroy.

This is Galactic Civilizations.
Közzétéve: 2 március 2014
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem