効果で勝て!シンプルで意味不明なカードゲームアドベンチャー
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リリース日:
2022年1月17日
開発元:
パブリッシャー:
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このゲームについて

「勝つ」を実行せよ!

『Win by Definition』は,1人用カードゲームアドベンチャーです.
みなさんが今まで遊んできたカードゲームというのは,おそらく勝つことが目的だったことでしょう.
そのために,ライフを削ったり,ポイントを集めたりしてきたことと思います.
時には,特殊な裁定や,意味不明な効果処理に飽き飽きしたこともあると思います.
でも,このゲームは違います.「勝つ」と書かれたカードを如何にして実行するか,それが全てです.
何も存在しなかったはずの亜空間に突然存在したあなたは,
自らが何者であるかを,カードゲームを通して探っていきます.

目的

カードゲームの中で,あなたはカードに書かれていることすべてを実行します.
カードをドローするにも,墓地に送るにも,除外するのにも・・・それだけではありません.
ステージに入るためにも,ワールドを移動するためにも,カードは必要です.
時にはカードを手に入れて,デッキを組んで他人と戦う必要もあるでしょう.
あらゆる勝利の方法にチャレンジし,勝利を目指してください.

特徴


定義的・本質的で,疑う要素のないゲーム性
このゲームのルールを説明するのはとても難しいです.
もし私が「あなたはカードを1枚使います.これを繰り返します.」といったら,
それはルールの説明かもしれません.
このゲームの特徴は,そのシンプルさにあります.
毎ターン何をドローするのか,何枚ドローするのか,そもそも手札とはどこなのか,
勝利条件は何か,対戦相手はいるのか,自分のライプポイントはいくつなのか,
そもそもライフポイントなんてあるのか・・・
ありとあらゆることは,ステージが始まるまで,分かりません.

カードの効果
ゲーム中で使われる,ほんの一部の効果をお見せします.
  • 「カードA」を1枚手札に加える.
  • 手札を100枚墓地に置く.
  • 自分の「ライフポイント」を2にする.
  • 自分の墓地が30枚以上なら,勝つ.
  • 自分の「自分のカード」を1枚手札に加える.
  • 「墓地」は「手札」を意味する.
  • 「song.ogg」を再生する.
  • 背景をギザギザにする.
  • フィールドを非公開情報にする.

開発者から一言
・・・というわけで,お初になります,Toorun12と申します.
就職活動の一環ということで,突貫工事ではありますが,ゲームを開発致しました.

内容は,言わば「謎解きアドベンチャー」です.カードゲームを一人で回しながら,
摩訶不思議な体験を経て,「勝つ」とはどういうことなのかを再認識していただけると嬉しいです.

システム要件

    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS *: windows 7
    • プロセッサー: Intel ‎Core i5
    • メモリー: 256 MB RAM
    • ストレージ: 100 MB の空き容量
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: windows 10
    • プロセッサー: Intel ‎Core i7
    • メモリー: 1 GB RAM
    • ストレージ: 1 GB の空き容量
* 2024年1月1日(PT)以降、SteamクライアントはWindows 10以降のバージョンのみをサポートします。

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