Sid Meier's Civilization IV: Colonization is the third offering in the award winning Civilization IV series. A re-imagining of the classic Colonization game Sid Meier created in 1994, Sid Meier's Civilization IV: Colonization is a total conversion of the Civilization IV engine into a game experience in which players will lead a European...
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 214) - 81% из 214 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 23 сен, 2008

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Внимание: Sid Meier's Civilization IV: Colonization не требует наличия оригинальной игры Civilization IV.

Купить Sid Meier's Civilization IV: Colonization

РАСПРОДАЖА «ЛУННЫЙ НОВЫЙ ГОД»! Предложение заканчивается 12 февраля

-75%
$19.99
$4.99

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Sid Meier's Civilization IV: The Complete Edition

Включенные товары (4): Civilization IV: Beyond the Sword, Civilization IV®: Warlords, Sid Meier's Civilization IV: Colonization, Sid Meier's Civilization® IV

РАСПРОДАЖА «ЛУННЫЙ НОВЫЙ ГОД»! Предложение заканчивается 12 февраля

 

Об этой игре

Sid Meier's Civilization IV: Colonization is the third offering in the award winning Civilization IV series. A re-imagining of the classic Colonization game Sid Meier created in 1994, Sid Meier's Civilization IV: Colonization is a total conversion of the Civilization IV engine into a game experience in which players will lead a European nation on their quest to colonize and thrive in the New World. Players will be challenged to guide their people from the oppressive motherland, discover a New World, negotiate, trade and fight as they acquire great power and battle for their freedom and independence.
  • Classic Game Design Rebuilt for the Modern Era: Usher forth a new generation of Sid Meier's Colonization gameplay built on the award-winning Civilization IV engine, providing the beautiful visuals, famously addictive gameplay and endless fun that are synonymous with Sid Meier strategy games.
  • Fight the Homeland and Establish a New Nation: Play as the English, Spanish, French or the Dutch and journey to a brave new world in search of freedom from your oppressive homeland.
  • Improved Diplomacy: Sustain peace and support your followers as you engage in advanced negotiations with natives, other colonists and the hostile homeland - Trade resources, gold and land as you build the foundation for a self-sufficient and powerful colony.
  • Historical Figures Provide Adaptive Gameplay: Acquire founding fathers such as John Smith, Patrick Henry and Samuel Adams who will help guide your nation to freedom based on your gameplay style.
  • Brand New Interface: Both Civilization IV fans and players new to the series will feel right at home with an interface that Firaxis has built to be accessible and easy to navigate.
  • Multiplayer Offers Endless Replay Value: Compete with friends from all over the world via the Internet and Play by Email modes or compete locally via the Hotseat and LAN modes, offering endless ways to conquer the New World.
  • Mods & Community Tools: Players will have limitless options for modifying the game to suit their needs. Firaxis will ship the game with modding tools including a map editor using XML and Python.

Системные требования

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • Supported OS: Windows® 2000/XP/Vista
    • Processor: 1.2 GHz Intel Pentium 4 or AMD Athlon processor or equivalent
    • Memory: 512 MB RAM
    • Video: DirectX 9.0c-compatible 64 MB video card with Shader 1.1 Support or better
    • DirectX® Version: Sid Meier's Civilization IV: Colonization DirectX(r) version (included on install)
    • Sound: DirectX 9.0 compliant sound card
    • Hard Drive: 900 MB
    Recommended:
    • Processor: 1.8 GHz Intel Pentium 4 or AMD Athlon processor or equivalent
    • Memory: 1 GB RAM
    • Video: 128 MB Video Card w/ DirectX 9 support (pixel & vertex shaders)
    • Sound: DirectX 9.0 compliant sound card
    Рекомендуемые:
    • ОС: Mac OS X 10.5.8, 10.6.1
    • Процессор: Intel Core 2 Duo
    • Частота процессора: 2,4 ГГц
    • Оперативная память: 2 ГБ
    • Жесткий диск: 1 ГБ свободного места
    • Видеокарта: (ATI): Radeon X1600 (NVidia): GeForce FX 8600
    • Видеопамять: 512 МБ
    • Многопользовательский режим: поддерживается игра по Интернет (TCP/IP) и локальной сети (TCP/IP). Для игры по сети требуется широкополосное подключение к Интернету.
    • Медиа-устойства: привод DVD-ROM
    • Периферия: мышь и клавиатура от Macintosh
    • Поддерживаемые чипсеты: ATI RADEON X1600, X1900, 2400, 2600, 3870 NVIDIA GEFORCE 7300, 7600, 8600, 8800, 9400, 9600, GT 120
    • ЗАМЕЧАНИЕ: поддерживаются только оригинальные ЦП от Apple. Обновления ЦП не поддерживаются.
    • ЗАМЕЧАНИЕ: интегрированные видео чипсеты от Intel не поддерживаются.
    • ЗАМЕЧАНИЕ: игра не поддерживается на разделах, размеченных как Mac OS Extended (с учетом регистра)
Полезные обзоры покупателей
5 из 5 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
9.0 ч. в игре
Опубликовано: 7 февраля
Sid Meier's Civilization IV: Colonization
является ремейком культовой стратегии 1994 года за авторством, как явно следует из названия, Сида Мейера. Думаю, многие вспомнят те волшебные компакт-диски "300/600/900 игр на русском языке" (видимо, кто лучше заархивирует), где в обязательном порядке находились первые "Колонизация" и "Цивилизация".

В отличие от классической Колонизации, которая была полностью самостоятельно игрой, здесь старик Сид Мейер решил пристроить её к четвёртой по счету Цивилизации, в виде дискретного дополнения. То есть, иметь на аккаунте Civ IV необязательно, что, пожалуй, является плюсом. От Цивилизации же достался движок и ряд геймплейных особенностей, не настолько, впрочем, широкий, чтобы затмить собой уникальные черты классического геймплея.

Для тех, кто не знаком с классикой скажу следующее:
не знаю, зачем вы до сих пор читаете моё скромное мнение об игре, когда вам представляется уникальная возможность впервые познакомиться с этой замечательной игрой? Здесь вы сможете выбрать одну из четырёх стран, покорявших Новый свет, укомплектовать свою экспедицию лидером, которых по два на каждую страну, и все из них имеют уникальные способности, которые помогут вам достичь цели путями более предпочтительными для вашего типа игры. Одни лучше дружат с индейцами, а другие лучше их грабят. Кто-то хорошо торгует, а кто-то снаряжает солдат меньшим количеством мушкетов. Возможно, я расскажу об этом более подробно в своей группе, в полной версии обзора, а пока кратко: Ваша главная цель — высадиться на американском побережье, отстроить и развить колонии, и как итог — объявить независимость от своего короля — мерзкого, женоподобного самодура, который будет портить вам кровь налогами, и панически наращивать свою армию в ответ на ваши экономические и военные успехи.

Вроде бы все просто, но помимо собственного короля вам могут мешать представители других наций, индейцы, которые становятся тем агрессивнее, чем больше вы урбанизируете привычные им леса и прерии, и будете искать сокровища на их старых родовых кладбищах. Игра интересна тем, что способов выполнения задач — множество. Можно даже постараться пройти партию вообще не вступая в военные действия с соседями. То есть, не только военные гении, но и чуткие дипломаты тоже найдут где применить свои таланты.

Знакомых с классической колонизацией обрадую:
перед нами все та же старая-добрая игра, обёрнутая в хорошую графику и ставшая ещё более насыщенной и разнообразной. Практически ничего не исчезло, а наоборот многое добавилось, причём интегрировано все так, что разобраться в этом никаких сложностей не будет. Я без проблем сел, и, не проходя обучения, начал играть. Так что, поклонникам, думающим стоит ли игра свеч, однозначно скажу: берите, не раздумывая. Как и прежде играть в неё можно бесконечно, возвращаясь вновь и вновь. Добавили, кстати, возможность автоперемещений из Старого света в Новый, и обратно. Правда не всегда компьютерный болванчик выбирает самый короткий путь, что весьма досаждает.

Перейдём к итогам.

[Плюсы]:
+ Приятная графика;
+ Продуманная экономическая модель;
+ Широкий тактико-стратегический простор;
+ Хорошо передан дух эпохи;
+ Просто бесконечная реиграбельность!

[Минусы]:
- Пожалуй, слишком громоздкий интерфейс.
- Плохо откалиброванный механизм автоматического перемещения.

Общий итог: удивительная игра, одна из лучших в своём жанре. Обязательное приобретение для каждого любителя стратегий! 9.5 колоколов свободы из 10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
19 из 24 пользователей (79%) посчитали этот обзор полезным
Посчитали этот обзор забавным: 3
12.4 ч. в игре
Опубликовано: 17 августа, 2015
Truly does and doesn't felt like Civ IV. A worth of your money if you willing to mod it (its so easy though)

+ Heavily modified Civ IV and doesn't need base game to run (standalone)
+ High amount of strategy for resource and market
+ Great Colonization immersion
+ Great concept and basic gameplay
+ Using Mods make the game almost perfect

- Very poor implementation
- Lots of micromanaging
- Poor Auto AI
- Difilcuty is gameplay fairness based and not getting smarter AI based
(Note: Using mods might fix most of this problem)

Verdict: Other than mod fixable issue i said this is a great game for strategy and historian lover. If you want combination of Paradox "Victoria II" and Civ. This game is a must try.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 12 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
33.2 ч. в игре
Опубликовано: 10 сентября, 2015
this game takes me back 15 years and always struggled to ever win the game! now 15 years later, a tad more patience, and reading the tutorial in game - i find the game much easier, however more challenging and a hell of a lot more enjoyable.

classic game, easy to pick up and try - buy buy buy :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
22.6 ч. в игре
Опубликовано: 25 декабря, 2015
Very different from Civ IV, just a fair warning that even though it is done in the same engine, it is a very different game. The mechanics for movement and combat are the same, but barring that, things change quite a bit; more micro, less macro. Your units are taken straight from the population of cities, and while in cities they work either tiles or production buildings -- taking raw materials and refining them into finished products. All of your citizens also have a profession attached to them, this affects their yields or combat modifiers; of course in addition to the promotions that they can earn through combat. Money management and trade routes to deliver the raw materials and finished products are a huge part of the game, and constructing buildings are based off of having a supply of wood, with citizens working the lumber mills.

I really enjoyed the way that the micro managing was handled, and I wish that a Civ V variant -- mainly for the hex and single unit tile occupation mechanics -- would be made.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
10.3 ч. в игре
Опубликовано: 4 января
Great idea to get civilization to discover new land and set up colonies. Initially too easy to develop and very difficult to gain independence I think... more balance needed.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный