Sid Meier's Civilization IV: Colonization est le troisième titre primé dans la série des Civilization IV. Une refonte du titre classique de 1994 qui emmènera le joueur, sur la base du moteur de Civilization IV à choisir une nation européenne et à partir à la conquête du nouveau monde.
Évaluations des utilisateurs : très positives (216 évaluation(s)) - 81% des 216 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 23 sept 2008

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Note: Sid Meier's Civilization IV: Colonization ne nécessite pas le jeu original Civilization IV pour jouer.

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À propos de ce jeu

Sid Meier's Civilization IV: Colonization est le troisième titre primé dans la série des Civilization IV. Une refonte du titre classique de 1994 qui emmènera le joueur, sur la base du moteur de Civilization IV à choisir une nation européenne et à partir à la conquête du nouveau monde. Les joueurs devront guider leurs peuples et combattre pour la liberté sur ce nouveau continent.
  • Bases classiques pour un jeu moderne : Une nouvelle génération de jeu basée sur le moteur classique avec de nouveaux graphismes et une jouabilité sans fin qui sont les marques de fabrique des jeux de stratégie de Sid Meier.
  • Combattez la Mère Patrie pour établir une nouvelle nation : Jouez les Anglais, les Espagnols, les Français ou les Hollandais et voyagez vers les terres du nouveau monde.
  • Diplomatie améliorée : Maintenez la paix et engagez des discussions avec les autochtones, d'autres pionniers et les représentants de la Mère Patrie. Échangez les ressources et devenez indépendant.
  • Jouez les fondateurs historiques : Jouez les rôles de John Smith, Patrick Henry et Samuel Adams et guidez votre nation vers la liberté.
  • Nouvelle interface : Les fans de Civilization IV et les nouveaux venus seront à l'aise avec cette nouvelle interface.
  • Mode multijoueur pour une jouabilité infinie : Défiez vos amis sur internet et en mode réseau.
  • Mods & outils de communautés : Les joueurs vont avoir la possibilité de modifier le jeu à l'infini. Firaxis mettra à leur disposition un éditeur de carte basé sur XML et sur Python.

Configuration requise

Windows
Mac OS X
    Minimum :
    • Interface : Windows® 2000/XP/Vista
    • Processeur : 1.2 GHz Intel Pentium 4 ou AMD Athlon
    • Mémoire : 512 Mo RAM
    • Video : Carte graphique 64 Mo compatible DirectX 9.0c avec support Shader 1.1
    • DirectX® Version : Sid Meier's Civilization IV: Colonization DirectX(r) version (incluse à l'installation)
    • Son : Carte son compatible DirectX 9.0
    • Disque dur : 900 Mo
    Recommended:
    • Processeur : 1.8 GHz Intel Pentium 4 ou AMD Athlon équivalent
    • Mémoire : 1 Go RAM
    • Video : Carte graphique 128 Mo compatible DirectX 9 (support pixel & vertex shaders)
    • Son : Carte son compatible DirectX 9.0
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Mac OS X 10.5.8, 10.6.1
    • Processeur : Intel Core 2 Duo CPU
    • CPU Speed : 2.4 GHz
    • Mémoire vive : 2 Go RAM
    • Disque dur : 1 Go d'espace disque disponible
    • Carte graphique : (ATI) : Radeon X1600 Video Card (NVidia) : GeForce FX 8600
    • Video Mémoire vive : (VRam) : 512 Mo
    • Multijoueur : Jeu en ligne (TCP/IP) et LAN (TCP/IP) supporté. Connexion internet haut débit recommandée.
    • Media : Lecteur DVD-ROM
    • Périphériques : Macintosh souris et clavier
    • Circuits supportés : ATI RADEON X1600, X1900, 2400, 2600, 3870 NVIDIA GEFORCE 7300, 7600, 8600, 8800, 9400, 9600, GT 120
    • NOTICE : CPU Apple originaux exclusifs, les CPU modifiés ne sont pas supportés.
    • NOTICE : Circuit Intel non supportés.
    • NOTICE : Ce jeu n'est pas optimisé pour les volumes formatés en Mac OS Extended (sensible à la casse)
Évaluations intéressantes des utilisateurs
19 personne(s) sur 24 (79%) ont trouvé cette évaluation utile
3 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
12.4 heures en tout
Posté le : 17 août 2015
Truly does and doesn't felt like Civ IV. A worth of your money if you willing to mod it (its so easy though)

+ Heavily modified Civ IV and doesn't need base game to run (standalone)
+ High amount of strategy for resource and market
+ Great Colonization immersion
+ Great concept and basic gameplay
+ Using Mods make the game almost perfect

- Very poor implementation
- Lots of micromanaging
- Poor Auto AI
- Difilcuty is gameplay fairness based and not getting smarter AI based
(Note: Using mods might fix most of this problem)

Verdict: Other than mod fixable issue i said this is a great game for strategy and historian lover. If you want combination of Paradox "Victoria II" and Civ. This game is a must try.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
9 personne(s) sur 12 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
33.2 heures en tout
Posté le : 10 septembre 2015
this game takes me back 15 years and always struggled to ever win the game! now 15 years later, a tad more patience, and reading the tutorial in game - i find the game much easier, however more challenging and a hell of a lot more enjoyable.

classic game, easy to pick up and try - buy buy buy :)
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
22.6 heures en tout
Posté le : 25 décembre 2015
Very different from Civ IV, just a fair warning that even though it is done in the same engine, it is a very different game. The mechanics for movement and combat are the same, but barring that, things change quite a bit; more micro, less macro. Your units are taken straight from the population of cities, and while in cities they work either tiles or production buildings -- taking raw materials and refining them into finished products. All of your citizens also have a profession attached to them, this affects their yields or combat modifiers; of course in addition to the promotions that they can earn through combat. Money management and trade routes to deliver the raw materials and finished products are a huge part of the game, and constructing buildings are based off of having a supply of wood, with citizens working the lumber mills.

I really enjoyed the way that the micro managing was handled, and I wish that a Civ V variant -- mainly for the hex and single unit tile occupation mechanics -- would be made.
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2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
10.3 heures en tout
Posté le : 4 janvier
Great idea to get civilization to discover new land and set up colonies. Initially too easy to develop and very difficult to gain independence I think... more balance needed.
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2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
255.0 heures en tout
Posté le : 29 janvier
Évaluation avant sortie
Erm... I'm honestly not remembering these 255 hours... I mean, I remember playing the game, but not for over ten days straight. Maybe I fell asleep while playing it on my laptop?

Either this is a great game or a great soporific.
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