Sid Meier's Civilization IV: Colonization est le troisième titre primé dans la série des Civilization IV. Une refonte du titre classique de 1994 qui emmènera le joueur, sur la base du moteur de Civilization IV à choisir une nation européenne et à partir à la conquête du nouveau monde.
Évaluations des utilisateurs : Très positive (171 évaluation(s))
Date de parution: 23 sept 2008

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Note: Sid Meier's Civilization IV: Colonization ne nécessite pas le jeu original Civilization IV pour jouer.

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Inclut les 4 articles suivants : Civilization IV: Beyond the Sword, Civilization IV®: Warlords, Sid Meier's Civilization IV: Colonization, Sid Meier's Civilization® IV

 

À propos de ce jeu

Sid Meier's Civilization IV: Colonization est le troisième titre primé dans la série des Civilization IV. Une refonte du titre classique de 1994 qui emmènera le joueur, sur la base du moteur de Civilization IV à choisir une nation européenne et à partir à la conquête du nouveau monde. Les joueurs devront guider leurs peuples et combattre pour la liberté sur ce nouveau continent.
  • Bases classiques pour un jeu moderne : Une nouvelle génération de jeu basée sur le moteur classique avec de nouveaux graphismes et une jouabilité sans fin qui sont les marques de fabrique des jeux de stratégie de Sid Meier.
  • Combattez la Mère Patrie pour établir une nouvelle nation : Jouez les Anglais, les Espagnols, les Français ou les Hollandais et voyagez vers les terres du nouveau monde.
  • Diplomatie améliorée : Maintenez la paix et engagez des discussions avec les autochtones, d'autres pionniers et les représentants de la Mère Patrie. Échangez les ressources et devenez indépendant.
  • Jouez les fondateurs historiques : Jouez les rôles de John Smith, Patrick Henry et Samuel Adams et guidez votre nation vers la liberté.
  • Nouvelle interface : Les fans de Civilization IV et les nouveaux venus seront à l'aise avec cette nouvelle interface.
  • Mode multijoueur pour une jouabilité infinie : Défiez vos amis sur internet et en mode réseau.
  • Mods & outils de communautés : Les joueurs vont avoir la possibilité de modifier le jeu à l'infini. Firaxis mettra à leur disposition un éditeur de carte basé sur XML et sur Python.

Configuration requise

Windows
Mac OS X
    Minimum :
    • Interface : Windows® 2000/XP/Vista
    • Processeur : 1.2 GHz Intel Pentium 4 ou AMD Athlon
    • Mémoire : 512 Mo RAM
    • Video : Carte graphique 64 Mo compatible DirectX 9.0c avec support Shader 1.1
    • DirectX® Version : Sid Meier's Civilization IV: Colonization DirectX(r) version (incluse à l'installation)
    • Son : Carte son compatible DirectX 9.0
    • Disque dur : 900 Mo
    Recommended:
    • Processeur : 1.8 GHz Intel Pentium 4 ou AMD Athlon équivalent
    • Mémoire : 1 Go RAM
    • Video : Carte graphique 128 Mo compatible DirectX 9 (support pixel & vertex shaders)
    • Son : Carte son compatible DirectX 9.0
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Mac OS X 10.5.8, 10.6.1
    • Processeur : Intel Core 2 Duo CPU
    • CPU Speed : 2.4 GHz
    • Mémoire vive : 2 Go RAM
    • Disque dur : 1 Go d'espace disque disponible
    • Carte graphique : (ATI) : Radeon X1600 Video Card (NVidia) : GeForce FX 8600
    • Video Mémoire vive : (VRam) : 512 Mo
    • Multijoueur : Jeu en ligne (TCP/IP) et LAN (TCP/IP) supporté. Connexion internet haut débit recommandée.
    • Media : Lecteur DVD-ROM
    • Périphériques : Macintosh souris et clavier
    • Circuits supportés : ATI RADEON X1600, X1900, 2400, 2600, 3870 NVIDIA GEFORCE 7300, 7600, 8600, 8800, 9400, 9600, GT 120
    • NOTICE : CPU Apple originaux exclusifs, les CPU modifiés ne sont pas supportés.
    • NOTICE : Circuit Intel non supportés.
    • NOTICE : Ce jeu n'est pas optimisé pour les volumes formatés en Mac OS Extended (sensible à la casse)
Évaluations intéressantes des utilisateurs
8 personne(s) sur 8 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
60.7 heures en tout
Posté le : 3 avril
I'm a huge fan of the original Colonization that came out in the early 90s, so my opinion is highly biased. This game follows through with so many of the things that made the original great. Choose your own European country to start from. Find a place to create a new town in the New World and survive surrounded by natives, hostile European competitors and hopefully a Revolution against your home country. This game is very difficult, if you plan to beat it that is. The trading system is great, the strategical choices make the game vastly different and overall it mostly copies a winning formula from the original game. Add to that a great graphical upgrade and an even better musical score, and you can't disappoint the old timers or the newcomers to the game. Also, you definitely can't complain about the removal of Gamespy and the addition of Steam multiplayer. This simplifies everything and it works smoothly. Thumbs up to Firaxis for upgrading all their old games, including Civilization 3 to continue being played.

There are, however, some issues. A few bugs here and there, though not game breaking, and I just found that natives really lacking in this game compared to the original game. They are there, but they are just too friendly and too easy going. The European AI does not know where to build cities, nor do they really know how to place their individual population into jobs that produce money and supplies. It just seems that the AI didn't get a revamp, nor a carbon copy from the original.

All in all though, a great classic made even more classic with this latest revision. Don't miss it!
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
9 personne(s) sur 12 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
64.0 heures en tout
Posté le : 15 avril
This game is basically a glorified mod of Civ IV and feels like it should have just been another DLC, but since the base game is so solid, so is this game. A lot of the elements common to all Civ games are here; city placement, resource and commerce management and, of course, war and combat.

The addition of 'Founding Fathers' adds a new element. 'Founding Fathers' are individuals that join your colony throughout the game and give colony wide bonuses. They replace the 'Wonders' mechanic found in the base game. Some 'Founding Fathers' are clearly better than others and obtaining or failing to obtain certain key 'Founding Fathers' can make or break your game. Victory conditions are narrower here than in most Civ games. Military victory is the only way to win. Due to the limited victory conditions, some leaders are objectively better than others (one of the Dutch colonial leaders has a 25% bonus to production that puts him above all the other leaders no matter what strategy you are using.)

This is a fun and challenging game, but lacks the replayability of the base game due to fewer victory conditions, less leaders to choose from and almost no single player content. Pick it up if it's on sale.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
10.6 heures en tout
Posté le : 31 mars
This game is both fun and challenging, I reccomend setting up a server with friends to try to see who will win on a large map
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
8 personne(s) sur 14 (57%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
27.1 heures en tout
Posté le : 27 février
Tell the fat king to ♥♥♥♥ off and flip him off when he tries to get in on your hard earned moolah. ♥♥♥♥♥ slap his forces back to Europe. Meet interesting natives, learn about other cultures then destroy them. Play just one more turn and realize it's 2 am and you got to get up early.

10/10 - would bang!
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
166.4 heures en tout
Posté le : 13 septembre 2014
Pour les passionnés, je vous invite à tester le magnifique mod Religion&Revolution, qui enrichit énormément le jeu ! Sont multipliées par 2 les ressources exploitables, les peuples indiens et européens, les unités...
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