¡Domina el tiempo para convertirte en el arma definitiva! El Dr. Aiden Krone ha realizado un Salto Temporal a través del continuum espacio-tiempo - un acto imprudente con escalofriantes consecuencias. Ahora, el Distrito Alfa está sumido en una sombría y desconcertante realidad alternativa.
Análisis de usuarios: Muy positivos (222 análisis)
Fecha de lanzamiento: 30 de Oct, 2007

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Acerca de este juego

¡Domina el tiempo para convertirte en el arma definitiva!

El Dr. Aiden Krone ha realizado un Salto Temporal a través del continuum espacio-tiempo - un acto imprudente con escalofriantes consecuencias. Ahora, el Distrito Alfa está sumido en una sombría y desconcertante realidad alternativa. Armado con el Traje Beta experimental, eres capaz de ralentizar, detener y rebobinar el tiempo tú mismo. Solo mediante esta habilidad podrás liderar la rebelión hasta la victoria y poner fin a la locura de Krone.

  • El tiempo cómo Arma Definitiva: Ralentiza, detén y rebobina el curso temporal para destruir a tus enemigos

  • Desata un poderoso arsenal de armas y vehículos en 24 misiones llenas de acción

  • Un modo multijugador de hasta 16 jugadores, que incluye el uso de granadas temporales en 14 mapas diferentes, permitiendo ralentizar, detener y rebobinar el tiempo y ofreciendo una forma única de jugar

  • Personaliza totalmente tu experiencia multijugador con más de 40 características diferentes y ajústalas a tu estilo de juego

Requisitos del sistema

    • Sistema Operativo: Windows(R) XP con el último Service Pack instalado o Windows Vista™

    • Procesador: Intel(R) Pentium(R) 4 2.0 GHz o AMD(R) equivalente

    • Memoria: 1 GB RAM

    • Tarjeta Gráfica: (NVIDIA(R) GeForce(R) 6600 128 MB) Tarjeta compatible con DirectX(R) 9.0c con soporte para Pixel Shaders 2.0b o equivalente (ATI(R) Radeon(R) x700) con los últimos drivers DirectX

    • DirectX: DirectX(R) 9.0c

    • Disco Duro: 8 GB de espacio libre en disco

    • Sonido: Tarjeta de sonido compatible con DirectX 9.0c
Análisis útiles de usuarios
A 6 de 6 personas (100%) les ha sido útil este análisis
1.5 h registradas
★★★
Imaginemos sumergirnos de lleno en una turbulenta historia de viajes en el tiempo y líneas temporales alternativas, producto de un proyecto militar secreto en el que trabajan numerosos científicos de elite que tratan de conseguir el clásico sueño de viajar en el tiempo, mediante una especie de traje especial, y resulta que cuando el proyecto esta ya bastante avanzado (con dos prototipos del traje casi concluidos), uno de los científicos se roba el llamado traje Alfa y viaja al pasado –finales de los años 30- para cambiar totalmente el curso de la historia y crear un nuevo orden mundial bajo su poder y tiranía absolutos.
En este contexto nosotros seremos quienes vayamos embutidos en el traje temporal Beta, y controlaremos el tiempo a nuestro antojo y asi retrocederemos hasta antes de esta dictadura y trataremos de pone las cosas en su sitio, pero algo en el viaje sale mal, y nos deja en mitad de dos mundos, en un momento alternativo que en realidad no ha ocurrido y del que deberemos salir.
Interesante y complicado, ¿no?

Pues no importa, ya que este juego tiene unos horrorosos problemas a la hora de desarrollar la historia y consigue eficientemente que no te enteres de nada en absoluto a lo largo de todo su desarrollo, no sabes quien eres, no sabes contra quien luchas, no sabes a qué bando perteneces, pero no importa, ya que el fuerte de TimeShift no es la historia en absoluto, el fuerte de TimeShift son los poderes, y el control del tiempo a gran escala es un poder estupendo, (recordemos F.E.A.R. y Prince of Persia: Sands of Time).

Con unos graficos muy al estilo Half life 2 y una jugabilidad muy similar a F.E.A.R. pero futurista y sin fantasmas, Timeshift se destaca por sobre los demas fps por sus complejos puzles que requieren el uso del tiempo y por su accion desenfrenada mas arcade que tactica, algo que escasea bastante ultimamente. La cantidad de efectos en pantalla, sumados a los numerosos enemigos, aliados, explosiones, y todo eso mezclado con los jugueteos temporales harán que la pasemos muy bien durante las mas o menos 10 horas que dura la campaña.

Graficos, trama y sonido cumplen pero sin sobrarles nada, pero la jugabilidad y deversion son los puntos fuertes del juego, la diversión en Timeshift es sublime, ya que con el traje que portamos tenemos tres tipos de poderes temporales con los que podemos ralentizar el tiempo, paralizar el tiempo y rebobinar el tiempo mientras masacramos a los enemigos, las posibilidades son infinitas, y la pasaremos tan bien haciendo uso de ellos que olvidatemos que la aventura es lineal como pocas, punto A a punto B y nuevamente a A.
Además el juego tiene un sistema de auto ajuste temporal, me explico, el juego tiene una IA bastante buena que se acomoda a nuestro nivel de juego.

En resumen, Timeshift no es un mal juego ni mucho menos, pero se nota que la idea o conceptos iniciales no han sido depurados del todo; lo cual se traduce a la larga en un quiero pero no puedo en muchos aspectos, el amalgamado del argumento con mas esmero, mimo y dedicación sin dudas podria haber sido mejor implementado, de todas maneras, tampoco merece pasar tan desapercibido y no deja de ser una interesante opción para los fans incondicionales de los juegos de acción en primera persona siendo recomendable su compra sin lugar a dudas mas aun al precio actual.
★★★
Publicado: 2 de Mayo
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 3 de 4 personas (75%) les ha sido útil este análisis
4.9 h registradas
Se le notan los años, me acuerdo cuando lo jugué al salir, no requeria mucho para los gráficos que tenia, incluso las físicas dan gratas sorpresas, disparar al arma del enemigo puede hacer que la pierda y huya buscando otra, la IA te intenta rodear bastante bien, aunque el juego es completamente lineal y no lo da conseguido. Los puzzles gracias a la habilidad del personaje son originales pero pequeños.

Es bastante corto, y peca algo de repetitivo aun en el nivel de dificultad más alto.

6.2/10
Publicado: 29 de Mayo
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A 2 de 6 personas (33%) les ha sido útil este análisis
0.2 h registradas
Directamente no funciona con Nvidia, por lo menos.
Publicado: 9 de Septiembre
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 3 de 10 personas (30%) les ha sido útil este análisis
1.4 h registradas
Timeshift es un despropósito, y no me extraña que fuese uno de los últimos juegos que Sierra hiciese por si misma. Empecemos por el principio: la idea de un juego de acción en primera persona con trama de viajes en el tiempo y manejo del mismo es, cuando menos, muy interesante. Pero se queda en eso. La trama brilla por sus incoherencias continuas así como por la falta de interés a la hora de manejarla o presentarla hasta el punto de que, desde el primer minuto, prácticamente carece no sólo de interés, sino de sentido; sus guionistas bien habrían hecho en ver Regreso al Futuro o algo así, como mínimo. Pero bueno, juegos de acción con malas tramas hay muchos... como también hay muchos shooters como este. Es un juego de 2007 pero que tiene una jugabilidad de juego de acción de toda la vida, sin nada fresco ni de interés ni en sus armas, ni en los enemigos, ni nada. La nota de originalidad la debería plantear el control del tiempo, pero en general este se resume en gran medida en la capacidad de parar el tiempo (básicamente, un tiempo bala, porque aunque no puedas hundirte en el agua porque caminas sobre ella al no pasar el tiempo, en realidad los enemigos y las balas misteriosamente si son capaces de moverse aunque el tiempo esté detenido, así como muchas otras incoherencias) y en la capacidad para dar marcha atrás en el mismo (normalmente, para usarla en la resolución de sencillos puzzles). Y ya está, el resto es avanzar por los pasillos, matar decenas de enemigos abusando del tiempo bala y alguna ocasional escena algo diferente como usar torretas. Y ya.

Gráficamente, es un juego de 2007 que nota el paso del tiempo de modo negativo. Pero más allá de eso, que es inevitable, a nivel de diseño tampoco destaca en nada, e incluso pierde la oportunidad de hacer una buena distopía temporal (técnicamente, ocurre en 1939, que podría haber sido una ucronía nazi molona) para construir un mundo que realmente es más avanzado que el actual y que no tiene demasiado interés en ningún nivel. El sondio, por su parte, cumple sin demasiados aspavientos. Si consigue algo de mejor nota el motor de física, donde el manejo del tiempo ocurre de modo acorde y algunos esenarios tienen bastantes cosas interactivas/destruibles.

Pero, en general, la sensación final que me queda es que han desperdiciado todas las posibilidades interesantes que podría haber brindado y han hecho un shooter que, en el mejor de los casos, sería muy genérico. Un 2,5.

PD: ah, y por alguna razón la versión de Steam está sin los parches que salieron para el juego, que hay que buscar e instalar manualmente.
Publicado: 22 de Septiembre
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 79 de 103 personas (77%) les ha sido útil este análisis
1.6 h registradas
The first and still the best time manipulating FPS game in the gaming history. Still looks great, feels great, smells great. If you have a chance to get your hands on it, don't hesitate. The story shows a really dark future and you have the chance to stop it from happening. Do it!
Publicado: 25 de Abril
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A 12 de 14 personas (86%) les ha sido útil este análisis
3.1 h registradas
este juego para mi es especial. no por sus graficos, su historia o su gameplay.
sino por ser de los ultimos editados por sierra. se acuerdan? bueno.

la version de steam es la vainilla, 1.0
lo cual no me entra en la cabeza por q apenas salio sacaron 2 parches :/

1.1 : http://www.gamershell.com/download_21790.shtml
1.2 : http://www.gamershell.com/download_21837.shtml

sumado a ese detalle de sierra,
el juego es bastante comun y generico...
ok, tenes un traje y podes manipular el tiempo...
(cosa que capaz para el 2007 estaba genial)

ojo, para su epoca el concepto esta bueno.
pero varios titulos supieron usar el mismo
pero desgraciadamente no esta bien empleado
como en otros titulos de similares caracteristicas.

pero el gameplay no envejecio bien, hasta en su maxima dificultad es tosco.
los enemigos parecen mogolicos, carentes de razonamiento y con cero tactica.
tanto que aveces ni hace falta usar la magica. solo disparar y cubrirse.

el motor de fisicas (a pesar de ser patrocinado por nvidia) es havok
y a mi sorpresa esta bastante bien usado (con muchos scripts) pero correctos.

en fin, no lo puedo recomendar. pero le tengo cariño .
por ser de los primeros juegos que jugue con mi vieja XFX 8800 GTS (320MB)

me salio 2 keys + 4 refs (y me sigue pareciendo caro)

Publicado: 14 de Septiembre, 2013
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