Prendi le redini del tempo e trasformati in un'arma micidiale! Il Dottor Aiden Krone ha aperto un varco nel continuum spazio- temporale. Si è rivelata un'azione azzardata con consequenze spaventose. Ora, un'inquietante realtà alternativa si è evoluta all'interno del pluvioso e tetro Alpha District.
Valutazione degli utenti: Perlopiù positiva (383 recensioni)
Data di rilascio: 30 ott 2007

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Riguardo questo gioco

Prendi le redini del tempo e trasformati in un'arma micidiale!

Il Dottor Aiden Krone ha aperto un varco nel continuum spazio- temporale. Si è rivelata un'azione azzardata con consequenze spaventose. Ora, un'inquietante realtà alternativa si è evoluta all'interno del pluvioso e tetro Alpha District. Equipagggiato con il Beta Suit, che si trova ancora in via di sperimentazione, tu solo potrai rallentare, fermare e finanche invertire il tempo. Solo con questa capacità sarà possible giungere alla vittoria e mettere fine alla pazzia di Krone.

  • Prendi le redini del tempo e usalo come arma: rallenta, ferma o addirittura capovolgi il corso del tempo per annientare i tuoi nemici

  • Scatena un potentissimo arsenale di armi e veicoli in 24 missioni

  • Fino a 16 giocatori nella modalità multigiocatore. Fino a 14 mappe, che permettono uno stile unico di manipolazione del tempo

  • Potrai personalizzare completamente l'esperienza multigiocatore con oltre 40 diverse funzioni in consonanza con il tuo stile di gioco


TimeShift supporta  il multigiocatore solo in LAN o con connessione diretta.

Requisiti di sistema

    • Sistema Operativo: Windows(R) XP con l'installazione dell'ultimo service pack su Windows Vista™

    • Processore: Intel(R) Pentium(R) 4 2.0 GHz o equivalente AMD(R)

    • Memoria: 1 GB di RAM

    • Scheda Grafica: NVIDIA(R) GeForce(R) 6600 128 MB compatibile con DirectX(R) 9.0c- con supporto per Pixel Shaders 2.0b o equivalente (ATI(R) Radeon(R) x700) provvisti dei driver DirectX più recenti

    • DirectX: DirectX(R) 9.0c

    • Hard Drive: 8 GB di spazio disponibile sull'hard drive

    • Audio: Scheda audio compatibile con DirectX 9.0c
Recensioni utili dai clienti
8 persone su 8 (100%) hanno trovato questa recensione utile
11.2 ore in totale
Pubblicata: 21 giugno
FPS di impostazione arcade, con una trama lacunosa e raffazzonata, ma con una buona atmosfera dark-futuristica e un gameplay immediato e divertente grazie al potere di riavvolgere il tempo.

Presentato in un momento di passaggio nell’industria videoludica degli shooter: troviamo elementi old school (salvataggio manuale, assenza di scatti, mirino non dinamico) e più moderni (recupero automatico della salute e delle munizioni: semplicemente passandoci sopra). Il plot narrativo non è il pezzo forte. E’ fumoso; forse si perde tra un salto temporale e l’altro. La storia non è raccontata bene e la scarsa cura riservata alla caratterizzazione dei personaggi non aiuta. Ma il titolo ha la sua da dire per differenziarsi dagli altri fps…

Trama: Il dottor Krone riesce, dopo anni di lunghe ricerche, a mettere a punto il viaggio nel tempo attraverso speciali tute; ma come spesso accade, la scoperta scientifica -secondo i finanziatori- presenta più “proficue” applicazioni belliche che umanitarie. Assalito dal tradimento dei suoi sacrifici, Aiden Krone, decide di tornare indietro nel tempo per alterarne il corso degli eventi e riservarsi un umile impiego da Lider Maximo nel mondo parallelo. A rovesciare le umili e poco pretenziose intenzioni del suddetto uomo di scienza, ci pensa il dott. Swift che opta per il prototipo più avanzato di tuta per percorrere il viaggio temporale e tentare di fermarlo, con l’aiuto della resistenza locale.

Gameplay: La manipolazione del tempo non è certo un concetto originale nel mondo videoludico, anche in Prince of Persia Le sabbie del tempo se ne faceva largo uso; ma lì l’effetto era subito anche dal personaggio giocabile. Anche in Blades of time, si adopera in enigmi un po’ arzigogolati, ma in Timeshift i puzzle ambientali sono più semplici. A parte qualche nota di spirito -come disarmare l’avversario con il rallenty e gustarsi il suo stupore amletico sull’incomprensibile accaduto- possiamo toglierci da diverse situazioni poco allegre usando il riavvolgimento: ritornare al mittente una granata lanciata nella nostra direzione o allontanare l’arrivo di nutriti manipoli avversari...
Oltre a riavvolgere il tempo, possiamo fermarlo o rallentarlo; quest’ultima è una prassi pigra e purtroppo invogliata maldestramente dagli sviluppatori, visto che gode di un tempo di recupero più rapido, così però trasformate lo shooter in un banale bullet time che però è privo della cinematograficità di un Max Payne o di una curata atmosfera e tensione alla f.e.a.r.
Pregevole la diversificazione degli effetti ottenibili colpendo i nemici in punti diversi del corpo, sparando: alle gambe cadranno a terra, e per un breve lasso temporale, continueranno a sparare; alle braccia li disarmerà alchè alcuni invocheranno una vostra inutile pietà, altri stoici proveranno a recuperare l’arma; alla testa li terminerà celermente.
Secondo me sarebbe stato meglio avere soli 3 pulsanti in luogo dello shift + i relativi tasti per i 3 poteri; se avete dispositivi per le macro, usateli. Le armi sono tante e varie, talune ben disegnate, ma il feedback non le rende molta giustizia. Potete portarne solo 3 alla volta.

I.A: ha alti e bassi. Solitamente si comporta meglio negli spazzi aperti, in cui prova ad accerchiarti senza algoritmi suicidi. Ma i nemici non mostrano pattern d’attacco diversificati. Le difficoltà si presenteranno soprattutto in presenza di un elevato numero di avversari: fate uso di ripari.

Comparto grafico: non era niente male all’uscita, ora riesce a difendersi ancora benino se sapete chiudere un occhio sugli anni passati. Il design dei livelli è avulso dalla sana esplorazione, ma delineato da una discreta e realistica distruzione ambientale. Inizialmente gli stage sono troppo lineari, monotoni e privi di personalità; ma la situazione migliora dopo il giro di boa, quando si passa negli spazi aperti con location più ispirate. Buona la scelta della paletta cromatica in generale, anche se alcuni ambienti risultano un po’ troppo simili tra loro. Ottime le distorsioni dovute all’uso dei poteri con annessa sfocatura. La visione muta anche all’estinguersi dell’energia vitale, dove uno spavaldo vermiglio cercherà di rubarci la scena e la visuale. Ispirato anche l’effetto grafico per il secondo piano, riguardante l’incessante guerra in sottofondo, donandoci un mondo vivo anche in lontananza.
Buoni i particellari per pioggia, fumo e fiamme. Inizialmente concepito come Steam-punk dalla Atari, il successivo publisher ha optato per una veste più futuristica. Il risultato è una commistione di elementi trasversali tra il genere precedente e il cyberpunk. Sono dunque presenti dirigibili a elica e mongolfiere, all’unisono con velivoli a reazione.

Comparto tecnico: è abbastanza scalabile. Personalmente non ho incontrato crash, ma se avvertite problemi disattivate il soft shadows; se necessario magari anche il v-sync. Il resto dei filtri non dovrebbe apportare grosse difficoltà.
Ottima la gestione della fisica, abbastanza realistica nella frantumazione di muri e vetri. I modelli ambientali e I personaggi non sono ricchi di poligoni e taluni risultano un po’ grezzi.
Le texture sono nella media, migliorate da bump mapping.

Comparto Audio: non eccezionale il doppiaggio in italiano, decisamente migliore l’inglese. L’effettistica è senza infamia e senza lode: stonano alcuni rumori di sottofondo simili più a bombolette da stadio.

Per avere i sottotitoli in italiano:
Andare nella cartella di gioco ed editare il file "steamwars.ini" dentro la cartella bin, sostituendo le scritte:

[Language]
Language = English
LangShort = en

Con:

[Language]
Language = italian
LangShort = it
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36 persone su 46 (78%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
0.7 ore in totale
Pubblicata: 30 aprile
1.steam .2..steam 3.app common ..4.timeshift.. 5.bin folder 5.right mause click on the application
change compatipility mode to windows vista or xp apply enjoy the game
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12 persone su 13 (92%) hanno trovato questa recensione utile
9.2 ore in totale
Pubblicata: 15 maggio
Timeshift is one of those games that was mostly overlooked and forgotten, and it's a shame because it's actually a pretty neat game. It gives you the power to rewind, pause, or slow down time, and while you can just play the game by slowing time, shooting everyone to death, and then moving on to the next fight and doing the same thing, it's pretty boring that way, and the game gives you room to be somewhat creative with the powers instead. You can freeze time and grab enemies' guns out of their hands, and they'll either try to maneuver to a nearby gun if it's on the ground or just surrender to you. If someone throws a grenade at you, you can rewind time until it's back in their hands and shoot their arm, causing them to drop it at their feet. Most of the weapons feel satisfying to use (the assault rifle is the main exception, since it's pretty weak against most enemies and is only really good for the grenade launcher secondary fire), and most of them have unique secondary features like flamethrowers or laser cannons. The game uses a 3 weapon limit system, which isn't really ideal, but at least gives you the opportunity to have a close range weapon, a long range weapon, and a fun weapon, instead of just being limited to the standard shotgun/assault rifle combo that most games with two weapon systems force you into. It slows down a bit near the end and has a few levels that feel like padding that don't give you as much of an opportunity to appreciate the time powers, but otherwise it's a generally fun if somewhat basic shooter campaign.

I wouldn't say it's worth immediately going out and buying for $20, and since it's an Activision game you can pretty much bet on it not dropping except for the occasional Activision sale, but when that sale does come around and Timeshift drops down to $5 again I'd pretty easily recommend it. It's worth mentioning that the Steam version of the game is 1.0 and it lacks the 1.2 patch, so if the game doesn't work for you (It worked fine for me, but maybe I was just lucky) you may need to follow one of the guides on Steam on how to install the 1.2 patch.
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7 persone su 7 (100%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
1.7 ore in totale
Pubblicata: 16 giugno
What can I say?
Can you control time?Yes.
Can you shoot?Yup.
Can you walk on water like a jesus?Yeah.
Can you fight with the Yellow F..U..C..K..I..N..G Robot?Yes!
Can you ride a car?Of course.

It's OK. 10/10 - IGN
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43 persone su 78 (55%) hanno trovato questa recensione utile
6 persone hanno trovato questa recensione divertente
0.1 ore in totale
Pubblicata: 1 maggio
Don't look at my play time. I used another exe (not for this game, obviously) to get 5 minutes to write this review. Maybe my review would help somebody.

Game doesn't work if you have Windows 7, 8 or 8.1 x64

The only way to play this game is
to disable HyperThreading option in your BIOS.
If you can't, just like me... Well, you're f@#ked up. Sorry.

UPD. I should say, that this game has been developed by russian company Saber Interactive (well, not exactly russian, but most of developers are working in Saint Petersburg), and problems with running older games on modern PCs are quite a common problem for russian games. A pity. At least TimeShift isn't a bad game, especially for russian game studio. It even have its moments.
I recommend you to check if you can disable HyperThreading, and if you can - buy it, especially when its on sale. TimeShift worth it.
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