Juego multijugador tipo “Construye y lucha” para jugadores con experiencia. Construye tu propia Máquina, ponla en combate y gana con táctica y estrategia.
Reseñas generales:
Variadas (168) - El 60 % de las 168 reseñas de los usuarios sobre este juego son positivas.
Fecha de lanzamiento:
19 JUN 2019
Desarrollador:

Inicia sesión para añadir este artículo a tu lista de deseados, seguirlo o marcarlo como ignorado.

Juego con acceso anticipado

Obtén acceso inmediato e involúcrate con este juego mientras se desarrolla.

Aviso: Este juego con acceso anticipado no está terminado y puede o no cambiar más adelante. Si no te entusiasma jugarlo en su estado actual, entonces deberías esperar a ver si el juego avanza más en su desarrollo. Más información

Lo que dicen los desarrolladores:

¿Por qué acceso anticipado?

«There are a lot of ideas on the future development of the game and I want the community to influence them from the early stage.»

¿Cuánto tiempo va a estar este juego en acceso anticipado aproximadamente?

«About one year»

¿Cuán diferente será la versión completa de la versión de acceso anticipado?

«Before releasing the game I plan to:
- fix bugs
- improve overall experience with the game (for example by working on the interfaces)
- introduce leader boards for single players and clans
- introduce tactical in-game communication system
- add a shop with microtransactions – the payments will have a nature of donations and will not influence the balance of the game (‘pay to win’ model will not be used)
- add new features which will be chosen on the basis of community’s expectations – for example: new types of modules, new types of Machines, new mechanics, new weapons
- introduce competition system between clans
- add new maps
- balance the game»

¿Cuál es el estado actual de la versión de acceso anticipado?

«Currently you can:
- create your custom War Machine using a developed building system
- fight in a tactical multiplayer battle
- create a team and play with your friends
- create a clan and share your War Machine with clan members
- level up, gain resources and buy new parts using them
- unlock new technologies on tech tree
- choose from seven types of weapons you can attach to your Machine
- use electronic warfare mechanics: concealment and detection, taking control over enemy’s Machine, hacker’s duels»

¿El precio del juego será diferente durante y después del acceso anticipado?

«Right now the game is absolutely free – there is even no possibility of in-game payments. During Early Access I’m planning to introduce microtransactions system (which will have a nature of donations for the game. No Pay 2 Win.)»

¿Cómo tienes planeado involucrar a la comunidad en tu proceso de desarrollo?

«There is a feedback center already full of ideas and suggestions: http://feedback.warbuilder.org
In-game bug reporting system allows players to let me know about all the issues they experience while playing.
There is also a lively community on discord: https://discordapp.com/invite/Pv4yF6W
I communicate with the players using these three channels.»
Leer más

Jugar a War Builder League

Gratuito
 
Ver todas las discusiones

Informa de errores y deja opiniones sobre este juego en los foros de discusión.

Acerca de este juego

War Builder League es un proyecto de pasatiempo no comercial gratuito. No tengo idea de cuánto tiempo llevará terminarlo. En algún momento tuve tiempo para trabajar intensamente, en algún momento no tengo tiempo para hacerlo.

Conviértete en un Ingeniero de Guerra: construye tu máquina ideal a partir de los elementos básicos y ponla en un combate estratégico multijugador. Si te gusta construir y aprecias la competición basada en la táctica y cooperación, este juego para ti.

Guerra electrónica

War Builer League, además del modo de juego tradicional, cuenta con el modo de combate electrónico. Esta mecánica consiste en tomar el control sobre el enemigo, realizar una defensa electrónica de los aliados, rastrear objetivos, interferir radares y controlar la visibilidad para los hackers.

Construcción

Crea tu máquina de destrucción a partir de elementos básicos: puedes diseñarla como quieras.

Añade orugas para conducir en terrenos difíciles, diseña la colocación óptima del blindaje y la configuración de las armas elegidas. Puedes combinar los elementos como quieras: sé creativo y construye estructuras únicas que brillarán en el campo de combate. Planifica cómo se comportará tu unidad en el combate y adapta la estructura a la estrategia que hayas elegido.

Hemos diseñado una interfaz de construcción intuitiva. En el hangar hay pantallas que muestran estadísticas precisas de cada uno de los elementos y de toda la máquina. Los modos de espejo de tres ejes te permitirán construir rápidamente estructuras simétricas. A su vez, las opciones de 'deshacer' y 'rehacer' serán cruciales cuando cambies de opinión.

Las propiedades de combate que tendrá tu máquina y su éxito en el campo de combate dependerán de las piezas que hayas utilizado y de cómo las hayas combinado.

Antes de poner la Máquina en combate, comprueba cómo se comportará en una prueba de manejo, en la que se enfrentará a su propio clon.

Partida táctica

Ganarás si tu máquina es eficaz y tu equipo te apoya y lucha de forma estratégica. El combate en War Builder League ha sido diseñado para utilizar tanto la cooperación en equipo como la táctica.

La partida consiste en tomar el control de los puntos estratégicos que le dan a tu equipo ventajas específicas (por ejemplo, la reparación más rápida de las unidades dañadas).

La planificación, la cooperación en equipo y la estrategia son más importantes que la habilidad y la coordinación mano-ojo.

Hemos diseñado muchos sistemas y mecanismos que hacen que cada partida sea realmente táctica y emocionante:

- Hackeo y lucha contra hackers - permite tomar el control sobre una máquina enemiga.

- Sistemas de apoyo como la sanación y la carga de energía.

- Camuflaje (invisibilidad) - permite esconderse completamente del enemigo.

- Potenciador de fuego - hace que las heridas causadas de forma espontánea sean mucho más peligrosas.

¿Suena complicado? El jugador será introducido gradualmente a las mecánicas disponibles en el juego y no podrá perderse. Ya durante las pruebas, los jugadores utilizaron todas las mecánicas y cooperaron entre sí, porque se dieron cuenta de que es una clave del éxito.

Física realista y predecible

Hemos optado por una simulación física realista e intuitiva, porque creemos que es uno de los elementos clave de los juegos "Build and fight". Gracias a esto, el comportamiento de las Máquinas es predecible y funciona exactamente como lo planeó el Ingeniero.

El juego cuenta exactamente qué partes de tu unidad han sido heridas y sobre esta base determina qué partes de la máquina deben ser dañadas, ajustando a la vez sus parámetros a la nueva situación. Si tu construcción ha perdido el radar, no sabes quién es tu amigo o enemigo. ¿Te han volado un elemento pesado? El centro de gravedad cambiará y la máquina se moverá de forma diferente.

Uno de los elementos de nuestra simulación física es tener en cuenta el peso de las unidades, lo que constituye una solución única en este tipo de juegos. ¿Tu pesada estructura blindada ha chocado con una máquina ligera? Esta última rebotará de ti como si fueras una pared.

Todo esto te permitirá predecir cómo se comportará tu máquina en diferentes condiciones y planificar la táctica adecuada. Un Ingeniero experimentado pasa mucho tiempo planeando la táctica y diseñando su unidad antes de participar en un combate. Sabe lo que quiere conseguir y tiene las herramientas para hacerlo.

Mundo

Los combates de las Máquinas tienen lugar en el oscuro mundo del futuro.

Los últimos humanos mueren de vejez, estando solos en los planetas alejados a años-luz, rodeados de máquinas y fábricas abandonadas.

Siguen librando guerras: son combates entre Máquinas, que les ayudan a conseguir recursos, experiencia y gloria. Los combates les permiten olvidarse de su propio destino y proporcionan entretenimiento.

Jugando al juego te sumergirás en el rico e industrial mundo del futuro y descubrirás sus secretos.

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • SO *: Windows 7 64 Bit
    • Procesador: Intel i3
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: Radeon R7 250, GeForce GT 730
    • DirectX: Versión 11
    • Almacenamiento: 4 GB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: Integrated Sound
    Recomendado:
    • SO *: Windows 7 64 Bit
    • Procesador: Intel i5
    • Memoria: 12 GB de RAM
    • Gráficos: Radeon RX 570, GeForce GTX 1050
    • DirectX: Versión 11
    • Almacenamiento: 4 GB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: Integrated Sound
* A partir del 1 de enero de 2024, el cliente de Steam solo será compatible con Windows 10 y versiones posteriores.

Lo que dicen los mentores

4 mentores han reseñado este producto. Haz clic aquí para verlos.

Reseñas de usuarios

Tipo de reseña


Tipo de compra


Idioma


Intervalo de fechas
Para ver las reseñas correspondientes a un intervalo de fechas, haz clic y arrastra en uno de los gráficos de arriba para crear una selección o haz clic en una barra específica.

Mostrar gráfico



Tiempo de juego
Filtrar las reseñas según el tiempo de juego del usuario cuando se escribió la reseña:


Sin mínimo a sin máximo
Mostrar como:
Mostrar gráfico
 
Ocultar gráfico
 
Filtros
Excluir actividad de reseñas fuera de tema
Tiempo de juego:
No hay más reseñas que coincidan con los filtros establecidos arriba.
Ajusta los filtros de arriba para ver otras reseñas.
Cargando reseñas...