A multiplayer game in medieval setting about survival, diplomacy, building of towns and conquests. Try to survive in wild nature, gather resources, create or join guild, build town and fight for glory or resources!
Alle recensies:
Verdeeld (19) - 47% van de 19 gebruikersrecensies voor dit spel zijn positief.
Uitgavedatum:
15 mrt 2019
Ontwikkelaar:
Uitgever:

Log in om dit item aan je verlanglijst toe te voegen, het te volgen of te negeren

Vroegtijdige toegang

Krijg direct toegang om te spelen en raak bij dit spel betrokken tijdens het ontwikkelingsproces.

Opmerking: Spellen in vroegtijdige toegang zijn nog niet voltooid en kunnen nog veranderen. Als je niet staat te springen om dit spel in de huidige staat te spelen, kun je beter afwachten hoe het spel zich verder ontwikkelt. Meer informatie

Wat de ontwikkelaars zeggen:

Waarom vroegtijdige toegang?

'There are several options for the development of the game. Early Access allows to share these options with the players and understand the opinion of the players.
And this is an opportunity to purchase a game at a lower price than after the release.'

Hoelang blijft dit spel ongeveer in vroegtijdige toegang?

'1-2 years.'

Hoe gaat de volledige versie verschillen van de versie met vroegtijdige toegang?

'The plan for the release version:
  • finished survive system
  • finished fighting system
  • finished crafting system
  • finished trading system
  • finished building system
  • finished sociality system
  • finished siege system
  • general optimisation
'

Wat is de huidige staat van de versie met vroegtijdige toegang?

'At this moment you can:
  • explore a current world (will be extended in future)
  • gather some resources
  • craft some items
  • build some structures, including defensive (guard tower) and offensive (battering ram)
  • fight with other players
'

Zal het spel anders geprijsd worden tijdens en na vroegtijdige toegang?

'It is planned to increase the price gradually for the added new content.'

Hoe zijn jullie van plan de community te betrekken bij het ontwikkelproces?

'It is planned to collect feedback from the players.'
Meer informatie

Medieval Towns kopen

Deelnemen aan Medieval Towns Playtest

Vraag toegang aan om een bericht te ontvangen wanneer de ontwikkelaar klaar is voor meer deelnemers.
 
Alle discussies weergeven

Meld bugs en laat feedback voor dit spel achter op de discussiefora

Over dit spel

This is a multiplayer game in medieval setting about survival, diplomacy, building of towns and conquests.

The game in early access stage and not all features are implemented at the moment.
Please, read Early Access section.


There is a huge world divided by biomes into four big parts and four starting locations for players in this game (planned to be implemented in the future).
First you have to survive in wild nature, you have to care about hunger, thirst and temperature (planned to be implemented in the future).
Next you could gather different resources: wood, stone, etc. All of them you need to make tools, weapons and to build towns.
There are a social relations in the game too. Players can join guilds. Warlords can set standing to mark enemies or allies (planned to be implemented in the future).
You can hire NPC for your group to defend you or to attack your enemies (planned to be implemented in the future).
Main game feature is building of towns. You can build up a town with buildings such as:
  • Townhall (performs the administrative function: set the tax, etc)
  • Tavern (provides the mercenaries) (planned to be implemented in the future)
  • Market (provides a possibility for trading activities, in progress)
  • Forge (provides services for improving of weapons) (planned to be implemented in the future, but there are the furnace and workbenches in the game now)
  • House of lumberman (provides a bonus to gather wood) (planned to be implemented in the future)
  • Siege workshop (provides a possibility to make siege machines) (planned to be implemented in the future)
... and a few other buildings.
The paid taxes and different resources are stored in the Townhall. And this building will attract the raiders. To defend it, you have to build walls, towers and hire guardians (planned to be implemented in the future, but there are walls and gate in the game now).
And finally - the war! A war for resources, towns and glory!
The combat system is supposed to be "non-target" in this game.
So, you will survive, gather, build and fight!

Systeemeisen

    Minimum:
    • Vereist een 64-bitsprocessor en -besturingssysteem
    • Besturingssysteem *: Windows 7 and above
    • Processor: Intel i3-4xxx or equal
    • Geheugen: 4 GB RAM
    • Grafische kaart: Nvidia GTX 760 2GB or equal for HD (720p)
    • DirectX: Versie 11
    • Netwerk: Breedband-internetverbinding
    • Opslagruimte: 5 GB beschikbare ruimte
    • Geluidskaart: DirectX-compatible
    • Aanvullende opmerkingen: minimal resolution 1280x720
    Aanbevolen:
    • Vereist een 64-bitsprocessor en -besturingssysteem
* Vanaf 1 januari 2024 ondersteunt de Steam-client alleen Windows 10 en latere versies.

Klantenrecensies voor Medieval Towns

Soort recensie


Soort aankoop


Taal


Datumbereik
Om recensies in een datumbereik te bekijken, klik en sleep je een selectie op een grafiek hierboven of klik je op een specifieke balk.

Grafiek tonen



Speeltijd
Filter recensies op speeltijden van gebruikers toen ze geschreven werden:


Geen minimum tot Geen maximum

Weergave
Recensies weergeven in de geselecteerde volgorde





Meer informatie
Grafiek tonen
 
Grafiek verbergen
 
Filters
Irrelevante recensieactiviteit uitgesloten
Speeltijd:
Vooral gespeeld op de Steam Deck
Er zijn geen recensies meer die met bovenstaande filters overeenkomen
Pas de filters hierboven aan om andere recensies te zien
Recensies laden ...