Eine Seuche von unvorstellbarem Ausmaß ist in San Fransisco ausgebrochen und verwandelt die Bevölkerung in mutierte Kreaturen, deren einziges Ziel es ist, den Pangu-Virus zu verbreiten. Inspiriert von den klassischen Echtzeitstrategiereihen Company of Heroes und World in Conflict, liegt es an dir
Kürzliche Rezensionen:
Ausgeglichen (33) - 69 % der 33 Nutzerrezensionen der letzten 30 Tage sind positiv.
Alle Rezensionen:
Sehr positiv (2,230) - 81 % der 2,230 Nutzerrezensionen für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung:
15. Mai 2020
Entwickler:
Publisher:

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Early Access-Spiel

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Hinweis: Dieses Early Access-Spiel ist noch nicht fertig und könnte sich in Zukunft verändern. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, sollten Sie abwarten und sehen, ob sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Cepheus Protocol is an extremely ambitious game and we are still very much still in development. There will be bugs issues but we hope you will join us in actively giving your feedback, but if not we understand. If you're not ready to jump in yet, then please consider us when we leave out of Early Access.

How often do we update?
We release minor bug fixes and general updates on a regular basis, at least once a week, if not more. Often times we’ll release hotfixes as they are needed or when our community points out issues that are affecting their ability to play Cepheus Protocol. And since we are in Early Access, we release significant updates every month or two. Additionally, we release these updates in our experimental build of the game available on Steam, where the community can test out changes and new mechanics and systems without impacting the main game. When these changes are deemed workable for the general public, we then release these larger updates to the core game, where we continue to take in feedback and suggestions – constantly reiterating the process until everything is working to the level we are aiming for.

Major updates can take much longer to release. For example, we focus our core development on builds such as 1.0, 1.1, 1.2, 1.3, and 1.4, with 1.4 us seeing as the end of Pandemic Mode. Within each of these builds of the game, different aspects of gameplay, systems, and mechanics are required. And since we are a very small team, implementing new features such as civilian management, Dynamic Civilian groups, the San Francisco city zone, new animations, weapons, vehicles, character models, and more can take some time to be finished. More often than not, there is only one person working on these features in the game. Nevertheless, we always make sure to provide previews of what we are doing, and even our developers will go on Discord and live stream what they are working on.

As a particular build comes closer to being finished, we like to bring our community in as we show off what we’ve been working on and put the update to our test build on Steam. After a few days or weeks, we collect all the information that our community has given us and see what changes or fixes need to be made. Furthermore, we are constantly testing the game ourselves as we try to get ahead of significant issues before the public ever sees them.

Minor updates such as bug fixing we try to get out as quickly as possible, although, with limited staff, it can take some time, depending on how serious the bug is, for it to be fixed and patched. But, if we are taking too much time to get it fixed, we make sure to let our community know and thank them for their support and patience.

It should also be understood that there are always unforeseen events that impact our development. These can be simple things like engine changes or updates to the engine that mess up our development, other new software that has to be learned and implemented, developer illness or people leaving the team, and any hundred other factors that are part of daily life and game development. Nevertheless, we always strive to keep Cepheus Protocol on track and our community informed about what is happening.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„Generally, we want to keep Cepheus Protocol in Early Access as long as it needs to be. The whole point of going into Early Access was to work with our community to build a better game. We’ve come a long way since day one, but still have a long way to go before the game is to the point it can be taken out of Early Access. Nevertheless, our target date to leave Early Access is somewhere around 2024. However, remember that we are a small team with a lot of work left to do. And while we hope to grow our team in the next couple of years, we must plan for what we have to work with right now. If things change for the better and we can speed development up, we’ll leave early access sooner. However, we don’t want to leave until we are certain Cepheus Protocol is ready.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„The full version of Cepheus Protocol will feature the following: Pandemic Mode, which is the current iteration of the game that is playable now. Story/Campaign, co-op, Horde Mode, and Special Operations.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„“See Project Description below!”“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„The price of the game will change when it leaves Early Access. What the new cost will be is going to be determined at a later date. We will, of course, inform our community of the price change when it happens. Those that have bought the game during Early Access will not have to pay any additional cost as their copy will be updated to the release build. It should also be understood that we will continue to support the game’s development with additional content that will be charged separately from the main game; these include DLCs, skins, special items, and other related content to the game. These updates will be considered separate from the main game and will be charged differently while not being offered free to those that bought Cepheus Protocol during Early Access.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„See above ^“
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Sehen Sie sich das gesamte Franchise Cepheus Protocol Franchise auf Steam an
 
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Rezensionen

“A game that caught me off guard with how freaking fantastic it is, it runs fairly darn well, is pretty intense and reminds me quite a bit of They Are Billions just in a more modern world.”
SmashGaminG

“I'm really into Tower Defense games and this one is a great creation. It keeps you easily entertained. The sounds and graphics are decent. It's still in E.A and it looks pretty good so far. ~8.2/10”
~8.2/10 – Kawaii Reviews

“Cepheus gameplay is a unique blend of RTS with a real tower defense feel. 100% a strong learning curve to master the tactical skills layered across the six different character classes. Check it out!”
Mature Minded Gamers

Infos zum Spiel

Cepheus Protocol

ist ein Open-World-RTS-Militär-Survival-Spiel, in dem die Spieler die Kontrolle über die CERC (Center for Epidemic Research and Control) übernehmen.

Ein gestrandetes Schiff namens Voyager Dawn wurde in der Nähe von Half Moon Bay entdeckt. Chelsey, eine der ersten Personen, die es entdeckte, wurde infiziert und kehrte nach Hause auf Treasure Island in der Bay Area zurück. Was sie jedoch nicht weiß: Sie trägt nun das Pangu-Virus (ein außerirdischer Erreger), das sie bald in Patientin 0 verwandeln und ein "Cepheus Protocol"-Ereignis auslösen wird.

Aktuelle Features


  • Flugzeugträger - Eine neue Basis der Operationen im Pandemiemodus. Wenn du ihn verlierst, ist das Spiel vorbei. Winters ist nun ein wiederaufbaubarer Held.
  • Hardcore-Infizierte (Zombies) Militär-RTS, bei dem Einheiten infiziert oder getötet werden können.
  • Infizierte können deine Positionen und zivile Lager angreifen.
  • Befehle dem "Operator", einer Einheit, die in TPS (Third-Person-Sicht) gesteuert oder als weitere Heldeneinheit im RTS verwendet werden kann.
  • Steige im Doktrinbaum auf, um neue Unterstützungsoptionen, Waffen und Einheiten freizuschalten.
  • Passe den Pandemiemodus nach deinen Wünschen an. Schalte Infiziertentypen aus und gestalte dein Erlebnis mit der benutzerdefinierten Spieloptionen-Funktion.
  • Lasse deine Charaktere durch Kämpfe aufsteigen und ihre Fähigkeiten verbessern (Gesundheit und Zielerfassung).
  • Eine moderne Umsetzung von Sichtlinien und Geräuscherkennung, bei der die KI dich tatsächlich jagen muss.
  • Eine extrem große, detaillierte Karte mit abwechslungsreichen Orten, an denen du entsprechend planen musst, wann du angreifst, verteidigst oder Zivilevakuierungen planst.
  • Setze Land-, See- und Lufteinheiten ein, um die Infektion und feindliche, abtrünnige Zivilisten-Gruppen (feindliche dynamische Zivilistengruppen) zu bekämpfen.
  • Setze Diplomatie mit dynamischen Zivilistengruppen ein, um aus ihren Lagern zu rekrutieren und euch gegenseitig zu schützen.
  • Plane zivile Evakuierungen durch die zivile Verwaltungsstruktur, bei der du entscheiden kannst, wer überlebt und wer nicht, durch ein detailliertes Zivileinlasssystem, das du anpassen oder voreingestellte Vorlagen verwenden kannst.
  • Erforsche das Pangu-Virus und entdecke seine Geheimnisse, um Patient 0 zu töten.
  • Jage und töte die Leutnants von Patient 0 und die sich ausbreitende Horde, während sie versuchen, jede Provinz zu infizieren.
  • Dynamische Gruppen entstehen zufällig in Provinzen, basierend auf deinem Ruf oder einfach nur dem Überlebenswillen gegen die Infizierten (Zombies).

Geplante Features


  • Der Operator kann Waffen anpassen, Fahrzeuge steuern und hat ein Fortschrittssystem, das weiter ausgearbeitet wird, sodass du das grundlegende Aussehen und die Fähigkeiten anpassen kannst.
  • DNA-Forschung - Ein echter Fortschritts-/Freischaltbaum, mit dem du das Virus besser bekämpfen und deine Einheiten besser schützen kannst.
  • Verbesserungen für die KI/Leutnants der Infizierten - Verbesserung der Angriffs-/Verteidigungslogik für extreme Turtle-Situationen.
  • Koop - Ein gemeinsames "CERC", bei dem alle Spieler Ressourcen teilen und gemeinsam an einer einheitlichen Front arbeiten können, für bis zu 4 Spieler.
  • Kampagne - Erlebe die kanonische Geschichte, die im Roman und in Nebenhandlungen erzählt wird.

Beschreibung nicht jugendfreier Inhalte

Der Entwickler beschreibt die Inhalte wie folgt:

Dieses Spiel enthält möglicherweise Inhalte, die nicht für alle Altersklassen oder zum Ansehen am Arbeitsplatz geeignet sind: Häufige Darstellung von Gewalt, Blut oder Verstümmelung, Allgemeine nicht jugendfreie Inhalte

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10/11 (64-bit)
    • Prozessor: Intel® Core™ i5-4500K
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce 1060 GTX or AMD Radeon Equivalent 2 GB
    • DirectX: Version 12
    • Speicherplatz: 8 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Direct X Compatible
    • Zusätzliche Anmerkungen: **recommended SSD install for optimal performance
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10/11 (64-bit)
    • Prozessor: Intel® Core™ i7-6770K / AMD Ryzen 5 1500X
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce 2060 GTX or AMD Radeon Equivalent 6GB VRAM
    • DirectX: Version 12
    • Speicherplatz: 8 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Direct X Compatible
    • Zusätzliche Anmerkungen: **recommended SSD install for optimal performance

Nutzerrezensionen für Cepheus Protocol

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