Cepheus Protocol は、オープンワールドRTSのミリタリーサバイバルゲームです。CERC(伝染病研究および制御センター)としてプレイし、患者0を追跡し、検疫キャンプを維持し、危険な変異体や反乱民間戦闘員と戦います。他に誰も来ません。今、あなたに全てがかかっています。
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リリース日:
2020年5月15日
開発元:
パブリッシャー:

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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイし、ゲームの開発プロセスに参加しよう。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“Cepheus Protocol is an extremely ambitious game and we are still very much still in development. There will be bugs issues but we hope you will join us in actively giving your feedback, but if not we understand. If you're not ready to jump in yet, then please consider us when we leave out of Early Access.

How often do we update?
We release minor bug fixes and general updates on a regular basis, at least once a week, if not more. Often times we’ll release hotfixes as they are needed or when our community points out issues that are affecting their ability to play Cepheus Protocol. And since we are in Early Access, we release significant updates every month or two. Additionally, we release these updates in our experimental build of the game available on Steam, where the community can test out changes and new mechanics and systems without impacting the main game. When these changes are deemed workable for the general public, we then release these larger updates to the core game, where we continue to take in feedback and suggestions – constantly reiterating the process until everything is working to the level we are aiming for.

Major updates can take much longer to release. For example, we focus our core development on builds such as 1.0, 1.1, 1.2, 1.3, and 1.4, with 1.4 us seeing as the end of Pandemic Mode. Within each of these builds of the game, different aspects of gameplay, systems, and mechanics are required. And since we are a very small team, implementing new features such as civilian management, Dynamic Civilian groups, the San Francisco city zone, new animations, weapons, vehicles, character models, and more can take some time to be finished. More often than not, there is only one person working on these features in the game. Nevertheless, we always make sure to provide previews of what we are doing, and even our developers will go on Discord and live stream what they are working on.

As a particular build comes closer to being finished, we like to bring our community in as we show off what we’ve been working on and put the update to our test build on Steam. After a few days or weeks, we collect all the information that our community has given us and see what changes or fixes need to be made. Furthermore, we are constantly testing the game ourselves as we try to get ahead of significant issues before the public ever sees them.

Minor updates such as bug fixing we try to get out as quickly as possible, although, with limited staff, it can take some time, depending on how serious the bug is, for it to be fixed and patched. But, if we are taking too much time to get it fixed, we make sure to let our community know and thank them for their support and patience.

It should also be understood that there are always unforeseen events that impact our development. These can be simple things like engine changes or updates to the engine that mess up our development, other new software that has to be learned and implemented, developer illness or people leaving the team, and any hundred other factors that are part of daily life and game development. Nevertheless, we always strive to keep Cepheus Protocol on track and our community informed about what is happening.”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“Generally, we want to keep Cepheus Protocol in Early Access as long as it needs to be. The whole point of going into Early Access was to work with our community to build a better game. We’ve come a long way since day one, but still have a long way to go before the game is to the point it can be taken out of Early Access. Nevertheless, our target date to leave Early Access is somewhere around 2024. However, remember that we are a small team with a lot of work left to do. And while we hope to grow our team in the next couple of years, we must plan for what we have to work with right now. If things change for the better and we can speed development up, we’ll leave early access sooner. However, we don’t want to leave until we are certain Cepheus Protocol is ready.”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“The full version of Cepheus Protocol will feature the following: Pandemic Mode, which is the current iteration of the game that is playable now. Story/Campaign, co-op, Horde Mode, and Special Operations.”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

““See Project Description below!””

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“The price of the game will change when it leaves Early Access. What the new cost will be is going to be determined at a later date. We will, of course, inform our community of the price change when it happens. Those that have bought the game during Early Access will not have to pay any additional cost as their copy will be updated to the release build. It should also be understood that we will continue to support the game’s development with additional content that will be charged separately from the main game; these include DLCs, skins, special items, and other related content to the game. These updates will be considered separate from the main game and will be charged differently while not being offered free to those that bought Cepheus Protocol during Early Access.”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“See above ^”
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SteamでCepheus Protocol Franchise全作品をチェック
 
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レビュー

“A game that caught me off guard with how freaking fantastic it is, it runs fairly darn well, is pretty intense and reminds me quite a bit of They Are Billions just in a more modern world.”
SmashGaminG

“I'm really into Tower Defense games and this one is a great creation. It keeps you easily entertained. The sounds and graphics are decent. It's still in E.A and it looks pretty good so far. ~8.2/10”
~8.2/10 – Kawaii Reviews

“Cepheus gameplay is a unique blend of RTS with a real tower defense feel. 100% a strong learning curve to master the tactical skills layered across the six different character classes. Check it out!”
Mature Minded Gamers

このゲームについて

Cepheus Protocol

は、プレイヤーがCERC(Center for Epidemic Research and Control)を指揮する、オープンワールドのRTSミリタリーサバイバルゲームです。

Half Moon Bayの近くで、Voyager Dawnという座礁した船が発見されました。最初にこれを発見した人物の一人であるChelseyは感染しており、Bay AreaのTreasure Islandにある自宅に戻りました。しかし、彼女はまだ知らないのです。彼女が今、すぐに彼女をPatient 0に変え、「Cepheus Protocol」レベルのイベントを引き起こすエイリアン病原体であるPanguウイルスを運んでいることを。

現在の特徴


  • 航空母艦 - パンデミックモードでの新しい作戦拠点。失えばゲームオーバー。Wintersは再構築可能なヒーローです。
  • ハードコアな感染者(ゾンビ)によるミリタリーRTS。ユニットは感染・殺害される可能性があります。
  • 感染者はあなたの陣地や民間人のキャンプを襲撃できます。
  • 「Operator」ユニットをTPS(サードパーソン視点)で操作するか、RTSのもう一つのヒーローユニットとして使用できます。
  • ドクトリンツリーでレベルアップし、新しいサポートオプション、武器、ユニットを解放。
  • パンデミックモードを自由にカスタマイズ可能。感染者の種類をオフにし、カスタムゲームオプション機能で体験を調整できます。
  • 戦闘を通じてキャラクターをレベルアップさせ、彼らの能力(健康と目標捕捉時間)を向上させる。
  • 実際に狩りを行うAIを備えた、現代的な視界と聴覚システム。
  • 攻撃、防御、民間人の避難を計画する際に考慮すべき多様な場所を備えた、非常に広大で詳細なマップ。
  • 陸、海、空の資産を使用して、感染症や敵対する不正規民間人戦闘集団(動的な敵対的民間人グループ)と戦う。
  • 動的な民間人グループと外交を行い、彼らのキャンプから新しいメンバーを募集し、互いに守り合う。
  • 詳細な民間人受け入れシステムをカスタマイズするか、プリセットテンプレートを使用して、誰を生かし誰を殺すかを選ぶ民間人避難計画を設定します。
  • Panguウイルスを研究し、その秘密を解明してPatient 0を倒す。
  • Patient 0のリーダーとその増大する大群を追跡して殺害し、彼らが各地域を感染させようとするのを阻止。
  • 動的なグループは、あなたの評判や生き残りたいという欲求に基づいて、各地域でランダムに形成されます。

今後の特徴


  • Operatorは武器をカスタマイズでき、車両を運転し、さらなる進行システムが導入され、基本的な外見や能力をカスタマイズできます。
  • DNA研究 - ウイルスをより効果的に対抗し、フィールド上のユニットをよりよく保護するための適切な進行/アンロックツリー。
  • 感染者のリーダー/AIの改善 - 極端な防御状況に対応するための攻撃/防御ロジックの改善。
  • 協力プレイ - すべてのプレイヤーがリソースを共有し、最大4人で統一された前線に向けて協力できる共有の「CERC」。
  • キャンペーン - 小説やサイドストーリーで語られる正史の物語を体験。

成人向けコンテンツの説明

開発者はコンテンツを次のように説明しています:

このゲームは全年齢層向けではないコンテンツを含んでいる、または職場での閲覧に適してない可能性があります:暴力表現やゴア表現の頻出, 成人向けコンテンツ全般

システム要件

    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows 10/11 (64-bit)
    • プロセッサー: Intel® Core™ i5-4500K
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: NVIDIA GeForce 1060 GTX or AMD Radeon Equivalent 2 GB
    • DirectX: Version 12
    • ストレージ: 8 GB の空き容量
    • サウンドカード: Direct X Compatible
    • 追記事項: **recommended SSD install for optimal performance
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows 10/11 (64-bit)
    • プロセッサー: Intel® Core™ i7-6770K / AMD Ryzen 5 1500X
    • メモリー: 16 GB RAM
    • グラフィック: NVIDIA GeForce 2060 GTX or AMD Radeon Equivalent 6GB VRAM
    • DirectX: Version 12
    • ストレージ: 8 GB の空き容量
    • サウンドカード: Direct X Compatible
    • 追記事項: **recommended SSD install for optimal performance

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