《能量冲击》是一款带有roguelike要素的回合制动作游戏.游戏内攻击与移动结合在了一起,每当你想要进攻,你就必须前进,进攻的同时也意味着你将进入敌人的攻击范围。每回合使用卡牌后就自动结束回合也让你的选择至关重要。受苦吧!
全部评测:
好评 (40) - 此游戏的 40 篇用户评测中有 85% 为好评。
发行日期:
2019 年 9 月 27 日
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抢先体验游戏

立刻获取体验权限然后开始游戏,并随着游戏的发展参与其中。

注意:处于抢先体验的游戏内容尚不完整且也许会发生变化。如果您不是特别想玩当前这个状态下的游戏,那么您应该等待一段时间来观察游戏的开发进度。了解更多

注意:开发者最后一次更新是在 5 年前。 开发者在此处描述的信息和时间表可能不再是最新的。
开发者的话:

为何要采用抢先体验这种模式?

“《能量冲击》是由我们在GGJ2018上做出的原型扩展而来,游戏的战斗机制非常独特,我们希望把她做的更好玩更有趣,但我们团队只有两人,生产力有限,所以我们需要聆听来自玩家的意见,获得更多的反馈来使游戏做得更好,非常希望得到大家的帮助。欢迎大家加入QQ群547525224参与讨论。”

这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?

“我们预计在一年后发布正式版本,但具体时间将由游戏制作进度决定。”

计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?

“完整版将会有更多的卡牌天赋效果,更合理的数值平衡,更多的事件选择,更丰富的性格总结报告。我们也会认真听取玩家意见,酌情增加一些扩展功能。”

抢先体验版本的现状如何?

“抢先体验版本目前有:
3个能力迥异的角色
100+不同的卡牌
50+不同的怪物
根据你在冒险中做出的选择而生成的性格总结报告。”

在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?

“在游戏完成后,我们会根据游戏品质会对价格进行调整,可能会提高售价。”

在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?

“社区的参与对我们而言非常重要。我们希望玩家在早期就参与进来,帮助我们将游戏做得更好。
玩家可以帮助我们测试游戏,我们会全力修复已出现的BUG。
玩家可以根据自身体验提出反馈,帮助我们将游戏做得更加平衡。
玩家可以提出更天马行空的设计意见,我们会酌情将玩家的设计加入游戏。
如果玩家能提供本地化的帮助,我们也非常欢迎。
也希望玩家能将我们游戏分享给更多的其他玩家。”
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关于此游戏

《能量冲击》是一款带有roguelike要素的回合制动作游戏.游戏内攻击与移动结合在了一起,每当你想要进攻,你就必须前进,进攻的同时也意味着你将进入敌人的攻击范围。好在游戏内的伤害会击退敌人,只要你把敌人打出攻击范围,就能保持优势。但因为场地有限,如何把握敌我位置就成了策略的核心。每回合使用卡牌后就自动结束回合也让你的选择至关重要。做好万全准备,然后受苦吧!

核心战斗

下图是攻击示意,使用攻击卡会向前移动,如果敌人在移动路径上则会对敌人照成伤害,敌人受伤后则会向后移动,

如图所示,你使用攻击3的攻击卡,前进1格后,对敌人造成了2点伤害,伤害随着距离减少。
并非所有攻击卡都是距离越近伤害越高,有的攻击卡则是越远伤害越高,还有些卡只对特定的距离造成伤害。
游戏内有80多种功能各异的攻击卡和30多种技能卡等你发掘。

职业技能

除了出卡之外,每个职业还有自己独特的技能,可搭配攻击卡一起使用。
比如你的攻击卡打不到敌人,你可以先使用职业技能,把敌人控制在你的攻击范围上

这样你就可以轻松的吊打敌人了。
游戏现在有3个职业可以选择,正式版会更新到8个职业。非常平衡。

地图探索

游戏的地图为随机生成,因此每次游戏都能遇到不同的体验。
地图内的怪物与世界都有关联,仔细探索,你会发现其中的奥秒之处。

道具

除了卡牌和技能之外,每局游戏还可在商店中购买道具来强化你的卡组.
但你的背包只有6个格子,必须谨慎的购买道具。

我们团队目前只有2个人。我们会尽全力做好《能量冲击》这款游戏,给大家带来不一样的游戏体验。

系统需求

    最低配置:
    • 操作系统 *: Windows 7/8/10
    • 处理器: 1.7+ GHz or better
    • 内存: 1 GB RAM
    • 显卡: 512M or higher
    推荐配置:
    • 内存: 1024 MB RAM
* 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 客户端将仅支持 Windows 10 及更新版本。

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