Führe eine Gruppe geflüchteter Magier durch das gefährliche Land Rund! Kombiniere Magie, Alchemie und Ausrüstung, um dich gegen deine Gegner durchzusetzen. Spire of Sorcery: Prolog ist eine Demo des Hauptspiels und umfasst das 1. Kapitel.
Alle Rezensionen:
Ausgeglichen (13) - 61 % der 13 Nutzerrezensionen für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung:
23. Dez. 2021

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Spire of Sorcery: Prolog spielen

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Über dieses Spiel

Spire of Sorcery ist ein gruppen- und rundenbasiertes Rollenspiel mit kartenbasierten Spiel-Mechaniken. Im Mittelpunkt des Spiels stehen Spielmarken, mit deren Hilfe Zauber, Alchemie und Ausrüstung gegen Gegner und die Umgebung eingesetzt werden können.



Spire of Sorcery: Prolog ist eine Demo des Hauptspiels und umfasst das 1. Kapitel. Die Vollversion des Spiels ist zurzeit im Early Access und hier erhältlich.

https://store.steampowered.com/app/637050/Spire_of_Sorcery/

ERFORSCHEN

Erforsche die Welt, um neue Kreaturen, Orte und Ressourcen zu entdecken Kreatur. Erlebe Abenteuer, triff Entscheidungen. Dringe in uralte Gräber ein, beseitige verfluchte Wimmerer, kämpfe gegen verseuchte Kicherer und fange Dämonen. Triff die vernunftbegabten Nichtmenschen-Stämme der Wilden Lande.

EXPERIMENTIEREN

Entdecke neue Rezepte beim Kochen von Nahrung und übe dich in der Kunst der Alchemie. Entdecke neue Ausrüstung durch Plündern. Finde die Kombinationen heraus, die am wirksamsten gegen verschiedene Arten von Kreaturen und effektiv in unterschiedlichen Umgebungen sind.

ORGANISIEREN

Stelle deine perfekte Gruppe zusammen und berücksichtige die Werte und persönlichen Eigenschaften jeder Magierin und jedes Magiers. Verbessere ihre Zauberbücher, organisiere Element-Stapel. Verbessere die Stimmung eines Charakters, um seine individuellen Spezialkräfte freizuschalten.



ZAUBERN

Wirke Zauber, inklusive Kombos, um Gegner herauszufordern und die Umgebung zu verändern. Setze die geballte Macht deiner ganzen Gruppe ein.

BRAUEN

Erschaffe alchemische Substanzen, von Heil- bis wertsteigernden Tränken, von Verteidigung bis Angriff. Nutze Alchemie auf Reisen und im Kampf.

KOMBINIEREN

Meistere Begegnungen durch die Kombination aus Magie, Alchemie & Ausrüstung. Alles bedingt sich gegenseitig, dank des Systems aus Spielmarken, Risiken und Möglichkeiten.



VERBESSERN

Finde neue Gruppenmitglieder. Erhöhe die Werte jeder Magierin und jedes Magiers. Baue deinen Turm mit neuen Räumen aus, die neue Spiel-Mechaniken eröffnen.

ANPASSEN

Du kannst alchemische und Nahrungsressourcen einsetzen, um das Aussehen von Gruppenmitgliedern zu verändern.

NEU ENTDECKEN

Die Welt viel zu groß für nur einen Durchgang. Für jede Herausforderung gibt es alternative Lösungen. Versuche es erneut mit einer anderen Gruppe und erlebe ein völlig neues Abenteuer!

DIE GESCHICHTE DES TURMS




An der Westküste erstreckt sich das Imperium, der letzte noch bekannte Rest menschlicher Zivilisation. Ab und zu wird dort jemand mit magischem Talent geboren. Diese Gejagten und Verfolgten werden in den Sanktuarien für die Verderbten eingesperrt. Unter den wachsamen Augen der Inquisition werden die Magier gezwungen, für das Imperium zu arbeiten.


Jenseits des Großen Flusses, dem Imperium gegenüber, liegen die Wilden Lande. In den Ruinen der Zivilisation hausen dort jetzt nur noch Raubtiere, Geister und Dämonen. Trostlose Marschen, Urforst, Trügerische Ebene: diese Lande sind die Heimstatt der Stämme vernunftbegabter Nichtmenschen. Zwischen dem Imperium und jenen Bewohnern der Wilden Lande gibt es kaum Kontakt und keine Sympathien.


Zu Füßen der Blauen Berge, im Norden der Wilden Lande, ruht der Turm der Magie. Jahrhundertelang hat diese vernunftbegabte Zitadelle geschlummert, doch nun ist sie durch eine finstere Bedrohung aus dem Osten erwacht. Der Turm lässt einen Ruf aus uralten Zeiten erschallen, um alle Magier für seine Sache um sich zu scharen. Dutzende Magier folgen seinem Ruf und versuchen, den Turm zu erreichen, angelockt vom Versprechen eines neuen Lebens in der Zitadelle. Doch nur dreien gelingt es, den Großen Fluss zu überqueren ...

ÜBER DIE ENTWICKLER




Spire of Sorcery wird entwickelt von Charlie Oscar. Dies ist das zweite große Release unseres Teams. Davor haben wir das digitale Brettspiel Gremlins, Inc. entwickelt und veröffentlicht. Seit sieben Jahren arbeiten wir zusammen, um originelle, innovative Spiele zu erschaffen, die ihre Spieler mit neuen Erfahrungen belohnen!

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem *: Windows 7/8/10
    • Prozessor: Intel 2.3Ghz
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: Intel Iris 5000
    • DirectX: Version 9.0
    • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Internal
* Ab dem 1. Januar 2024 unterstützt der Steam-Client nur noch Windows 10 und neuere Versionen.

Was Kuratoren sagen

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