Formerly AfterMath - a post-apoc text-based game: A week has past since the Doomsday apocalypse reeked hell upon earth on December 21, 2012. You finally have awoken in your underground bomb shelter to learn of what remains of the world around you.
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Coming Soon To Early Access

The developers of this game intend to release as a work in progress, developing with the feedback of players.

Note: Games in Early Access are not complete and may or may not change further. If you are not excited to play this game in its current state, then you should wait to see if the game progresses further in development. Learn more

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« The plan for development has always been to have the game readily available for players, but of course, with the disclaimer that the story may be changed or spoiled for them if they do participate prior to its official release. This is simply to allow feedback to improve the game and its story to be ready to be finished. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« The first episode or chapter is planned for release on December 21, 2018. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« The full version will contain all episodes or chapters and choices for the player to traverse throughout the story. Since an episodic release plan is intended, the official release will eventually be completed and thus the full version. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« Please refer to the About This section. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« If all hopes and plans work out in The End ... the game will be free forever. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« If interested, players can help with input regarding the story, or especially any gameplay, story, or logic errors. Input will be checked for within the game Community Discussions and on Twitter per users tweeting with '#Afterdays' or '@Afterdays2012', as well as emails regarding said topic. Such input will be used to shape the story and gameplay into the game's official and full release. »
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À propos de ce jeu

Formerly AfterMath - a post-apoc text-based game:

Do you know ... just how terrible it is sleeping in a bomb-shelter through some solar catastrophe; hoping to God that you DON'T DIE? Well, hey, welcome to my freaking world, eh! It's a little something of what I like to call 'hell'. Not to mention, to imagine how victorious those 'Doomsday Preppers' must be feeling! Of course, maybe they didn't make it anyway. Anyway, my rear is still here ... for now ... so good luck trying to find me!

~ A Lone Survivor, Late December 2012

Those were the last found words of someone out there ... Maybe he or she died about that very week of the Doomsday 2012 solar flare apocalypse. Maybe said-person was too smart. God knows ... so-and-so is still on the go.

Question is: How will your journey go?

The controls are simple: you type into your keyboard your choice per each story situation. Some will do good, some will do wrong. You may find your way or you may die.

Eventually, it will end for you ... but first, try surviving the Afterdays.

NOTE: Until converted from Batch, the downloaded .exe file may trigger a false-positive scan with your antivirus. Sorry for any inconvenience by this.

Description du contenu pour adultes

Voici la description de l'équipe de développement à propos du contenu du produit :

Ce jeu peut inclure du contenu qui n'est pas approprié pour tous les âges ou pour la consultation au travail : Violence fréquente ou gore, Contenu générique destiné aux adultes

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Any Windows
    • Processeur : Any Processor
    • Graphiques : Any GPU
    • Espace disque : 0.152 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : Any Sound Card
    • Notes supplémentaires : This game should run on any computer as of its current state. It is only text-based, after all!
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