Um dia no futuro, um grupo terrorista de codinome Apocalypse sequestra vários cientistas de um laboratório climático para criar inúmeros controladores meteorológicos e criar tornados ao redor do mundo na tentativa de dominar o mundo.
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Data de lançamento:
20/jul./2023
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Sobre este jogo

Um dia no futuro, um grupo terrorista de codinome Apocalypse sequestra vários cientistas de um laboratório climático para criar inúmeros controladores meteorológicos e criar tornados ao redor do mundo na tentativa de dominar o mundo.
A fim de eliminar a ameaça dos controladores meteorológicos, os países escolhem elites militares para destruir os controladores meteorológicos. Ao mesmo tempo, algumas vítimas de experimentos de controle meteorológico, aventureiros, caçadores de vento e outras pessoas com propósitos diferentes também foram para essas áreas.
Hurricane Chase é um jogo competitivo multiplayer (4vs1) em que um jogador assume o papel de um tornado e os outros quatro jogadores jogam como sobreviventes tentando destruir um controle meteorológico ou atacar um tornado e evitar serem destruídos.
Os danos físicos, movimento e efeitos de condução de diferentes edifícios, detritos, vidros, animais e veículos no tornado EF0-EF5 são totalmente simulados com base na série Fujita.
F0 Tornado
As velocidades do vento variam de 40 a 72 mph (64 a 116 km/h).
Ferida
Placas de trânsito foram destruídas e objetos mais leves foram enrolados.
Afeta a direção do carro conduzido pelo perseguidor
F1 Tornado
As velocidades do vento variam de 73 a 112 mph (117 a 180 km/h).
Danos moderados
danos à superfície do telhado; Casas móveis adiam a fundação.
O carro conduzido pelo perseguidor será empurrado para fora da estrada.
F2 Tornado
Velocidade do vento 113 a 157 mph (181 a 253 km/h)
Perdas significativas
O telhado da casa foi arrancado; A casa móvel foi completamente destruída;
O carro conduzido pelo perseguidor vai tombar; Fragmentos menores se transformaram em mísseis.
F3 Tornado
As velocidades do vento variam de 158 a 206 mph (254 a 332 km/h).
Gravemente danificado
O telhado demoliu completamente o elaborado edifício, bem como algumas paredes.
A maioria das árvores foi arrancada.
O carro conduzido pelo perseguidor será retirado do chão.
F4 Tornado
Velocidades do vento entre 207 e 260 mph (333 a 418 km/h)
Danos devastadores.
Casas elaboradas foram completamente destruídas; Estruturas com fundações fracas são destruídas;
Carros conduzidos por perseguidores serão arremessados;
Grandes fragmentos tornam-se mísseis voadores.
F5 Tornado
Velocidades do vento entre 261 e 318 mph (419 a 512 km/h)
Danos inacreditáveis
A maioria dos edifícios foram severamente danificados ou completamente destruídos.
O carro conduzido pelo perseguidor se tornará um míssil voador.
Os jogadores só precisam esperar 80 segundos após o segundo jogador entrar para iniciar o jogo, e Tornado irá dinamicamente rebaixar para o nível correspondente com base no número de perseguidores.
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Uma carta aos jogadores:
Como funcionário de escritório, eu estava ansioso para correr atrás de tornados, mas agora tenho uma família para cuidar. Então decidi realizar meu sonho no mundo virtual. Há quatro anos, desenvolvi dois jogos mobile na App Store. Comecei o autoaprendizado em 2015. Então decidi fazer jogos com solidariedade. No jogo eu posso perseguir tornados. Para ser mais realista, revisei muitos artigos e assisti a muitos vídeos de tornado no YouTube. Eu gostaria de poder simular um tornado e experimentar a emoção do mundo virtual. A partir de junho de 2017, comecei a desenvolver separadamente usando o tempo de férias. Fiz um único jogo em questão de meses.
Joguei em cenários diferentes por um tempo. Eu me pergunto por que eu não compartilho isso com mais pessoas para experimentá-lo.
Então comecei a desenvolver jogos multiplayer na Unet. Eu fiz isso. Mas, infelizmente, quando terminei o jogo dois dias depois, recebi um e-mail da Unity. O e-mail afirma que não suportará o serviço Unet no próximo ano. Eu estava quase louco. Considerei a dificuldade de continuar esse projeto em um mês ou mais. Resolvi tentar de novo. Procuro alternativas. Eu mesmo quero configurar um servidor. Montei um servidor há muitos anos. Mas eu não sei como fazer uma conexão unificada com um servidor local. Quero usar serviços de terceiros. Descobri que os fótons podem facilmente suportar a unidade. Comprei um fóton e unifiquei o template. Isso levou muito tempo.
Agora, estou fazendo de novo. Estou muito orgulhoso. Neste jogo, os jogadores precisam lutar contra tornados. Eu quero projetar um personagem de jogador como um tornado e os outros personagens como um personagem de perseguição. O número de caçadores é ilimitado. Mas não é interessante o suficiente. Então eu tomei como um jogo de confronto assimétrico, 4x1. No futuro, talvez eu desenhe um mapa com mais de 4 caçadores, um com vários tornados. Sim, no ano passado desenhei um mapa com muitos tornados, o que foi emocionante.
Mudei o jogo de confronto assimétrico. Se a sala não estiver satisfeita, o jogo pode começar. Os jogadores só precisam esperar 80 segundos após a entrada do segundo jogador. Os tornados descerão dinamicamente até o nível correspondente, dependendo do número de caçadores.
Por fim, adicionei rankings, vestidos, recompensas.
O servidor é relativamente pequeno, se entrar na sala não for bem-sucedido, está cheio, você pode esperar um pouco para entrar.

Requisitos de sistema

    Mínimos:
    • SO *: Windows 7, Windows 8.1
    • Processador: Intel Core i3-4170
    • Memória: 4 GB de RAM
    • Placa de vídeo: DX11 Compatible GeForce GTX 460 1GB
    • DirectX: Versão 11
    • Rede: Conexão de internet banda larga
    • Armazenamento: 2 GB de espaço disponível
    Recomendados:
    • SO *: Windows 7, Windows 8.1 or above
    • Processador: Intel Core i3-4170 or higher
    • Memória: 4 GB de RAM
    • Placa de vídeo: DX11 Compatible GeForce 760 or higher with 4GB of RAM
    • DirectX: Versão 11
    • Rede: Conexão de internet banda larga
    • Armazenamento: 2 GB de espaço disponível
* A partir do dia 1º de janeiro de 2024, o cliente Steam será compatível apenas com o Windows 10 ou posterior.

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