Hurricane Chase est un jeu multijoueur (4 contre 1) dans lequel un joueur joue le rôle d’une tornade et les quatre autres joueurs agissent comme des survivants, essayant de détruire le contrôleur météo ou d’attaquer la tornade et d’éviter d’être détruit.

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À propos de ce jeu

Un jour dans le futur, une organisation terroriste nommée Apocalypse, nommée dans un code, a détourné un scientifique d'un laboratoire de climatologie pour créer d'innombrables contrôleurs météorologiques afin de créer des tornades dans le monde entier pour tenter de gouverner le monde.
Afin d'éliminer la menace des contrôleurs météorologiques, les pays ont sélectionné les élites militaires pour détruire les contrôleurs météorologiques. En même temps, certaines victimes d'essais de contrôleurs météorologiques, des aventuriers, des chasseurs et d'autres personnes ayant des objectifs différents se rendent également dans ces régions.
Hurricane Chase est un jeu multijoueur (4 contre 1) dans lequel un joueur joue le rôle d’une tornade et les quatre autres joueurs agissent comme des survivants, essayant de détruire le contrôleur météo ou d’attaquer la tornade et d’éviter d’être détruit.
Les dommages physiques, les mouvements et les effets sur la conduite de différents bâtiments, articles divers, verre, animaux et véhicules de la tornade EF0-EF5 ont été entièrement simulés sur la base de la série Fujita.
F0 tornade
Vitesse du vent entre 40 et 72 mph (64 à 116 km / h)
Blessure mineure
Le panneau de signalisation a été détruit et les objets les plus légers ont été roulés.
Affectant la direction d'une voiture conduite par un chasseur
Tornade F1
Vitesse du vent entre 73 et 112 mph (117 à 180 km / h)
Blessure modérée
La surface du toit a été endommagée et la maison mobile a retardé les fondations.
La voiture conduite par le chasseur s'éloignera de la route.
Tornade F2
Vitesse du vent de 113 à 157 mph (181 à 253 km / h)
Perte majeure
Le toit de la maison à ossature a été déchiré, la maison mobile a été complètement détruite.
La voiture conduite par le chasseur va basculer, les plus petites pièces deviennent des missiles.
Tornade F3
Vitesse du vent entre 158 et 206 mph (254 à 332 km / h)
Dommages graves
Le toit a complètement démantelé les bâtiments soigneusement construits et certains des murs.
La plupart des arbres sont déracinés.
La voiture conduite par le chasseur se soulèvera du sol.
Tornade F4
La vitesse du vent varie de 207 à 260 mph (333 à 418 km / h)
Dommages destructeurs.
Les maisons bien construites ont été complètement détruites, les fondations fragiles ont été emportées;
La voiture conduite par le chasseur sera jetée;
Les gros débris deviennent un missile volant.
Tornade F5
La vitesse du vent varie de 261 à 318 mph (419 à 512 km / h)
Dommage incroyable
La plupart des bâtiments sont gravement endommagés ou complètement détruits.
La voiture conduite par le chasseur deviendra un missile volant.
Le joueur n'a besoin d'attendre que 80 secondes après que le deuxième joueur se soit joint pour commencer le jeu. La tornade sera rétrogradée de manière dynamique au niveau approprié en fonction du nombre de chasseurs.
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Une lettre au joueur:
En tant qu'employé de bureau, j'ai hâte de chasser une tornade, mais j'ai maintenant une famille à gérer. J'ai donc décidé de réaliser mon rêve dans le monde virtuel. J'ai développé deux jeux mobiles sur l'App Store il y a quatre ans. J'ai commencé l'auto-apprentissage à partir de 2015. J'ai donc décidé d'utiliser l'unité pour faire le jeu. Dans le jeu, je peux poursuivre une tornade. Pour être plus réaliste, j’ai passé en revue de nombreux articles et visionné de nombreuses vidéos de tornade sur youtube. J'espère pouvoir simuler une tornade et vivre l'excitation du monde virtuel. À partir de juin 2017, j'ai commencé à utiliser le temps des vacances pour me développer séparément. J'ai fait un seul jeu dans quelques mois.
J'ai joué dans différentes scènes pendant un moment. Je pense pourquoi je ne le partage pas avec plus de gens pour en faire l'expérience.
Ensuite, j'ai commencé à utiliser Unet pour développer des jeux multijoueurs. Je l'ai fait Mais malheureusement, lorsque j'ai terminé le jeu deux jours plus tard, j'ai reçu un email de Unity. Le courrier électronique indiquait qu'il ne prendrait pas en charge les services Unet l'année prochaine. Je suis presque fou. J'ai envisagé la difficulté de poursuivre ce projet dans un mois environ. J'ai décidé d'essayer à nouveau. Je cherche des alternatives. Je veux créer un serveur moi-même. J'ai construit un serveur il y a plusieurs années. Mais je ne sais pas comment établir une connexion unifiée au serveur local. Je souhaite utiliser un service tiers. J'ai trouvé que les photons peuvent facilement supporter l'unité. J'ai acheté un photon et un modèle unifié. Cela a pris beaucoup de temps.
Maintenant, je l'ai encore fait. Je suis très fier. Dans ce jeu, les joueurs doivent lutter contre les tornades. Je veux concevoir un personnage de joueur pour une tornade et d'autres personnages de chasse au rôle. Le nombre de chasseurs est illimité. Mais ce n'est pas assez intéressant. Je l'ai donc utilisé comme jeu de confrontation asymétrique, 4V1. Dans le futur, je dessinerai peut-être une carte de plus de 4 chasseurs, une carte avec plusieurs tornades. Oui, l'année dernière, j'ai conçu une carte avec beaucoup de tornades, ce qui est passionnant.
J'ai changé le jeu de confrontation asymétrique. Si la salle n'est pas pleine, le jeu peut commencer. Le joueur n'a besoin d'attendre que 80 secondes après que le deuxième joueur se soit joint. La tornade tombera dynamiquement au niveau approprié en fonction du nombre de chasseurs.
Enfin, j’ai ajouté des classements, des robes.
Le serveur est petit, si l’entrée dans la pièce échoue, elle est pleine, veuillez attendre patiemment un moment avant d’entrer.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation  *: Windows 7, Windows 8.1
    • Processeur : Intel Core i3-4170
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : DX11 Compatible GeForce GTX 460 1GB
    • DirectX : Version 11
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation  *: Windows 7, Windows 8.1 or above
    • Processeur : Intel Core i3-4170 or higher
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : DX11 Compatible GeForce 760 or higher with 4GB of RAM
    • DirectX : Version 11
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.

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