Almost Alive is redefining the role playing tactical games with an awesome fast paced but complexe real time combat system in a mad hand drawn post apocalyptic world that features character mental sanity, destructible environment, a cover system, tons of loot, a none linear story, and a lot of humor.
Στιγμιότυπο οθόνης #1
Στιγμιότυπο οθόνης #2
Στιγμιότυπο οθόνης #3
Στιγμιότυπο οθόνης #4
Στιγμιότυπο οθόνης #5
Στιγμιότυπο οθόνης #6
Στιγμιότυπο οθόνης #7
Στιγμιότυπο οθόνης #8
Στιγμιότυπο οθόνης #9
Στιγμιότυπο οθόνης #10
Στιγμιότυπο οθόνης #11
Στιγμιότυπο οθόνης #12
Στιγμιότυπο οθόνης #13
Στιγμιότυπο οθόνης #14
Στιγμιότυπο οθόνης #15
Στιγμιότυπο οθόνης #16
Στιγμιότυπο οθόνης #17
Στιγμιότυπο οθόνης #18
Στιγμιότυπο οθόνης #19
Στιγμιότυπο οθόνης #20

Συνδεθείτε για να προσθέσετε αυτό το αντικείμενο στη Λίστα Επιθυμιών σας, να το ακολουθήσετε ή να το αγνοήσετε

Παιχνίδι Πρόωρης Πρόσβασης

Αποκτήστε άμεση πρόσβαση και ασχοληθείτε με το παιχνίδι καθώς εξελίσσεται.

Σημείωση: Τα παιχνίδια στην Πρόωρη Πρόσβαση δεν είναι ολοκληρωμένα και ενδέχεται να αλλάξουν περαιτέρω ή και όχι. Εάν δεν επιθυμείτε να παίξετε αυτό το παιχνίδι στην τρέχουσα μορφή του, περιμένετε για να δείτε αν θα αναπτυχθεί περαιτέρω. Μάθετε περισσότερα

Σημείωση: Η τελευταία ενημέρωση που έγινε από τους δημιουργούς ήταν πριν από 7 χρόνια. Οι πληροφορίες και το χρονοδιάγραμμα που περιγράφονται εδώ από τους δημιουργούς μπορεί να μην είναι πλέον ενημερωμένα.
ΤΙ ΕΧΟΥΝ ΝΑ ΠΟΥΝ ΟΙ ΔΗΜΙΟΥΡΓΟΙ:

Γιατί Πρόωρη πρόσβαση;

«Early access allows you to forge the game as you want it! It will allow me to know how much people are interested into the game and how big it will be at the end! I have huge plans for Almost Alive, but the players are the ones that will decide how much features I can add.
It will also help me to get constructive feedback and recruit people for specific jobs! Being a one man army isn't easy!»

Για περίπου πόσο καιρό θα είναι αυτό το παιχνίδι σε Πρόωρη πρόσβαση;

«The game might stay in early access for a year and a half up to two years and a half, it will depend how much money and interest it generates and therefor how much features I will add overtime.»

Σε τι θα διαφέρει η τελική έκδοση από την έκδοση Πρόωρης Πρόσβασης;

«The full version is going to have a huge open world and hopefully a lot of mutants and bosses to fight. With the mutants the game-play will be more intense and the game will get it's survival feeling... I hope adding a team management, an advanced AI and much more!»

Ποια είναι η τρέχουσα κατάσταση της έκδοσης Πρόωρης Πρόσβασης;

«All basic mechanics and the fighting system, dialogue system, inventory, character progression, world destruction, multiple paths are already in game! You can really get the feeling of what the game will be! The 3 levels already in game allows 5 to 10 hours of gaming and the quest siding allows a huge replay ability.»

Το παιχνίδι θα έχει διαφορετική τιμή πριν και μετά την Πρόωρη πρόσβαση;

«I plan to gradually raise the price as I ship new content and features. The earlier you get on board, the cheaper!»

Πώς σκοπεύετε να συμπεριλάβετε την Κοινότητα στην ανάπτυξη του παιχνιδιού σας;

«I will consider all new ideas and every feedback very seriously! Some of you might get their portraits or NPC in the game!»
Περισσότερα

Αγορά: Almost Alive

 
Προβολή όλων των συζητήσεων

Αναφέρετε σφάλματα και αφήστε τα σχόλιά σας στα θέματα συζητήσεων

Σχετικά με αυτό το παιχνίδι



Almost Alive is a tactical role playing game in a mad post apocalyptic world with an awesome real time combat system! Forge your character physical and mental abilities by recovering your memories trough vengeance in a crazy post apocalyptic world full of mutations and mysteries and decide of the human kind fate after your brutal survival journey.

“Men had enough of money dictatorship, they decided to fight mass propaganda using capitalists tools of information warfare. To fight back, the leaders in the shadows released a virus that unfortunately mutated. To contain humans turning into beasts the established order used the final instrument: the world was ravaged by nuclear fire and any remaining form of life was struggling for survival.”

Features :


_Unique fast paced, tactical and versatile combat system : Use covers, traps and advanced tactics to fight smart opponents or reflexes and movement to fight swarm type mutant hoards.

_Multitude of approaches and huge replay ability : Choose who you side with or go fully solo if you’re a psychopath. Help, manipulate, betray allies, etc…

_Fully hand drawn 2.5D game : Every animation was drawn on paper, each draw scanned and reworked on computer, giving the game an unique identity!

_Make an unique build based on 6 archetypes with over 115 skills, 98 traits and madness making each character unique: Acts have consequences on the story but also on your character sanity.

_Destroy everything or sneak behind enemy lines : Sneak, steal, talk, drug, throw, trap, lock-pick, barricade, breach…

_More than 192 weapons, 106 armors ,18 throwables, 18 drugs, 100 items…

_Depending on collected funds :
_Epic arcade style boss battles
_An open and dynamic world including world events that unfold with, or without you
_Mad Vehicles for fastest world map movement but also to fight bosses.
_Full real time strategy squad commands with an advanced squad-based tactical AI
_Multiplayer and console portability



I am Emir Cerimovic and Almost Alive is eight years of drawing, coding, game designing… all done by myself. I decided to make this game and have been drawing, animating, learning how to code, and building this game with passion to have all the elements and details I want.

Inspired by classic role playing and tactical games with high development standards like Fallout 1&2, Jagged alliance 2 or Wastelands, Almost alive was my dream of the perfect tactical role playing game with a great real time combat system that features character mental sanity as one of the core elements of the game. You can explore a huge world, make friends, use or steal them, find tons of loot, make traps, sneak, destroy everything, fight smart enemies or mutants using your character skills and abilities… The simple looking real time, fast paced combat system is hiding a highly complexe engine using tons of information from your character sheet, the objects your character is using and other elements like your character moral or his sanity in order to decide of timers for a successful aim, recoil of a weapon, the maximum accuracy when walking or running while gunning, the effectiveness of a cover, etc…

Απαιτήσεις συστήματος

    Ελάχιστες:
    • Λειτουργικό σύστημα: win7
    • Επεξεργαστής: 2 cores
    • Μνήμη: 4 GB RAM
    • Γραφικά: any
    • Αποθήκευση: 2 GB διαθέσιμος χώρος
    Προτεινόμενες:
    • Λειτουργικό σύστημα: win7
    • Επεξεργαστής: 4 cores
    • Μνήμη: 8 GB RAM
    • Γραφικά: any
    • Αποθήκευση: 2 GB διαθέσιμος χώρος

Κριτικές πελατών για το Almost Alive Σχετικά με τις κριτικές χρηστών Οι προτιμήσεις σας

Συνολικές κριτικές:
Κυρίως θετικές (198 κριτικές)






Για προβολή κριτικών εντός ενός εύρους ημερομηνιών, πατήστε και σύρετε μια επιλογή στο γράφημα ή πατήστε πάνω σε μια συγκεκριμένη μπάρα.




Φιλτράρισμα κριτικών βάσει του χρόνου παιχνιδιού του χρήστη όταν γράφτηκε η κριτική:



Χωρίς ελάχιστο έως χωρίς μέγιστο

Εμφάνιση κριτικών με την επιλεγμένη σειρά προβολής





Μάθετε περισσότερα
Φίλτρα
Αποκλεισμός κριτικών εκτός θέματος
Χρόνος παιχνιδιού:
Έπαιξε κυρίως σε Steam Deck
Δεν υπάρχουν άλλες κριτικές που να ταιριάζουν με τα παραπάνω φίλτρα
Ρυθμίστε τα φίλτρα για να δείτε άλλες κριτικές
Γίνεται φόρτωση κριτικών…