那棟矗立在森林之中、充滿謎團的洋房,引導著少女薇奧拉前往。那裡是象徵著悲痛、迷惘及死亡的地方。去調查那令人憎惡的詛咒及禁忌過往吧。解開阻礙你前行的謎團。然後,逃離那如同地獄般的空間──「魔女之家」。
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發行日期:
2018 年 10 月 30 日
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評論

“Amidst the surge of indie titles proving that big budgets and showy graphics are not the key to great horror games, The Witch’s House MV stands testament.”
Adventure Gaming

關於此遊戲


「魔女之家」於2012年首次發布,屬於日本傳統的恐怖RPG遊戲,
劇情著重在解謎及驚嚇元素。雖然與「Ib」及「青鬼」屬於同類型的遊戲,
但「魔女之家」真正令粉絲感到可怕之處,隱藏在像素圖中。

「魔女之家」*幾乎*所有的事件觸發都是故意設計的陷阱──無法預測的死亡機制,
讓玩家不時得處在緊張的氛圍裡。無論何時發生什麼事情都不奇怪。

「魔女之家MV」重新製作遊戲畫面的部分,在視覺上的呈現與前版不同,
即便是以前的粉絲也會感到很新鮮吧。粉絲在通關後,就能挑戰追加了新劇情的模式。



  • 玩家需要在魔女之家中尋找線索並解開謎題,是一款恐怖類型遊戲。
  • 遊戲中所使用的圖像也全部重新繪製,帶給人既美麗又恐怖的體驗。
  • 追加了能夠解鎖的全新遊戲模式,內容包含了新的事件及對話。
  • 遊戲中有暴力及流血表現,不擅長這類表現手法的玩家請自行斟酌遊玩。
  • 遊戲中潛藏著許多即死要素,期待您的失敗。
  • 為了解開謎題,玩家需要有目的性的使用道具。
  • 存檔點是固定的(請不要錯過會說話的黑貓)。
  • 本作有支援遊戲手把,推薦玩家使用。
  • *強烈*推薦配戴頭戴式耳機遊玩。



大家好,我是「魔女之家MV」的作者,ふみー。
很高興終於能將這款遊戲獻給各位。

本作是以2012年發布的免費遊戲「魔女之家」為基礎,
使用RPG Maker MV重新製作而成。

由於我很注重「魔女之家」的氛圍以及只有2D才能呈現出的美感,
所以將人物、地圖等所有圖像部分都重新繪製。
雖然投入的開發時間是免費版的5倍以上,但我很滿意最後得到的成品。

除了圖像品質的提升,
本作還新增了免費版沒有的新要素,
讓玩家能夠選擇難易度。

本作新追加了2個難度模式。
一個是可以重複嘗試的簡單模式。
另一個則是為了通關且看過真結局的玩家所準備的Extra模式。
對於「普通難度無法滿足」、「不排斥即死要素」的玩家,請務必試著挑戰看看。
……說不定,也能夠更加了解「她」的故事呢。

還請各位好好享受重生的「魔女之家」的世界吧!



我叫做Dan Stern。我在DANGEN Entertainment擔任「祕密契約研究者」的職位(雖然職位名稱很奇怪,為了能讓大家玩到開發者的遊戲,我負責跟遊戲開發者合作並進行後續的發布。)

自SUPER Famicom發布各式各樣的遊戲開始,日本在16-bit的恐怖遊戲上有著悠久的歷史。
然而,在西方長大的我並沒有經歷過那個時期。直到數年前找到「魔女之家」為止,
我從未想過除了3A級的高解析度3D遊戲外,居然連16-bit的遊戲都能夠嚇到我。
這也讓我理解到,只要作者的技術足以掌握好氛圍及節奏,即便只是像素圖遊戲也能做得很恐怖。
ふみー就是擁有這種本事的作者,雖然這麼說有點好笑,但我從未有過在電玩中死亡還能夠這麼開心的經驗。

從以前開始就很喜歡的恐怖獨立遊戲不僅要發布重製版,
並得知DANGEN還能幫上忙的時候,我非常地興奮!我認為各位粉絲絕對也會喜歡。
「魔女之家MV」除了帶來全新的遊戲體驗外,相信各位也會喜歡通關後的新增內容。

希望大家都可以玩得開心!

系統需求

Windows
macOS
    最低配備:
    • 作業系統 *: Windows Vista / 7 / 8
    • 處理器: Intel® Pentium® 4 2.0 GHz equivalent or faster processor
    • 記憶體: 512 MB 記憶體
    • 顯示卡: GPU supporting OpenGL
    • 儲存空間: 600 MB 可用空間
* 自 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 用戶端僅支援 Windows 10 及更新版本。
* 自 2024 年 2 月 15 日(PT)起,Steam 用戶端將不再支援 32 位元遊戲或 macOS 10.14 或更舊版本。

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