这是一款由资深玩家制作的,类似《骑马与砍杀》玩法的,融合了沙盒、策略、经营、贸易、生存、战斗、角色扮演元素的俯视角动作射击游戏。
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褒貶不一 (39) - 39 篇使用者評論中有 46% 給予此遊戲好評。
發行日期:
2018 年 5 月 17 日
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搶先體驗遊戲

立即開始遊玩,並參與遊戲開發過程。

註:這款搶先體驗遊戲尚未開發完成,且內容可能會有所改變;若目前的遊戲開發進度未使您對該遊戲產生興趣,建議您等待本遊戲開發至下一階段再決定是否購買。了解更多

開發者的話:

為何採用搶先體驗模式?

“我们是一个由硬核单机游戏玩家组成的小型工作室,《刀客:丧家之虎》是我们的第一款游戏,经过一年“闭门造车”式的开发,目前游戏制作整体接近完工。应核心爱好者的强烈要求,也为了在接下来的开发中倾听一线玩家的意见,经过慎重考虑,我们决定提前放出核心测试版本,并进行为期一个月的核心测试。”

這款遊戲的搶先體驗時間大約會持續多久?

“核心测试结束后,我们计划进行一次版本大更,更新包含战略地图部分和大部分可玩内容的二次测试版本,并迅速加以完善,第二阶段会持续一段时间,陆续更新包含主线剧情与任务等绝大部分计划内容的稳定版本以及多语言支持,待游戏基本实现了计划内容之后,退出EA体验,发布正式版。之后也将长期更新和完善游戏,欢迎访问我们的社区主页并提交您的宝贵意见。”

完整版預計會與搶先體驗版有何不同?

“初期的抢先体验版仅有以核心战斗功能和少量必要的装备和角色功能,主要用于收集反馈,许多内容并未实装,我们计划在后续更新中陆续添加和完善,其中包括:
1.类似《骑马与砍杀》的战略沙盒世界
2.完整的生产、建设、贸易、物流、招募系统
3.包含30种武器的近战/远程战斗系统
4.完整的角色经验、属性、技能升级系统
5.完整的生存、合成、狩猎系统
6.小队战术系统
7.完整的据点争夺,城镇支持度系统
8.完整的政治策略、剿匪、劫掠系统
9.主线任务和随机任务系统,以及不同的沙盒推演结局
10.成就系统
11.多语言支持”

搶先體驗版目前的開發進度如何?

“当前版本提供了自定义战斗功能,玩家可以自由选择战场环境,包括地貌、时间和天气,可以通过切换角色模板,快速体验各种不同装备和技能条件下的战斗,可以选择各种敌我队伍模板,运用不同的战术来获取胜利和争取更高评价。
目前的核心测试版本只包含了极为有限的内容,仅仅是游戏核心系统的 Demo 展示,目的就是为了第一时间得到资深单机游戏爱好者的反馈,以便我们迅速改善游戏体验。因此,我们并不推荐非资深玩家购买和体验当前版本,以避免在游戏体验中受到惊吓,影响对游戏的第一印象。”

遊戲售價在搶先體驗期間前後會有所變動嗎?

“我们由衷感谢每一名愿意参与核心测试的硬核玩家,所有参与核心测试的玩家不仅可以以原价约40%的折扣定价(上线七天内购买的玩家还将获得额外10%折扣)获得未来完全版本的游戏,同时还将获得我们团队未来上线的游戏的优惠资格。

待游戏上线一个月的核心测试结束后,我们会将游戏定价上调至非折扣状态。待计划内容全部实现之后,我们会退出 EA 测试,发布游戏的正式版,定价保持不变。

再次感谢大家对工作室的支持与理解,氪金手游不倒,我们将奋斗不止!”

在開發過程中,您打算如何與社群互動?

“参与核心测试的玩家将可以收到来自我们游戏官方社区(forum.banishedtiger.com)的邀请函,直接与我们的开发人员进行交流,也可以参与社区的调查,我们将依据收集到的反馈对后续开发内容进行调整和完善。”
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核心测试优惠!

我们由衷感谢每一名愿意参与核心测试的玩家,所有参测玩家不仅可以以约40%的核心测试特别折扣定价获得完整游戏(一个月的核心测试结束后更新大部分可玩内容并恢复正常定价),同时还将获得我们团队未来上线的游戏的优惠资格。再次感谢大家对工作室的支持与理解,氪金手游不倒,我们将奋斗不止!

關於此遊戲

《刀客:丧家之虎》是一款适度架空历史,融合了沙盒生存、生产建设、策略贸易、角色扮演等丰富元素的第三人称俯视角动作射击游戏。类似《骑马与砍杀》,游戏分为战略地图(大地图)和战术地图(小地图)两个部分,玩家可以在大地图上实现生产建设、策略贸易,据点战略和经营,单位招募等功能。在小地图场景上体验生存、属性技能升级、狩猎、战斗、小队策略、合成、角色扮演等元素。游戏以 1905 年前后清末民初的旧中国作为参照背景,以当时的东北地区、陕蒙地区、宁疆地区为蓝本,虚构了雪原、草原和大漠三个战略地图区域,分别从外交(日俄战争)、政治(党派之争)、经济(大漠商战)三个角度展现了大时代背景下一个自由小土匪(玩家)的快乐生活。

目前游戏处于核心测试阶段,仅包含了战术地图部分的游戏内容,游戏将在整个EA阶段按下列计划逐步添加游戏内容,直到计划内容全部实现。

已经实现的游戏内容有:

自定义战场模块

当前版本提供了自定义战斗功能,玩家可以自由选择战场环境,包括地貌、时间和天气,可以通过切换角色模板,快速体验各种不同装备和技能条件下的战斗,可以选择各种敌我队伍模板(包括小队指挥系统),运用不同的战术来获取胜利和争取更高评价。

生存及合成测试模块

玩家可在战斗地图场景中寻找各类资源,合成具有状态加成的各类食物、修复新的武器和装备等。

角色属性/技能测试模块

玩家可在战斗地图场景中通过杀敌获得经验值,提升等级并分配技能点。

*已经制作完成,但未实装游戏,计划在第一次版本大更后实现并陆续完善的游戏内容有:

沙盒模式

玩家可使用沙盒模式开始单人游戏,在一个参照东北地区(雪原)、陕蒙地区(草地),宁疆地区(沙漠)的真实地质条件,共九大区域(包括9个城镇、12个据点、若干随机生成的资源点)构成的战略地图(对应110个不同的战术场景)上展开游戏,各大势力按自己的生存法则在此同台竞争,给玩家活态地展示一个清末民初为历史参照的,启蒙时期的关外旧中国世界。

打造自己的土匪势力

玩家可通过占领据点建立自己的势力,通过开发或劫掠战略地图场景内的资源,建造和升级自己的据点建筑,招募和训练势力范围内的村民,提拔头目,编成小队,定制小队的武器、并可通过小队升级系统,在实战中将其历练成一支只听命于玩家的精英武装力量。

生产和贸易

玩家可以消耗资源,在己方控制的据点生产各类贸易品,并派遣商队前往城镇进行自动交易,或者直接进入城镇找合适的NPC进行交易。玩家必须保证自己的商队不受劫掠,同时也可以通过劫掠其他势力的商队获取资源和物品。

火并土匪

玩家可以向不同区域的土匪发起挑战,占领他们的地盘,将其收入麾下。每个玩家所拥有的地盘都会产生额外的物资收益,此外,剿匪行为还能极大改善与当权政党的关系。

干涉政局

玩家可以通过发展自身的经济和军事实力,直接干涉某个党派在特定地区的影响力,从而扶持对玩家有利的政党成为该地区的执政党。当然,如果玩家积累了足够的影响力,也可以成为该地区的幕后控制人。

货币战争

清末乱世,革命和复辟此起彼伏,革命党和保皇派都只在各自掌权的区域认可自己的货币体系,并将对方通行的货币视为非法的废纸,此外,该区域执政党的支持度,也会影响货币的购买力。如何平衡政权之间的关系,将手中的货币发挥出最大价值,是对玩家巨大的考验。

完整的角色养成

玩家和各部队的领袖属于英雄单位,英雄单位有一套完整的角色属性系统,玩家可以将英雄单位提升至50级,不同的加点方案和特征解锁将塑造侧重不同的强力角色。

严酷的生存挑战

游戏带有一套以热量值为基础的角色生存系统。或者迫于生计寻获食物,或者是战斗之余的闲暇打猎,也可能是行军过程中突发遭遇,玩家在战术地图中随时可能面临敌军之外的另一个最大的敌人——大自然的威胁。在零下30°的林海雪原,热量的过度流失将导致致命的结果,这还不包括追逐一只野兔时,毫无征兆从密林深处突然窜出的“黑瞎子”,以及筋疲力尽搏杀猛兽之后,闻讯赶来的敌军巡逻队。

开放式结局

游戏中的势力隶属于革命党和保皇派两个阵营,有各自独立计算的支持度设定,一旦全局支持度达到某个条件,就会触发结局事件。结局总共有3个大方向,分别是革命党胜利,保皇派胜利,以及平衡了各方势力,最难达到的隐藏结局。


*未完成,但计划在EA阶段后期陆续完成的内容有:

主线剧情任务

一条基于历史背景的任务故事线,引导玩家走向游戏的三种世界结局。

支线任务系统

包含数种任务类型的随机任务生成系统,由不同势力的NPC在城镇中向玩家发布。

成就系统

一套支持Steam的成就系统,包括玩家行为统计,生平总结等额外内容。

多语言支持

在游戏退出EA阶段之前,我们会提供至少包括繁体中文和英语的其他语言支持。

其他EA期间玩家建议并且可行的额外游戏内容

我们将根据EA阶段玩家的测试反馈和建议,逐步完善游戏,并结合制作组实际能力,添加合理的额外游戏内容。

成人內容說明

開發者表示產品內容如下:

此遊戲可能含有不適合所有年齡層,或於工作場所觀看的內容:大量暴力或血腥, 一般成人內容

系統需求

    最低配備:
    • 需要 64 位元的處理器及作業系統
    • 作業系統: Windows 7/8.1/10 (64-bit)
    • 處理器: Intel Core i5-6600K or AMD Ryzen 5 1400 or better
    • 記憶體: 4 GB 記憶體
    • 顯示卡: Nvidia GeForce GTX 260 1GB 以上
    • DirectX: 版本:11
    • 儲存空間: 2 GB 可用空間
    建議配備:
    • 需要 64 位元的處理器及作業系統
    • 作業系統: Windows 7/8.1/10 (64-bit)
    • 處理器: Intel Core i7-4770K or better
    • 記憶體: 8 GB 記憶體
    • 顯示卡: Nvidia GeForce GTX 770 / AMD RX 480 2GB 以上
    • DirectX: 版本:11
    • 儲存空間: 2 GB 可用空間

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