Finger Jets: Phase Challenge is a 2D Arcade physics game where you control the Jets of your Spaceship with your Finger tips as you Challenge 3 phases with 6 levels each. High scores for challenge Time Attack are tracked on the leaderboards.
Reseñas generales:
3 reseñas de usuarios - Se necesitan más reseñas de usuarios para generar una puntuación
Fecha de lanzamiento:
24 ABR 2018
Desarrollador:
Editor:
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Acerca de este juego

Finger Jets: Phase Challenge is a 2D Arcade physics game where you control the Jets of your Spaceship with your Finger tips as you Challenge 3 phases with 6 levels each.

Play the levels casually, or in a challenge mode Time Attack where you can rank yourself on the all-time leaderboards.

Dodge and burn your way past various obstacles as you collect coins and land on the landing pads.

Little bit of a throw back to lunar lander, but mostly a unique concept.

Game supports controller input, keyboard, mouse or touch. There are only 2 inputs so use what you like.

Requisitos del sistema

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Mínimo:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO *: Windows Vista SP1+
    • Procesador: SSE2 instruction set support
    • Memoria: 1024 MB de RAM
    • Gráficos: DX10 (shader model 4.0)
    • DirectX: Versión 10
    • Almacenamiento: 500 MB de espacio disponible
    Recomendado:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
* A partir del 1 de enero de 2024, el cliente de Steam solo será compatible con Windows 10 y versiones posteriores.
    Mínimo:
    • SO: Mac OS X 10.9+
    • Procesador: SSE2 instruction set support
    • Memoria: 1024 MB de RAM
    • Gráficos: DX10 (shader model 4.0)
    • Almacenamiento: 500 MB de espacio disponible
    Recomendado:
    * A partir del 15 de febrero de 2024, el cliente de Steam ya no será compatible con juegos de 32 bits ni macOS 10.14 o versiones anteriores.
      Mínimo:
      • SO: Ubuntu 12.04+, SteamOS+
      • Procesador: DX10 (shader model 4.0)
      • Memoria: 1024 MB de RAM
      • Gráficos: DX10 (shader model 4.0)
      • Almacenamiento: 500 MB de espacio disponible
      Recomendado:

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