Blender Character Rigging For Beginners HD is a series by Riven Phoenix that takes the art student through a step-by-step process in rigging a high quality 3D human character from scratch using blender's powerful rigging features.
Все обзоры:
Обзоров пользователей: 4 - Недостаточно обзоров для расчета рейтинга
Дата выхода:
19 мар. 2018 г.
Производство:
Дистрибьютор:
По меткам

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Не поддерживается русский язык

Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Внимание: Blender Character Rigging for Beginners HD больше не доступна в магазине Steam.
 

Список серий

Introduction to Rigging in Blender
General Overview of Rigging Concepts
Intro to Vertex Groups, Weights Concepts
Start Rigging Process - Stage 1
Parent Child Relationship Concepts
Bone Roll, Quaternion, Axis Angle, Euler Angles
Rigging Head & Neck
Rigging Eyes, Tongue, Jaw
Rigging Chest & Hip
Rigging Legs & Feet
Rigging Shoulders, Arms
Rigging Hand and Fingers
Root Bone and Conclusion
1.1. Introduction to Rigging Course
Глава
3 мин.
Introduction to Rigging Course
1.2. Introduction to Blender Rigging - Part 1
Глава
20 мин.
Introduction to Blender Rigging - Part 1
1.3. Introduction to Blender Rigging - Part 2
Глава
19 мин.
Introduction to Blender Rigging - Part 2
1.4. Downloading and Setting up your File for Rigging
Глава
6 мин.
Downloading and Setting up your File for Rigging
1.5. Intro to Bones and Placing your First Bones - Part 1
Глава
19 мин.
Intro to Bones and Placing your First Bones - Part 1
1.6. Intro to Bones and Placing your First Bones - Part 2
Глава
19 мин.
Intro to Bones and Placing your First Bones - Part 2
1.7. Intro to Bones and Placing your First Bones - Part 3
Глава
20 мин.
Intro to Bones and Placing your First Bones - Part 3
1.8. Intro to Bones and Placing your First Bones - Part 4
Глава
15 мин.
Intro to Bones and Placing your First Bones - Part 4
1.9. Naming your Bones
Глава
18 мин.
Naming your Bones
1.10. Mirroring your Bones
Глава
15 мин.
Mirroring your Bones
2.1. General Overview of Bones in Edit Mode - Part 1
Глава
19 мин.
General Overview of Bones in Edit Mode - Part 1
2.2. General Overview of Bones in Edit Mode - Part 2
Глава
20 мин.
General Overview of Bones in Edit Mode - Part 2
2.3. Intro to Armature Modifier & Vertex Groups - Part 1
Глава
18 мин.
Intro to Armature Modifier & Vertex Groups - Part 1
2.4. Intro to Armature Modifier & Vertex Groups - Part 2
Глава
19 мин.
Intro to Armature Modifier & Vertex Groups - Part 2
2.5. Intro to Automatic Weights & Vertex Groups
Глава
19 мин.
Intro to Automatic Weights & Vertex Groups
2.6. Intro to Bone Envelopes & Bendy Bones
Глава
18 мин.
Intro to Bone Envelopes & Bendy Bones
2.7. Intro to Parent Child Relationships - Part 1
Глава
15 мин.
Intro to Parent Child Relationships - Part 1
2.8. Intro to Parent Child Relationships - Part 2
Глава
18 мин.
Intro to Parent Child Relationships - Part 2
2.9. Intro to Parent Child Relationships - Part 3
Глава
18 мин.
Intro to Parent Child Relationships - Part 3
2.10. Intro to Parent Child Relationships - Part 4
Глава
15 мин.
Intro to Parent Child Relationships - Part 4
3.1. Switching Modes on Objects & Bones
Глава
11 мин.
Switching Modes on Objects & Bones
3.2. Intro to Vertex Groups & Panel Options - Part 1
Глава
17 мин.
Intro to Vertex Groups & Panel Options - Part 1
3.3. Intro to Vertex Groups & Panel Options - Part 2
Глава
16 мин.
Intro to Vertex Groups & Panel Options - Part 2
3.4. Intro to Vertex Groups & Panel Options - Part 3
Глава
14 мин.
Intro to Vertex Groups & Panel Options - Part 3
3.5. Intro to Vertex Groups & Panel Options - Part 4
Глава
9 мин.
Intro to Vertex Groups & Panel Options - Part 4
3.6. Intro to Vertex Groups with Weights & Bones - Part 1
Глава
19 мин.
Intro to Vertex Groups with Weights & Bones - Part 1
3.7. Intro to Vertex Groups with Weights & Bones - Part 2
Глава
20 мин.
Intro to Vertex Groups with Weights & Bones - Part 2
3.8. Intro to Vertex Groups with Weights & Bones - Part 3
Глава
18 мин.
Intro to Vertex Groups with Weights & Bones - Part 3
3.9. Intro to Vertex Weights Tools
Глава
12 мин.
Intro to Vertex Weights Tools
3.10. Intro to Weight Paint Tools - Part 1
Глава
19 мин.
Intro to Weight Paint Tools - Part 1
3.11. Intro to Weight Paint Tools - Part 2
Глава
18 мин.
Intro to Weight Paint Tools - Part 2
3.12. Intro to Weight Paint Tools - Part 3
Глава
14 мин.
Intro to Weight Paint Tools - Part 3
3.13. Intro to Weight Paint Tools - Part 4
Глава
19 мин.
Intro to Weight Paint Tools - Part 4
3.14. Intro to Weight Paint Tools - Part 5
Глава
20 мин.
Intro to Weight Paint Tools - Part 5
3.15. Intro to Bone Rolls - Part 1
Глава
18 мин.
Intro to Bone Rolls - Part 1
3.16. Intro to Bone Rolls - Part 2
Глава
19 мин.
Intro to Bone Rolls - Part 2
4.1. Setting Bone Rolls - Part 1
Глава
19 мин.
Setting Bone Rolls - Part 1
4.2. Setting Bone Rolls - Part 2
Глава
14 мин.
Setting Bone Rolls - Part 2
4.3. Setting Bone Rolls - Part 3
Глава
12 мин.
Setting Bone Rolls - Part 3
4.4. Adjusting Finger Bones
Глава
20 мин.
Adjusting Finger Bones
4.5. Take Inventory of Deforms
Глава
9 мин.
Take Inventory of Deforms
4.6. Adjusting Bone Deforms - Part 1
Глава
18 мин.
Adjusting Bone Deforms - Part 1
4.7. Adjusting Bone Deforms - Part 2
Глава
17 мин.
Adjusting Bone Deforms - Part 2
4.8. Adjusting Bone Deforms - Part 3
Глава
20 мин.
Adjusting Bone Deforms - Part 3
4.9. Adjusting Bone Deforms - Part 4
Глава
13 мин.
Adjusting Bone Deforms - Part 4
4.10. Adjusting Bone Deforms - Part 5
Глава
14 мин.
Adjusting Bone Deforms - Part 5
4.11. Testing with Unity
Глава
19 мин.
Testing with Unity
4.12. Fine Tune Deforms after Unity
Глава
20 мин.
Fine Tune Deforms after Unity
4.13. Locking Bones
Глава
10 мин.
Locking Bones
5.1. Intro to World Coordinate System
Глава
17 мин.
Intro to World Coordinate System
5.2. Parent Child World & Local Space
Глава
12 мин.
Parent Child World & Local Space
5.3. Intro to Constraints
Глава
20 мин.
Intro to Constraints
5.4. Objects with Constraints - Part 1
Глава
20 мин.
Objects with Constraints - Part 1
5.5. Objects with Constraints - Part 2
Глава
14 мин.
Objects with Constraints - Part 2
5.6. Objects with Constraints - Part 3
Глава
18 мин.
Objects with Constraints - Part 3
5.7. Objects with Constraints - Part 4
Глава
20 мин.
Objects with Constraints - Part 4
5.8. Objects with Constraints - Part 5
Глава
15 мин.
Objects with Constraints - Part 5
5.9. Objects with Constraints - Part 6
Глава
16 мин.
Objects with Constraints - Part 6
5.10. Bones with Constraints - Part 1
Глава
20 мин.
Bones with Constraints - Part 1
5.11. Bones with Constraints - Part 2
Глава
12 мин.
Bones with Constraints - Part 2
5.12. Bones with Constraints - Part 3
Глава
18 мин.
Bones with Constraints - Part 3
5.13. Bones with Constraints - Part 4
Глава
19 мин.
Bones with Constraints - Part 4
5.14. Bones with Constraints - Part 5
Глава
18 мин.
Bones with Constraints - Part 5
5.15. Bones with Constraints - Part 6
Глава
14 мин.
Bones with Constraints - Part 6
5.16. Bones with Constraints - Part 7
Глава
20 мин.
Bones with Constraints - Part 7
5.17. Bones with Constraints - Part 8
Глава
19 мин.
Bones with Constraints - Part 8
5.18. Bones with Constraints - Part 9
Глава
18 мин.
Bones with Constraints - Part 9
5.19. Bones with Constraints - Part 10
Глава
10 мин.
Bones with Constraints - Part 10
6.1. Bone Roll Explained - Part 1
Глава
20 мин.
Bone Roll Explained - Part 1
6.2. Bone Roll Explained - Part 2
Глава
19 мин.
Bone Roll Explained - Part 2
6.3. Coordinates & Constraints Working Together - Part 1
Глава
19 мин.
Coordinates & Constraints Working Together - Part 1
6.4. Coordinates & Constraints Working Together - Part 2
Глава
14 мин.
Coordinates & Constraints Working Together - Part 2
6.5. Intro to Rotations - Part 1
Глава
20 мин.
Intro to Rotations - Part 1
6.6. Intro to Rotations - Part 2
Глава
19 мин.
Intro to Rotations - Part 2
6.7. Intro to Euler Angle Rotations - Part 1
Глава
20 мин.
Intro to Euler Angle Rotations - Part 1
6.8. Intro to Euler Angle Rotations - Part 2
Глава
19 мин.
Intro to Euler Angle Rotations - Part 2
6.9. Intro to Euler Angle Rotations - Part 3
Глава
14 мин.
Intro to Euler Angle Rotations - Part 3
6.10. Intro to Euler Angle Rotations - Part 4
Глава
14 мин.
Intro to Euler Angle Rotations - Part 4
6.11. Intro to Euler Angle Rotations - Part 5
Глава
19 мин.
Intro to Euler Angle Rotations - Part 5
6.12. Intro to Euler Angle Rotations - Part 6
Глава
19 мин.
Intro to Euler Angle Rotations - Part 6
6.13. Intro to Euler Angle Rotations - Part 7
Глава
10 мин.
Intro to Euler Angle Rotations - Part 7
6.14. Intro to Axis Angle Rotations w, x, y, z
Глава
18 мин.
Intro to Axis Angle Rotations w, x, y, z
6.15. Intro to Quaternion Rotations w, x, y, z
Глава
12 мин.
Intro to Quaternion Rotations w, x, y, z
7.1. Build Head & Neck Rig - Part 1
Глава
19 мин.
Build Head & Neck Rig - Part 1
7.2. Build Head & Neck Rig - Part 2
Глава
20 мин.
Build Head & Neck Rig - Part 2
7.3. Build Head & Neck Rig - Part 3
Глава
16 мин.
Build Head & Neck Rig - Part 3
8.1. Build Eye Rig - Part 1
Глава
19 мин.
Build Eye Rig - Part 1
8.2. Build Eye Rig - Part 2
Глава
15 мин.
Build Eye Rig - Part 2
8.3. Build Eye Rig - Part 3
Глава
20 мин.
Build Eye Rig - Part 3
8.4. Build Tongue Rig
Глава
16 мин.
Build Tongue Rig
8.5. Build Jaw Rig
Глава
18 мин.
Build Jaw Rig
9.1. Build Chest & Hip Rig - Part 1
Глава
17 мин.
Build Chest & Hip Rig - Part 1
9.2. Build Chest & Hip Rig - Part 2
Глава
20 мин.
Build Chest & Hip Rig - Part 2
9.3. Build Chest & Hip Rig - Part 3
Глава
20 мин.
Build Chest & Hip Rig - Part 3
9.4. Build Chest & Hip Rig - Part 4
Глава
13 мин.
Build Chest & Hip Rig - Part 4
10.1. Build Leg Rig - Part 1
Глава
18 мин.
Build Leg Rig - Part 1
10.2. Build Leg Rig - Part 2
Глава
19 мин.
Build Leg Rig - Part 2
10.3. Build Leg Rig - Part 3
Глава
17 мин.
Build Leg Rig - Part 3
10.4. Build Leg Rig - Part 4
Глава
15 мин.
Build Leg Rig - Part 4
10.5. Build Foot Roll Rig - Part 1
Глава
19 мин.
Build Foot Roll Rig - Part 1
10.6. Build Foot Roll Rig - Part 2
Глава
19 мин.
Build Foot Roll Rig - Part 2
10.7. Build Foot Roll Rig - Part 3
Глава
14 мин.
Build Foot Roll Rig - Part 3
10.8. Build Foot Roll Rig - Part 4
Глава
12 мин.
Build Foot Roll Rig - Part 4
11.1. Build Shoulder Rig
Глава
17 мин.
Build Shoulder Rig
11.2. Build Arm Rig - Part 1
Глава
19 мин.
Build Arm Rig - Part 1
11.3. Build Arm Rig - Part 2
Глава
19 мин.
Build Arm Rig - Part 2
11.4. Build Arm Rig - Part 3
Глава
20 мин.
Build Arm Rig - Part 3
11.5. Build Arm Rig - Part 4
Глава
15 мин.
Build Arm Rig - Part 4
11.6. Build Arm Rig - Part 5
Глава
17 мин.
Build Arm Rig - Part 5
11.7. Build Arm Rig - Part 6
Глава
19 мин.
Build Arm Rig - Part 6
12.0. Build Hand Rig
Глава
11 мин.
Build Hand Rig
12.1. Build Fingers Rig - Part 1
Глава
14 мин.
Build Fingers Rig - Part 1
12.2. Build Fingers Rig - Part 2
Глава
9 мин.
Build Fingers Rig - Part 2
12.3. Build Fingers Rig - Part 3
Глава
9 мин.
Build Fingers Rig - Part 3
12.4. Build Fingers Rig - Part 4
Глава
13 мин.
Build Fingers Rig - Part 4
12.5. Build Fingers Rig - Part 5
Глава
14 мин.
Build Fingers Rig - Part 5
12.6. Build Fingers Rig - Part 6
Глава
7 мин.
Build Fingers Rig - Part 6
12.7. Build Fingers Rig - Part 7
Глава
16 мин.
Build Fingers Rig - Part 7
12.8. Build Fingers Rig - Part 8
Глава
7 мин.
Build Fingers Rig - Part 8
12.9. Build Fingers Rig - Part 9
Глава
10 мин.
Build Fingers Rig - Part 9
13.1. Setup Root Bone Shape
Глава
5 мин.
Setup Root Bone Shape
13.2. Adding an Extra IK Feature
Глава
11 мин.
Adding an Extra IK Feature
13.3. Finalizing the Rigging System - Part 1
Глава
19 мин.
Finalizing the Rigging System - Part 1
13.4. Finalizing the Rigging System - Part 2
Глава
3 мин.
Finalizing the Rigging System - Part 2
13.5. Conclusion
Глава
11 мин.
Conclusion
init_data: 0.3241, render: 0.3132

Видео в Steam

Доступно только в формате потокового видео. Подробнее о нём можно узнать из частых вопросов о потоковом видео в Steam.

Об этом сериале

Blender Character Rigging For Beginners HD is a series by Riven Phoenix that takes the art student through a step-by-step process in rigging a high quality 3D human character from scratch using blender's powerful rigging features. This course is considered volume two of "Blender Character Modeling for Beginners HD" Course where you learned to model a realistic human figure from scratch without any reference using a formula based system. You however will get to download the 3D character to use in this course as a starting point or simply use the character you already built using volume one or your own character. The art student will start by placing the required bones onto a realistic human figure model and learn at the same time how to develop it into an advance rigging system. Riven Phoenix will explain in detail many aspects of rigging step-by-step and show the student how to understand and build an advance knowledge of blender's internal rigging system for human character motion. Students will with this course become very intimate with blender's complex rigging system which they can apply to any 3D character. This course is designed to teach art students how to use blender's rigging system from the ground up and become more confident with it to develop their own rigging systems from scratch. Each step is explained clearly so the student can follow along with ease.

Blender's rigging system is a very complex subject to understand so Riven Phoenix will explain in detail how to understand and use the rigging system for students who are completely new to this subject. Great care has been taken to explain in detail this complex subject matter.

Актеры и съемочная группа

Продюсер:

Системные требования

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Минимальные:
    • ОС *: Windows 7
    • Процессор: Intel Core 2 или аналогичный от AMD
    • Оперативная память: 1 GB ОЗУ
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 200 MB
    • Дополнительно: Скорость соединения: 5 Мбит/с для 540p, 3 Мбит/с для 360p.
    Рекомендованные:
    • ОС: Windows 10
    • Процессор: Для воспроизведения HD 1080p рекомендуется процессор Intel Core i3+ или аналогичный от AMD
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 500 MB
    • Дополнительно: Скорость соединения: 12 Мбит/с для 1080p или 8 Мбит/с для 720p.
* С 1 января 2024 года клиент Steam будет поддерживать только Windows 10 и более поздние версии.
    Минимальные:
    • ОС: Mac OS X 10.7
    • Процессор: Intel Core 2 или аналогичный от AMD
    • Оперативная память: 1 GB ОЗУ
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 200 MB
    • Дополнительно: Скорость соединения: 5 Мбит/с для 540p, 3 Мбит/с для 360p.
    Рекомендованные:
    • ОС: macOS 10.10+
    • Процессор: Для воспроизведения HD 1080p рекомендуется процессор Intel Core i3+ или аналогичный от AMD
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 500 MB
    • Дополнительно: Скорость соединения: 12 Мбит/с для 1080p или 8 Мбит/с для 720p.
* С 15 февраля 2024 года клиент Steam прекратит поддержку 32-битных игр, а также macOS 10.14 и более ранних версий.
    Минимальные:
    • ОС: Linux Ubuntu 12.04 или новее, SteamOS 2.20 или новее
    • Процессор: Intel Core 2 или аналогичный от AMD
    • Оперативная память: 1 GB ОЗУ
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 200 MB
    • Дополнительно: Скорость соединения: 5 Мбит/с для 540p, 3 Мбит/с для 360p.
    Рекомендованные:
    • ОС: Linux Ubuntu 12.04 или новее, SteamOS 2.20 или новее
    • Процессор: Для воспроизведения HD 1080p рекомендуется процессор Intel Core i3+ или аналогичный от AMD
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 500 MB
    • Дополнительно: Скорость соединения: 12 Мбит/с для 1080p или 8 Мбит/с для 720p.

Обзоры пользователей: «Blender Character Rigging for Beginners HD»

Тип обзора


Тип покупки


Язык


Промежуток
Чтобы посмотреть обзоры за определённое время, отметьте промежуток на графике или выберите одну из колонок.

Показать график



По времени в игре
Фильтр обзоров пользователей по их времени в игре в момент написания обзора:



Без минимумаБез максимума

Отображение
Показать обзоры в выбранном порядке





Подробнее
Показать график
 
Скрыть график
 
Фильтры
Исключать обзоры не по теме
Время в игре:
В основном на Steam Deck
Под выбранные фильтры не подходит ни один обзор
Настройте фильтры, чтобы увидеть другие обзоры
Загрузка обзоров…