Grid Clash is a physically demanding team based multiplayer disc battle/ ball game. At its core this game is supposed to be a virtual gym where you can just let loose with other people.
Toutes les éval. :
plutôt positives (15) - 73 % des 15 évaluations des utilisateurs et utilisatrices pour ce jeu sont positives.
Date de parution :
4 sept. 2019
Développement :
Édition :
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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : ce jeu en accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si celui-ci ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre qu'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« There is a lot in this game that has not been done this way before. For the final tweaks I will need feedback from the community.
I also believe the game could be expanded in a lot of ways - but I'm not sure what's most important for the community. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« 1 - 2 months »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« A lot of tweaks will be done. There will be more arenas for sure. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The game is fully playable and feature complete(as in the description). It may contain some bugs. All in all the bots are fun adverseries and are also great to complete a team of human players but from time to time they play not as smart as they should. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Yes - most likely the full game will be more expensive. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Via discussions in the community hub. »
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À propos de ce jeu

IMPORTANT NOTE: You can run pretty fast without moving your arms at all - just by moving your head! Just press your trackpad/joystick into the direction want to go and then you start jogging on the spot SO YOUR HEAD MOVES UP AND DOWN.
To sprint you will have to move your arms as well as your head!


Your primary goal is to shoot the ball through the opposing teams goal ring. To stop opponents you can slice them with discs you can spawn at any time. In short you could describe this game as mixture of basketball and a disc battle in arenas full with obstacles and hiding places.

This game is build around a "run in place" locomotion system. To move or to throw anything in this game you really have got to move. This not only makes it a great workout but also adds a great deal to the immersion.

In the long term there will be Leagues/Stats/Rankings added to this game.

Features

  • Well tuned "run in place" locomotion system
  • Highly optimized network code - not for low bandwidth but for high immersion even with some latency.
  • Three thrilling game modes:
    • Attack: Get possession of the ball and throw it through your opponents goal ring.
    • CTF: Protect your teams ball while trying to steal the enemy ball.
    • Last Team Standing: There is no ball - just try to slice the entire opposing team to score.
  • Pretty smart bots with 5 different strengths for all types of players. They not only make good adversaries but are also good team mates.
  • Very comfortable voting system. The complete setup of a server can be controlled by the players - the majority decides.
  • Voice Chat with multiple emission modes:
    • Near proximity chat: You can always hear players close to you with no obstacles between you and them.
    • Team Chat: Exchange valuable information with your team mates over greater distances.
    • Announce Mode: This is mainly to convince all players in the game to vote for a poll.
  • Spatialized 3d sound - hear the exact position of the footsteps of your opponents. If a disc nearly missed you, know exactly how tight it has just been.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : Core i5-4590
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Geforce 970
    • DirectX : Version 11
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    • Prise en charge VR: SteamVR. Standing or Room Scale
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : Core i5-6500
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Geforce 1060
    • DirectX : Version 11
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible

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