A.S.H. - C'est un jeu de plateforme brutal avec des éléments de jeu de rôle dans le monde de la fantasy médiévale épique.
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À propos de ce jeu

1. Brève description. Introduction



A.S.H. (A propos de Saviour Hunter) est un jeu de plate-forme brutal slasher avec des éléments de jeu de rôle dans le monde de la fantasy médiévale épique.

Pour le jeu, la mécanique de combat a été développée dans les meilleures traditions de la "vieille école" avec une variété de combinaisons et de techniques spéciales. Les batailles vont vous tester pour la force et faire un vrai guerrier.



Mon but est de faire un monde vraiment vibrant et riche. De niveau en niveau, vous allez ouvrir un intrigant scénario, comme feuilletant les pages d'un livre de fantasy passionnant avec une fin inattendue.

A propos de Saviour Hunter est actuellement en cours de développement pour le PC. Mais à l'avenir, le jeu sera publié sur consoles et plates-formes mobiles.

En plus de l'anglais, le jeu est actuellement en cours de traduction en français, allemand, italien, espagnol, portugais, russe, chinois et japonais. Des langues supplémentaires seront ajoutées en fonction de l'intérêt du joueur.

2. Caractéristiques


2.1. Slasher / platformer avec des éléments RPG
2.2. Monde fantastique médiéval
2.3. Des ennemis uniques, chacun avec son propre comportement et son propre caractère
2.4. Un grand choix d'armes qui affectent le style de combat
2.5. Animation détaillée
2.6. Ensemble de niveaux travaillés
2.7. Intrigue intéressante avec intrigue et événements mondiaux
2.8. Système de combat original et passionnant
2.9. Interface intuitive
2.10. Agréable, graphiques atmosphériques
2.11. Bonne musique

3.1. Système de combat

Le jeu a un système de combat confortable, réfléchi et riche. C'est un mélange de combat et de slasher. Préparez-vous à appliquer votre habileté, réfléchissant et frappant dans trois directions, attaquant des combos écrasants, rebondissant et roulant à partir d'attaques non bloquées de grandes créatures.

3.2. Saigner le héros

Le héros acquiert de l'expérience, tuant des ennemis. Atteindre un nouveau niveau, le héros gagne un point de pompage et avec l'aide d'eux augmente la vie, l'endurance ou la force. Avec une augmentation du niveau, vous pouvez utiliser des séries plus puissantes et des armes avancées.



3.3. Equipement

Le héros pourra trouver des potions et des objets d'équipement provenant d'armées, de coffres et de cachettes: armures, armes et runes.



Dans le jeu plus de 40 types d'armes, qui sont divisés en deux classes - le hachage et l'écrasement. Épées et des haches provoqueront plus de dégâts aux ennemis de la chair: Nains zombies, vampires, minotaures ... marteaux et des massues efficaces contre des squelettes, des golems de pierre, des araignées, des êtres mécaniques blindées ... avec les armes légendaires seront superataki spécialisés.



Chroft utilise des runes pour améliorer les paramètres de combat des armes. Lorsque la rune est chargée d'énergie, l'arme acquiert des capacités super, par exemple, elle peut couper plusieurs ennemis à la fois ou les geler.

https://www.youtube.com/watch?v=4UNrqWY2VgQ

3.4. Co-op

Dans le jeu, les batailles de notation les unes contre les autres sont prévues pour découvrir qui est le guerrier le plus fort et le plus habile.
Il y aura aussi des quêtes très intéressantes pour deux. Vous, couvrant le dos l'un de l'autre, traverserez divers donjons, châteaux, villages abandonnés; sera en mesure de descendre en enfer et couper un couple de patrons.


Hroft chasseur-sauveur, qui mène le combat contre les créatures maléfiques et dangereuses qui vivent dans des mondes différents. Dans ses voyages, il a trouvé une trace des créatures du chaos, errant dans le passage caché entre les mondes - chemin de l'ombre, et face à l'ennemi dans la bataille, a été pris au piège.

https://www.youtube.com/watch?v=928zuJfkFfw&t=3s

La lumière du portail scintillait au loin, la seule chance de survivre. Obelisk le mettre sur la planète Anvilor, mais l'atterrissage mémoire privée du héros.

Quand il se réveilla, Hroft entendu dans son plaidoyer de l'esprit cent âmes pour l'aide. Ils l'ont appelé dans un village incendié. Quelque chose de familier se faisait sentir dans ces lieux, et dans l'air il y avait des traces de trois forces obscures.

Les résidents du règlement déposé Tear sans nom - charme perdu les âmes de ce monde. Khroft s'est rendu compte que les appels provenaient de ce cristal.

Nous devons savoir qui est en fait Hroft exactement où les forces saisies amulettes douche. Des démons? Chaos? Nécromanciens? Et pourquoi est-ce si important pour nous de sauver le monde d'Anvilor?





Chaque note reflète les sentiments du héros et met l'accent sur l'atmosphère du monde fantastique. Dans la bataille, la musique ajoutera de l'adrénaline à la circulation sanguine, et transmettra également les tragédies du monde et les points de retournement dans l'intrigue.




En traversant les Déserts Nordiques d'Anvilor givrés et enneigés, vous affronterez différents morts-vivants et pénétrerz dans les profondeurs des donjons. Ici habitent les méchants gnomes maudits, les inventeurs et les guerriers très féroces. À travers les pièges mortels, le chemin mènera à la surface dans le fourré de la forêt - la demeure de la reine autoproclamée des nécromanciens.



Également sur le chemin, Khroft rencontrera divers alliés qui l'aideront sur certains niveaux si le héros peut être d'accord avec eux.



Dans ce jeu le monde est dur et opposé au héros, mais en même temps il vit sa vie. Les habitants d'Anvilor sont aussi en désaccord les uns avec les autres. Par exemple, les nécromanciens se battent avec des démons, des gnomes avec des créatures souterraines, des golems gigantesques se battent entre eux.

7. Qui suis-je?


Mon nom est Denis Listov, j'ai 28 ans. Je suis un gars ordinaire de la campagne, qui rêvait de son propre jeu. J'ai dû apprendre les bases de la programmation et de l'animation pour comprendre les progrès du processus de développement, lire les articles de igrodels réussis et apprendre comment créer mes projets.

Pour 2 ans de développement de projet, de nouvelles idées sont nées dans ma tête, je cherchais des freelances pour aider dans la partie technique de la création du jeu. Un prêt a été contracté pour payer le travail de ces personnes. Un grand merci à ceux qui ont aidé gratuitement et complètement sur l'enthousiasme.
https://www.youtube.com/watch?v=bNdOrnH6k3I

Dans le processus de travail sur le jeu, je suis devenu beaucoup plus expérimenté, mes ambitions et mon désir d'atteindre la fin seulement augmenté. Beaucoup d'erreurs ont été commises, mais c'est grâce à eux que le jeu s'améliore tous les jours! Le projet a été complètement redémarré 3 fois (il y a même un prototype de la version précédente), les faiblesses et les forces ont été testées, et maintenant je sais exactement à quoi le jeu de mes rêves devrait ressembler.

L'un des principaux objectifs est d'aller au-delà de l'idée de base et d'introduire cette unicité, grâce à laquelle il y a un désir de revenir et de passer par le jeu encore et encore.

8. Animations


Un système de combat planifié nécessite beaucoup d'animations. Pour faire beaucoup d'animation de qualité en peu de temps, j'utilise la méthode de capture de mouvement. J'ai dû vendre ma vieille voiture pour louer un studio de mocap.






À l'heure actuelle, il y a plus de 200 animations prêtes dans le projet, mais c'est loin d'être la limite. Le jeu vous plaira avec de bons et divers mouvements de personnages. Le maximum de caractères vivants.

9. Inspiration


Pour moi, une découverte importante a été les livres de Robert E. Salvatore et Nika Perumova. L'échelle globale des événements, la chute des empires entiers, le renversement des dieux, la psychologie joliment décrite des protagonistes, un complot intrigant diversifié m'a fasciné avec chaque livre. La combinaison de ces œuvres avec les jeux Skyrim et Blade of Darkness dans ma tête a commencé à se former dans ma propre histoire, que je voulais partager avec vous. C'est ainsi que commença la voie du chasseur-sauveteur Hroft dans le monde d'Anvilor.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation  *: Windows 7
    • Processeur : Inter(R) Core™ i3-2400 cpu @ 3.10GHZ
    • Mémoire vive : 6 GB de mémoire
    • Graphiques : ATI Radeon™ HD 5970
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : Inter(R) Core™ i5-2400 cpu @ 3.10GHZ
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : AMD Radeon HD 7800 Series
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.
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