메타 버스에 오신 것을 환영합니다! 일반 사용자와 제작자가 공존하는 공유된 세계. 친구와 함께 플레이하고 탐색하고, 동료와 협업하거나 내장된 강력한 도구를 사용하여 VR 내에서 새로운 것을 만들어보세요.
모든 평가
복합적 (2,227) - 이 게임에 대한 사용자 평가 2,227개 중 55% 가 긍정적입니다.
출시일:
2018년 5월 4일
개발자:
배급사:

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앞서 해보기 게임

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참고: 앞서 해보기 게임은 완성된 게임이 아니며 개발이 진행됨에 따라 크게 바뀔 수 있습니다. 현재 상태에서 이 게임에 흥미가 생기지 않는다면, 개발이 더 진행될 때까지 기다려보는 것도 좋습니다. 더 알아보기

개발자의 한마디:

왜 앞서 해보기를 하나요?

“NeosVR is a project with high ambitions and currently being developed by a single developer with the help of a business partner to handle the runnings of our startup and all the things around it.

As such, many of its features aren’t yet fully developed, others are still in prototyping stage and difficult to use and many of its subsystems aren’t yet accessible at all. A good chunk of the time is currently being devoted to creating some content for the system as well.”

이 게임의 앞서 해보기 기간은 얼마인가요?

“We expect the project to continue maturing within the following year, especially with the help of the community. As we continue to work on it, it'll gradually keep becoming more stable and well rounded, usable for more and more applications.

Once we feel that a newcomers don't need the "This might have some basic usability issues that I need to be aware of" mentality when working with Neos, we'll put it out of the Early Access. However we expect this to be a very gradual process.”

정식 버전은 앞서 해보기 버전과 어떻게 달라지나요?

“While Neos doesn't have a well defined "Full Version", as there will always be more features, content and systems to add, there are several major features that will be added to the system.

The primary one is powerful dynamic loading and synchronization of assemblies, instead of preloading them explicitly as mods. However due to security reasons, we have postponed this feature until we integrate Chromium’s sandbox.

We're also working on many other subsystems that will make Neos usable as a VR art and music studio, such as editing audio, animation, integration with more hardware, as well as interfacing with external languages, scripts and devices to widen the possible applications of the system.

There will also be many more performance and bandwidth optimizations and extensions to Neos' novel data model, which will make it easier to build a wider variety of networking applications with ease, increase their potential complexity and run them on wider variety of hardware.”

지금 앞서 해보기 버전은 어떤 상태인가요?

“Neos is already a very powerful system, allowing users to build, edit and experience in implicit multiplayer VR with a wide range of features (see the description section) that make it applicable to many scenarios, from entertainment to professional use.

The core has also been stabilized over the years, being able to run for hours without a crashes or synchronization errors, with only a few rare bugs remaining to hunt down.”

앞서 해보기 동안과 앞서 해보기 이후의 게임 가격이 다르게 매겨지나요?

“Neos itself will remain free for non-commercial use in the future, however the pricing of the extra cloud services (like storage, networking or data processing) will be subject to change, as we figure out the usage patterns and how much these services cost on our end.”

개발 과정에 어떻게 커뮤니티를 참여시킬 계획이신가요?

“Community involvement is crucial to Neos. While we try to provide a variety of features and content ourselves, it is ultimately made to enable you to build new VR worlds, virtual tools and applications and share them with other users.

Whether you are an artist, casual user, scientist, hobbyist builder or seasoned developer, your experience with the system and feedback will help us shape its features, improve ease of use and set priorities for further development.

We want to support and feature your creations and contributions to Neos and use whatever resources we'll have at our disposal to reward the best and most promising creators among you.”
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게임에 대해

Neos VR은 모든 사람을 위해 설계된 메타 버스입니다! 가상현실을 위한 가장 다재다능하고 기능이 풍부한 메타 버스 중 하나이며 모든 사람이 흥미롭거나 유용한 것들을 찾을 수 있도록 설계되었습니다.

멀티미디어 및 게임, 제작자, 개발자 샌드박스, 전문 작업 도구, 교육 경험 등을 통해 격식 없는 경험을 제공합니다!

우리는 소셜기반 VR은 삶의 일부가 되어 다른 사람과 소통하는 길을 만들어가는 것에 의의가 있다고 믿습니다. 우리는 당신의 상상과 생각을 가상환경에서 구현할 방법을 제공하기 위해 Neos VR을 만들었습니다.

다양성과 창의성을 겸비한 우리의 커뮤니티에 오셔서, 나만의 월드와 머릿속으로 상상하던 것들을 만들어 보세요. 이를 위해 Neos VR이 제공하는 주요 기능 몇 가지를 아래에 소개하겠습니다.

강력한 아바타 시스템


  • 게임 내에서 직접 아바타를 만들거나, 컴퓨터에 저장된 아바타를 불러와서 사용할 수 있습니다.
  • 아바타에 적용 가능한 추적 장치를 최대 11개(머리, 손, 팔목, 상체, 허리, 무릎, 발) 지원합니다.
  • Blendshape를 통해 자동화된 독화소(Viseme : 소리 발성과 연관된 입 모양) 설정 기능을 지원합니다.
  • 충돌과 잡는 행위 등에 대해 실시간으로 반응하는 다이내믹 본을 설정할 수 있습니다.
  • 아바타에 착용할 수 있는 장신구나 기타 여러 가지를 게임 내에서 만들고 착용할 수 있습니다. (예. 모자나 헤드셋 같은 것을 장착하는 등)
  • LogiX라 불리는 시각화된 스크립팅 도구를 이용하여, 자신만의 차별화된 기능을 만들 수 있습니다.

소셜 기능


  • 가상 카메라 - 사진 촬영, 스테레오 그램 촬영, 360도 캡처 이미지를 지정한 해상도로 저장할 수 있습니다.
  • 손쉬운 미디어 공유 - 영상 파일의 복사와 붙여넣기 (유튜브 링크도 가능합니다), 음악, 사진 그리고 3D 모델까지 자유롭게 불러내어 공유할 수 있습니다.
  • 연락처 시스템 - 친구의 접속 상태나 방문 중인 월드 등의 정보를 확인 가능합니다.
  • 메시징 시스템 - 문자 메시지 또는 음성 메세지를 보내거나 월드 초대, 게임 내 존재하는 객체의 전송 등을 게임 내에서 할 수 있습니다.
  • 게임 내에서 트위치와의 연계기능을 제공하여, 시청자와의 교류를 발전된 형태로 이용할 수 있습니다. (예. 특정 메시지가 입력되면 게임 내 스크립트를 통해 게임 내에 영향을 미치게 하는 등의 효과 등)

고급 이동(로코모션) 시스템


  • 걷기, 미끄러지며 이동하기, 무중력, 행성형(구형) 중력 및 기타 등등
  • 등반이동
  • 텔레포트, 중력, 튕기기, 포탈 그리고 지정 가능한 공간좌표로 이동
  • 게임 내에서 크기 비율 조정 (그 어떤 크기로도 조정이 가능합니다.)
  • 내장 스크립트로 만들어진 높은 자유도를 제공하는 이동 기능 (아이언맨 같은 제트팩 또는 스파이더맨 같은 줄을 타는 이동방법이나 반중력 이동등을 모두 게임 내에서 구현할 수 있습니다.)

역동적이고 차별적인 기능


  • 보관함 시스템 (월드에 있는 모든 것들을 개인 보관함에 저장할 수 있습니다.)
  • 월드에 있는 모든 것들의 편집이 가능합니다! (단, 월드의 소유자가 별도의 제한설정을 하지 않아야 하는 조건이 있습니다.)
  • 다중 인스턴스 (월드에 참여하게 되면, 각 월드는 모두 인스턴스화되고 별도로 해제하지 않는 한 접속이 유지됩니다. 이런 인스턴스 간 전환은 웹브라우저의 탭을 변경하는 것처럼 이동이 가능합니다.)
  • 게임 내에서 월드의 편집과 수정을 빠르게 수행하고, 그 결과는 즉시 반영됩니다. (월드를 수정하고 업로드하고 동작을 확인하는 등의 복잡한 절차는 불필요합니다.)

제작자의 놀이터


  • VR 헤드셋(HMD)을 벗지 않고도 동료와 실시간으로 대화도 하고, 상담도 하고, 농담 따먹기도 하면서 공동작업을 할 수 있습니다.
  • 간편한 제작 도구들이 있습니다. (브러시, 마테리얼 건, 도형생성 도구 등)
  • 좀 더 익숙해지면 전문화된 고급 제작 도구도 사용해 보세요. (씬/컴포넌트 인스펙터, 기즈모)
  • 강력한 시각화 스크립팅 언어 (로직스 : LogiX)를 이용하여 간단한 상호작용을 하는 기능이나 복잡한 시스템, 게임과 시뮬레이션 같은 것을 만들어 볼 수 있습니다.
  • Neos VR은 40여 개가 넘는 3D 포맷(FBX나 Blend, OBJ 등)과 각종 텍스쳐/이미지, 오디오, 영상 등을 월드에 불러올 수 있습니다.

강력한 도구들


  • 3D 모델의 절단면을 시각화하여 확인할 수 있습니다.
  • 단층 및 필터링을 통한 체적 데이터 시각화 (예. CT나 MRI)
  • 월드에서 만들어진 것들은 사용자의 로컬 컴퓨터로 내보내기를 할 수 있습니다.
  • 보편적인 사용자를 위해 게임 내에서 기본적인 텍스쳐와 매시 프로세싱 등을 제공합니다.
  • 게임 내에서 고급 카메라 컨트롤 패널을 제공합니다. 카메라 앵커를 통해 여러 곳에 카메라 위치를 잡을 수 있으며, 필요할 때 전환하는 식으로 사용할 수 있으며, 생방송용으로도 이용 가능합니다.

경험의 범위를 제어


  • 권한 시스템을 통해 월드를 수정하는 행위를 차단
  • P2P 호스팅 및 보안 인증을 통한 개인(비공개) 세션 생성
  • 간단하게 생성할 수 있는 자가 호스팅 세션
  • 데디케이트 서버를 통한 맞춤형 헤드리스 서버 운영 (현재 비공개 베타 진행 중)

다양한 하드웨어 지원


  • PCVR & 모바일 VR 간 교차실행
  • 인덱스 컨트롤러 완벽지원(손가락 추적)
  • 풀 바디 아바타에서의 립(Leap Motion) 모션 기기 지원
  • 바이브 프로 아이의 시선 추적기능 지원 (시선, 깜빡임, 동공의 크기 등)
  • HTC의 립 트래킹 모듈(Lip tracking module) 지원 (입술, 뺨, 혀의 움직임 등을 아바타에 적용할 수 있습니다.)
  • VR 바디슈트(비햅틱스(bHaptics) 촉각슈트,OWO Game vest 등) 지원

빠른 개발 주기


  • Neos VR은 빠르게 성장하는 소셜 VR 플랫폼입니다.
  • 가능한 한 매달 새로운 기능들이 추가됩니다.
  • 업데이트와 오류수정은 통상적으로 매일 진행됩니다. (소규모 이슈는 그날그날 패치되기도 합니다.)
  • Neos VR은 커뮤니티 주도로 개발 방향이 이루어집니다. (당신의 피드백과 지원이 프로젝트의 향방에 영향을 줄 수 있습니다!)

Neos VR의 목표는 강력한 영향력을 가진 대기업등의 규제나 규정등을 신경쓰지 않은, 우리가 원하는 순수한 모습 그대로의 메타 버스를 구현하는 것입니다. 규모가 작은 팀 임에도 프로젝트를 유지할 수 있는 이유는 고마운 커뮤니티 참여자들과 Patreon(페트레온) 후원자 덕분입니다.

당신도 개발에 참여하여 여러 가지 작업을 같이 진행할 수 있습니다. 무엇을 할 수 있을지는 아래를 확인 해 주세요.

예정된 기능이나 개선사항


  • UI/UX 개선
  • 풀 리지드바디 물리효과
  • 지형 시스템
  • 타임라인 애니메이션 시스템
  • 화면공유
  • 고급 최적화
  • 새로운 생성도구
  • 증강현실(AR) 지원
  • PC 모드 지원(비공식 및 디버깅용도로 Screen 모드를 지원하고 있습니다.)
  • 그리고 ....

시스템 요구 사항

Windows
SteamOS + Linux
    최소:
    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
    • 운영 체제 *: Windows 8.1
    • 프로세서: Intel Core i5-4590 AMD FX 8350 (equivalent or better)
    • 메모리: 4 GB RAM
    • 그래픽: NVIDIA GTX 970 AMD Radeon R9 290 (equivalent or better)
    • DirectX: 버전 11
    • 네트워크: 초고속 인터넷 연결
    • 저장공간: 1 GB 사용 가능 공간
    • VR 지원: SteamVR or Oculus PC
    • 추가 사항: Requirements vary depending on content. In on-screen mode they can be lower.
    권장:
    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
    • 운영 체제: Windows 10
    • 메모리: 8 GB RAM
    • 그래픽: NVIDIA GTX 1060 AMD RX 570 (equivalent or better)
    • DirectX: 버전 11
    • 네트워크: 초고속 인터넷 연결
    • 저장공간: 10 GB 사용 가능 공간
* 2024년 1월 1일부터 Steam 클라이언트는 Windows 10 이상 버전만 지원합니다.
    최소:
    • 운영 체제: Ubuntu 16.04 LTS or newer
    • 프로세서: Intel Core i5-4590 AMD FX 8350 (equivalent or better)
    • 메모리: 4 GB RAM
    • 그래픽: NVIDIA GTX 970 AMD Radeon R9 290 (equivalent or better)
    • 네트워크: 초고속 인터넷 연결
    • 저장공간: 1 GB 사용 가능 공간
    • 추가 사항: Requirements vary depending on content. In on-screen mode they can be lower.
    권장:
    • 운영 체제: Ubuntu 16.04 LTS or newer
    • 메모리: 8 GB RAM
    • 그래픽: NVIDIA GTX 1060 AMD RX 570 (equivalent or better)
    • 네트워크: 초고속 인터넷 연결
    • 저장공간: 10 GB 사용 가능 공간

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