Neos VRは、あなたが今まで体験したことのないメタバース(仮想世界)です!バーチャルリアリティ向けのコンテンツでは、最も汎用性が高く機能が豊富なメタバースです。誰もが面白いことや役立つことを、コミュニケーションを通じて見つけられるように設計されています。
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賛否両論 (2,248) - このゲームのユーザーレビュー 2,248 件中 54% が好評です
リリース日:
2018年5月4日
開発元:
パブリッシャー:

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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイし、ゲームの開発プロセスに参加しよう。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“NeosVR is a project with high ambitions and currently being developed by a single developer with the help of a business partner to handle the runnings of our startup and all the things around it.

As such, many of its features aren’t yet fully developed, others are still in prototyping stage and difficult to use and many of its subsystems aren’t yet accessible at all. A good chunk of the time is currently being devoted to creating some content for the system as well.”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“We expect the project to continue maturing within the following year, especially with the help of the community. As we continue to work on it, it'll gradually keep becoming more stable and well rounded, usable for more and more applications.

Once we feel that a newcomers don't need the "This might have some basic usability issues that I need to be aware of" mentality when working with Neos, we'll put it out of the Early Access. However we expect this to be a very gradual process.”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“While Neos doesn't have a well defined "Full Version", as there will always be more features, content and systems to add, there are several major features that will be added to the system.

The primary one is powerful dynamic loading and synchronization of assemblies, instead of preloading them explicitly as mods. However due to security reasons, we have postponed this feature until we integrate Chromium’s sandbox.

We're also working on many other subsystems that will make Neos usable as a VR art and music studio, such as editing audio, animation, integration with more hardware, as well as interfacing with external languages, scripts and devices to widen the possible applications of the system.

There will also be many more performance and bandwidth optimizations and extensions to Neos' novel data model, which will make it easier to build a wider variety of networking applications with ease, increase their potential complexity and run them on wider variety of hardware.”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“Neos is already a very powerful system, allowing users to build, edit and experience in implicit multiplayer VR with a wide range of features (see the description section) that make it applicable to many scenarios, from entertainment to professional use.

The core has also been stabilized over the years, being able to run for hours without a crashes or synchronization errors, with only a few rare bugs remaining to hunt down.”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“Neos itself will remain free for non-commercial use in the future, however the pricing of the extra cloud services (like storage, networking or data processing) will be subject to change, as we figure out the usage patterns and how much these services cost on our end.”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“Community involvement is crucial to Neos. While we try to provide a variety of features and content ourselves, it is ultimately made to enable you to build new VR worlds, virtual tools and applications and share them with other users.

Whether you are an artist, casual user, scientist, hobbyist builder or seasoned developer, your experience with the system and feedback will help us shape its features, improve ease of use and set priorities for further development.

We want to support and feature your creations and contributions to Neos and use whatever resources we'll have at our disposal to reward the best and most promising creators among you.”
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このゲームについて

Neos VRは、あなたが今まで体験したことのないメタバース(仮想世界)です!バーチャルリアリティ向けのコンテンツでは、最も汎用性が高く機能が豊富なメタバースです。誰もが面白いことや役立つことを、コミュニケーションを通じて見つけられるように設計されています。

カジュアルな遊びの場としてマルチメディアやゲーム、クリエイターやビルダー向けに開発者のサンドボックスやプロフェッショナルな作業環境を提供しています。私たちはあなたの心に魔法を与えるためにNeosを構築しました。

私たちの創造的で多彩なコミュニティに参加して、タバースにあなた自身の個性を表現しましょう! Neos VRが提供する主な機能の一部を以下に示します。

最先端のアバターシステム


  • ゲーム内でアバターのインポート、ビルド、セットアップを全て行えます。
  • 最大11点のトラッキングポイント(頭、手、腰、足、胸、肘、膝)を備えた自由に設定できるフルボディIKを搭載しています。
  • 自動Viseme(口パク)セットアップによるBlendshapeの動作をサポートしています。
  • 触ったり掴んだりできるダイナミックボーン (Dynamic Bone)を搭載しています。
  • ゲーム内で簡単にアクセサリーを追加したり、帽子を変更したりできます。
  • ビジュアルスクリプティング環境で独自のカスタマイズが可能です。

NeosVRのソーシャル機能


  • VRカメラ ー普通の写真、立体視写真、360度全天球写真またはアルファチャンネル付きの写真を撮影できます。解像度も変更可能!撮影したその場で共有もできます。
  • 簡単なメディア共有 ー動画ファイル(YouTubeリンクを含む)、音楽、写真、3Dモデルをあらゆる世界に瞬時にコピー&ペーストできます。
  • フレンドシステム ー友達のオンライン状態とどのワールドにいるかを確認できます。
  • メッセージシステムーメッセージ、招待、ゲーム内オブジェクトを送信できます。
  • TwitchTV統合ーTwitch配信者向けのチャットシステム、カスタムエモート、ビジュアルスクリプティング環境との接続が可能です。

高度な移動システム

  • 複数の移動方法ー歩行、飛行、テレポート、無重力状態で移動可能です。
  • クライミングー地形や他のプレイヤーを登ることができます。
  • 道具による移動ー目に見えない力、ジャンプ装置、ポータルガンなどが使用可能。
  • アバターのスケール変更ーアバターをリアルタイムに拡大縮小できます。自ら大きくなって一気に移動する事も可能です。

毎日のダイナミックでユニークな体験


  • インベントリシステム ーどこでも保存したアイテムを呼び出すことができます。
  • すべて編集可能ー権限があれば、自分のセッションですべてのアイテムとワールドを編集できます。
  • マルチインスタンス化ー同時に複数のセッションに接続し、ウェブブラウザのタブのように瞬時に切り替えることができます。

クリエイターの遊び場


  • すべてのものを友達と一緒にリアルタイムで構築できます。
  • 簡単で創造的なツールーブラシ、マテリアルガン、シェイプツール
  • 簡単なアセットのインポートー40以上のファイルフォーマットが利用可能です。(fbx、objなど)

セッションの完全な制御


  • パーミッションシステムーワールドに対してユーザーが行える行動を制限できます。
  • プライベートセッションーP2Pホスティングと安全な認証が利用可能。
  • ヘッドレスサーバーーDedicatedサーバーを建てることができます。(現在プライベートβテスト中)

幅広いハードウェアサポート


  • PC VRおよびスタンドアロンVR (Oculus Quest, Wireless Headset)のクロスプレイをサポート。
  • インデックスコントローラーで指のトラッキングが可能。
  • Leap Motion
  • フルボディトラッキング
  • アイトラッキング「VivePro Eye」で利用可能。
  • リップトラッキング 「HTC Lip Tracking」モジュールで利用可能。

コミュニティのサポートと迅速な開発


  • 日本語でのコミュニティサポート
  • ほぼ毎日アップデート

計画されている機能 / 将来実装予定の機能


  • 新しいUIとUX
  • Rigidbody(剛体物理演算)
  • 地形システム
  • タイムラインアニメーションシステム
  • 画面共有
  • ARサポート
  • より快適なデスクトップモードのサポート
  • 他多数!

システム要件

Windows
SteamOS + Linux
    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS *: Windows 8.1
    • プロセッサー: Intel Core i5-4590 AMD FX 8350 (equivalent or better)
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: NVIDIA GTX 970 AMD Radeon R9 290 (equivalent or better)
    • DirectX: Version 11
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 1 GB の空き容量
    • VRサポート: SteamVR or Oculus PC
    • 追記事項: Requirements vary depending on content. In on-screen mode they can be lower.
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows 10
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: NVIDIA GTX 1060 AMD RX 570 (equivalent or better)
    • DirectX: Version 11
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 10 GB の空き容量
* 2024年1月1日(PT)以降、SteamクライアントはWindows 10以降のバージョンのみをサポートします。
    最低:
    • OS: Ubuntu 16.04 LTS or newer
    • プロセッサー: Intel Core i5-4590 AMD FX 8350 (equivalent or better)
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: NVIDIA GTX 970 AMD Radeon R9 290 (equivalent or better)
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 1 GB の空き容量
    • 追記事項: Requirements vary depending on content. In on-screen mode they can be lower.
    推奨:
    • OS: Ubuntu 16.04 LTS or newer
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: NVIDIA GTX 1060 AMD RX 570 (equivalent or better)
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 10 GB の空き容量

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