Is it a field explorer or a precision point cloud modeling tool? Is it a three dimensional Spirograph or a fun way to play in a virtual sandbox without all that messy cleanup? Is it way to use virtual reality to explore of the fundamental composition of the universe or is it more like an abstract flight simulator?
Todas as análises:
Positivas (12) - 91% das 12 análises de utilizadores sobre este software são positivas.
Data de lançamento:
20 out. 2017
Developer:
Editora:
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Software com Acesso Antecipado

Participa no desenvolvimento deste software.

Nota: Este software com Acesso Antecipado poderá ou não sofrer alterações ao longo do seu desenvolvimento. Se não estás confiante no software no seu estado atual, então poderás querer esperar para ver se o software evolui mais um pouco. Fica a saber mais.

O que os criadores do jogo têm a dizer:

Porquê Acesso Antecipado?

"The VU is a prototype content creation platform for VR. It is fully functional and is the foundation of a number of applications we are planning. We are sharing this version of The VU with the Steam Community to gain an understanding of user preferences with regards to our UI/UX, flight dynamics and editing tools. We would like to get a sense of their experience before we formally release the product."

Aproximadamente durante quanto tempo vai este software estar em Acesso Antecipado?

"The VU will be in Early Access approximately 3 months."

Qual vai ser a diferença entre a versão final e a versão de Acesso Antecipado?

"We plan to include an extended choice of point-cloud geometries and additional attractor adjustments in the full version.

We also plan on extending the stylus functionality and build a pipeline for the 3D printing of user creations.

A multi-user version is also in the works."

Qual é o estado atual da versão de Acesso Antecipado?

"This version is fully functional."

Este software vai ter preços diferentes durante e depois do Acesso Antecipado?

"The Early Access version is free. We would like to see what kind of response we get from the Steam community, before we set pricing. We plan to gradually raise the price as we ship new content and features."

Como estão a planear incluir a comunidade durante o processo de desenvolvimento?

"We are interested in how they experience The VU to inform design directions."
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Só em R.V.

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Acerca deste software

The VU is a prototype content creation and exploration platform for Virtual Reality. Flying in the VU is weightless and is often a transcendent experience. The VU provides new insights into the nature of time, space, symmetry, and scale. The VU is also an experimental plasma dynamics simulator.

The Platonic Solids provide a geometric scaffolding to create infinite spatial and temporal harmonies. Custom GPU compute shaders charge a plasma cloud each frame at 90 fps.

Features

Multi-Scalar Perspective and Navigation
A key feature of The VU is the ability to experience the workspace at different scales. Three quick triggers on the Vive controller transforms the point of view from normal lab scale to 1/75th scale or VU mode. The experience can be profound where something you work on at room scale becomes the size of a jet hangar or larger.

Precise Time Adjustment - Forward and Backward in Time
Simulations can be adjusted forward and backward in time. The time control assembly provides fine tuning of the passage of time. The time adjustment UI is based on oscilloscope/signal generator time controls.

Intuitive Flight Control
Flight is controlled by the touchpad and trigger. Thumb movement on the touchpad adjusts the direction of flight. The orientation of the controller adjusts the rotation of the POV. The trigger can be used to adjust the velocity through space.

Work-Space Customization
The settings panel allows you to adjust your work-space to your liking. Tools, grid appearance and work-space scaling can be set or disabled depending on your preferences.

GPU Based Point Cloud Dynamics
All point cloud dynamics are processed on the GPU. Custom compute shaders provide a pipeline to process an large charged point cloud with up to twenty attractors active.

The VU and your creativity await.

Requisitos do Sistema

    Mínimos:
    • Sistema Operativo: Windows 10
    • Processador: Intel™ Core™ i5-4590 or AMD FX™ 8350, equivalent or better
    • Placa gráfica: NVIDIA GeForce™ GTX 1060 or AMD Radeon™ RX 480, equivalent or better
    • DirectX: Versão 11
    • Espaço no disco: Requer 12 GB de espaço livre
    • Compatibilidade com R.V.: SteamVR
    Recomendados:
    • Sistema Operativo: Windows 10
    • Processador: Intel™ Core™ i5-4590 or AMD FX™ 8350, equivalent or better
    • Placa gráfica: NVIDIA GeForce™ GTX 1060 or AMD Radeon™ RX 480, equivalent or better
    • DirectX: Versão 11
    • Espaço no disco: Requer 12 GB de espaço livre

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