灵感源于《魔兽争霸Ⅲ》中的塔防RPG地图,核心玩法是从敌人身上掠夺资源。本作不只是单纯的小偷,更考验各种防御塔之间的搭配以及防御塔伤害与敌人血量间的均衡。
全部评测:
褒贬不一 (18) - 此游戏的 18 篇用户评测中有 66% 为好评。
发行日期:
2018 年 2 月 1 日
开发商:
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抢先体验游戏

立刻获取体验权限然后开始游戏,并随着游戏的发展参与其中。

注意:该抢先体验的游戏内容尚不完整且也许会发生变化。如果您目前不是特别想玩这款游戏,那么您应该等待一段时间来观察游戏的开发进度。了解更多

开发者的话:

为何要采用抢先体验这种模式?

“发放一些免费的激活码给喜欢这类游戏的玩家,获取更多的用户反馈。持续改进游戏细节,增加新的内容。”

这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?

“两个月左右”

计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?

“在体验期根据用户的意见对游戏进行改造。修复已知的BUG,设置游戏的难度级别。”

抢先体验版本的现状如何?

“趋于稳定,有较完整的游戏内容。较少的漏洞,接近完整版的UI与音效。”

在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?

“价格不会改变。
Price will not change when we leave early access.”

在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?

“推广游戏,提高游戏的知名度。
Promote the game to improve the popularity of the game.”
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更新备注

今后会增加新的地图,高级防御塔将在新地图中解锁。
敬请期待!

关于这款游戏

玩法介绍:

游戏由塔防与逃亡两个部分融合而成。即“消灭所有的怪物”vs“控制怪物逃亡”。
目前全部流程共32个回合,每一回合都有“塔防”与“逃亡”的玩法,两个玩法都通过才能进入下一回合。
(因为许多玩家不太喜欢强制变成怪物,目前版本默认选择跳过逃亡模式。)

你不必在“塔防”玩法中消灭所有经过的生物,每回合自动重置5个漏网的机会。
你也不必在“逃亡”玩法中拯救所有的同类,当然这样会损失掉一些“能量”。

每一种炮塔都有自己独特的作用,通过各种炮塔间的搭配达才能到最佳输出效果。
每一种怪物都有自己独特的属性,利用炮塔的属性克制方能事半功倍。

游戏的核心内容在于“能量汲取”。(类似于“小偷”、“掠夺”)。即防御塔的攻击会从怪物身上汲取能量,积攒能量就能建造更多的防御塔。
后期怪物血量特别多,没有足够的能量是不足以建起强大的防御的。

特点:

  • 你不想玩硬核游戏?作弊码greedisgood。(游戏中按回车键呼出控制台)
  • 你只想玩塔防?作者通道直接跳过“逃亡”部分(按空格键跳出沟壑直接两点一线)。
  • 自动存档,失败后重置当前回合,重新布局。

tips:
回收升级之后的炮塔会有亏损。

操作说明:

上帝视角___wasd移动视角,鼠标滚动调整高度,点击空地建塔,点击防御塔查看属性or升级。
怪物视角___wasd行走,鼠标控制方向,shitf加速。e,r,f键使用技能。
Esc键唤出设置界面,小键盘‘+’、‘-’号调节游戏速度。

系统需求

    最低配置:
    • 操作系统: win7
    • 处理器: i3
    • 内存: 512 MB RAM
    • 显卡: Intel(R) HD Graphics 530
    • DirectX 版本: 9.0
    • 存储空间: 需要 512 MB 可用空间
    推荐配置:
    • 操作系统: win10
    • 处理器: i5
    • 内存: 2048 MB RAM
    • 显卡: GT640
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 1024 MB 可用空间

鉴赏家点评

1 名鉴赏家评测了这款产品。点击这里阅读。

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