A 3D multiplayer factory-building and terraforming game,
วันวางจำหน่าย:
22 ก.ย. 2017
ผู้พัฒนา:
ผู้จัดจำหน่าย:

เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มผลิตภัณฑ์นี้ลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ ติดตาม หรือทำเครื่องหมายเป็นถูกละเว้น

เร็ว ๆ นี้ในช่วงเล่นระหว่างการพัฒนา

ผู้พัฒนาเกมนี้ตั้งใจที่จะวางจำหน่ายเกมเป็น "อยู่ระหว่างดำเนินการ" โดยจะพัฒนาเกมต่อไปตามข้อเสนอแนะจากผู้เล่น

หมายเหตุ: เกมที่อยู่ในระหว่างการพัฒนายังไม่เสร็จสมบูรณ์ ซึ่งอาจจะมีหรืออาจจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมก็ได้ หากคุณไม่ตื่นเต้นกับการเล่นในช่วงสถานะปัจจุบันของเกมนี้ คุณควรจะรอเพื่อตัดสินใจในกรณีที่เกมมีความคืบหน้าในการพัฒนาเกมเพิ่มเติมมากกว่านี้ เรียนรู้เพิ่มเติม

สิ่งที่ผู้พัฒนาต้องการจะบอก:

เหตุใดจึงเป็นช่วงระหว่างการพัฒนา?

“A World Reforged is built mod-first from the ground up — almost every system in the game, from machines to UI to multiplayer, is implemented as a self-contained mod on top of a small core. My goal is for the game to be deeply moddable, and Early Access is how I get there: by developing the game alongside the players and modders who will ultimately push it further than I could alone.

The game already has a working core loop, but it's an ambitious project, and the modding tools deserve to be shaped by the people actually using them. Early Access lets me get the game into players' hands now, gather real feedback on how the factory systems, progression, and multiplayer feel, and refine the modding APIs against real community mods rather than guesswork. Getting moddability right — clean, documented, and stable — is something I want to do with the community, not in isolation.

I'm committed to seeing this through to a finished 1.0 release. I plan to update the game regularly, communicate openly about what I'm working on, and treat the Early Access period as a genuine collaboration with the people who play and mod it.”

เกมนี้จะอยู่ในช่วงระหว่างการพัฒนานานเท่าไรโดยประมาณ?

“I expect the game to be in Early Access for roughly 18 months, with a target of leaving Early Access around late 2027.

Game development timelines can shift, so I'll treat this as an estimate rather than a promise. If community feedback shows that certain systems need more time to get right, I'd rather extend Early Access than rush the full release.”

เวอร์ชันเต็มได้ถูกวางแผนไว้ให้แตกต่างจากเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาอย่างไร?

“The Early Access version contains the core gameplay loop — mining, smelting, fabrication, power, building, and early automation — but several major systems are still to come before the game is complete.

For the full version, I plan to:
- Deepen the factory progression — additional production tiers and machines (chemical processing, advanced fabrication, power storage and alternative power sources).
- Expand automation and logistics — a full conveyor and drone-based logistics network so factories can run with minimal manual hauling.
- Build out the planetary-reconstruction endgame — the terraforming pipeline (restoring oxygen, water, and soil), biogenic synthesis (growing flora and fauna from bio-samples), and the final act of reigniting the planetary core to bring the world back to life.
- Add research and tech progression tying these tiers together.
- Polish throughout — UI, balancing, performance, multiplayer stability, audio, tutorialisation, and overall presentation.

I plan to refine all of the above based on player feedback during Early Access. Scope may evolve as I learn what players enjoy most.”

สถานะปัจจุบันของเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาเป็นอย่างไร?

“The Early Access version is a playable multiplayer factory game with a complete early-game loop. You can play solo or in co-op (the game is built multiplayer-first).

Currently implemented:
- First/Third-person exploration and building on a destructible, fragmented planet.
- Resource extraction — mining resource nodes for raw ore.
- Processing chain — smelting ore into ingots, pressing and fabricating intermediate components, and a workbench for manual crafting.
- Power systems — power generation and grids that machines depend on to run.
- Automation foundations — early logistics, drones, and warehousing/storage.
- The planetary-response system — stabilising fragment seams via the SeamForge, which unlocks higher technology tiers as the world recovers.
- Upgrades, an in-game tablet interface, voice chat, hunger/suit-power survival systems, and a building/placement system.
- Multiplayer newtorking
- Initial Biogenics researching

I'd estimate the game is roughly halfway to its full planned scope. Core game loop and modding enginge is already in place, refining it and extending it still needs attention,”

เกมจะมีราคาเปลี่ยนแปลงไปหรือไม่ในระหว่างและหลังจากช่วงระหว่างการพัฒนา?

“The price will stay the same throughout Early Access. I plan to raise the price once when the game leaves Early Access and reaches its full 1.0 release.

Players who buy during Early Access will get the game at its lowest price.”

คุณกำลังวางแผนให้ชุมชนมีส่วนร่วมในขั้นตอนการพัฒนาของคุณอย่างไร?

“The community is central to how I plan to develop A World Reforged. As a solo developer, direct player feedback is the single most valuable tool I have for deciding what to build, fix, and balance next.

I plan to involve players by:
- Reading and responding to feedback on the Steam Community Hub, where I'll post updates and discuss the game's direction.
- Running a Discord server for more direct conversation — bug reports, feature suggestions, balancing discussion, and early looks at what I'm working on.
- Reading Early Access reviews closely and using them to guide priorities.
- Working directly with modders — gathering feedback on the modding APIs and tools

Player feedback will directly influence the order I tackle features, how systems are balanced, and which quality-of-life improvements get prioritised. I'll communicate openly about what I'm working on and why, so players can see how their input shapes the game.”
อ่านเพิ่มเติม
ไม่รองรับภาษาไทย

ผลิตภัณฑ์นี้ไม่รองรับภาษาท้องถิ่นของคุณ โปรดตรวจสอบรายชื่อภาษาที่รองรับก่อนทำการสั่งซื้อ

เกมนี้ยังไม่พร้อมใช้งานบน Steam

วันวางจำหน่ายที่วางแผนไว้: จะแจ้งให้ทราบในภายหลัง

น่าสนใจ?
เพิ่มในสิ่งที่คุณอยากได้ และรับการแจ้งเตือนเมื่อผลิตภัณฑ์พร้อมใช้งาน
 
ดูกระดานสนทนาทั้งหมด

รายงานจุดบกพร่องและฝากข้อเสนอแนะสำหรับเกมนี้บนกระดานสนทนา

เกี่ยวกับเกมนี้

A 3D multiplayer factory-building and terraforming game, where you rebuild an exploded planet by colonizing floating fragments, establishing industrial infrastructure, terraforming environments, and ultimately fusing fragments back together to reconstruct the world and reignite its core.

**Play Your Way**: Rush to victory in 20 hours or perfect every fragment over 200+ hours - the choice is yours.

ความต้องการระบบ

Windows
SteamOS + Linux
    ขั้นต่ำ:
    • ระบบปฏิบัติการ: Win7
    • โปรเซสเซอร์: I3
    • หน่วยความจำ: แรม 4 GB
    • กราฟิกส์: GTX550
    • DirectX: เวอร์ชัน 11
    • เครือข่าย: การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตแบบบรอดแบนด์
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 10 GB
    แนะนำ:
    • ระบบปฏิบัติการ: Win11
    • โปรเซสเซอร์: I5
    • หน่วยความจำ: แรม 8 GB
    • กราฟิกส์: GTX 970
    • DirectX: เวอร์ชัน 11
    • เครือข่าย: การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตแบบบรอดแบนด์
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 10 GB
    ขั้นต่ำ:
    • ระบบปฏิบัติการ: Linux
    • โปรเซสเซอร์: I3
    • หน่วยความจำ: แรม 4 GB
    • กราฟิกส์: GTX970
    • เครือข่าย: การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตแบบบรอดแบนด์
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 10 GB
    แนะนำ:
    • หน่วยความจำ: แรม 8 GB
    • เครือข่าย: การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตแบบบรอดแบนด์
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 10 GB
ไม่พบบทวิจารณ์สำหรับผลิตภัณฑ์นี้

คุณสามารถเขียนบทวิจารณ์ของคุณเองสำหรับผลิตภัณฑ์นี้เพื่อแบ่งปันประสบการณ์ของคุณให้กับชุมชน ใช้พื้นที่ด้านบนของปุ่มซื้อในหน้านี้เพื่อเขียนบทวิจารณ์ของคุณ

ตัวกรองบทวิจารณ์