Moleman 4 - Longplay (Deluxe Edition)
Discover a strange but exciting world, where computers were smuggled through the Iron Curtain and Hungarian engineers, still under Soviet pressure, started developing world-famous video games released by companies such as Activision, Epyx, Commodore, Konami, Virgin, Sony, etc.
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Veröffentlichung:
28. Juni 2017
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Hinweis: Moleman 4 - Longplay (Deluxe Edition) ist nicht mehr im Steam-Shop verfügbar.
 

Rezensionen

“Es hat mich richtig berührt. Es war faszinierend und hat meine Stimmung beflügelt.”
Louis Castle, co-founder of Westwood Studios

“Es ist eine sehr lustige und kreative Art, eine Story zu erzählen.”
Chris Taylor, founder of Gas Powered Games

“Seine Stärke ist die Leidenschaft. Es war sehr kraftvoll und informativ.”
Ian Livingstone, co-founder of Games Workshop

Steam-Videos

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Über dieses Video

Wir schreiben das Jahr 2546. Ein Agent forscht im Geheimen nach längst vergessenen Geschichten. Während seiner Mission stößt er auf eine merkwürdige und geheimnisvolle Welt, in der verbotene Computer hinter den Eisernen Vorhang geschmuggelt werden und hochqualifizierte Ingenieure Videospiele entwickeln. Ungarn war noch unter dem Einfluss der Sowjetunion, als das erste industrielle Studio für die Entwicklung von Videospielen entstand. Die Geschäfte im Westen begannen in ihren Regalen Platzt zu machen, damit sie die ungarischen Spiele vertreiben konnten. Folge dem Agenten und entdecke längst vergessene Geschichten über die Entstehung von Spielen wie The Last Ninja, Eureka!, Impossible Mission II, Scarabaeus, Ecco the Dolphin, Imperium Galactica und viele weitere.

In 1983 video game development began in Hungary on an industrial scale still under the Soviet influence. While in the Western nations at that time we can only speak of handfuls of bedroom developers in Hungary on behalf of Novotrade already more than 150 people were developing games for Commodore 64, ZX Spectrum and other types of computers. Due to the Iron Curtain the computers used for developing several times had to be smuggled in through the borders. Despite the difficulties posed by the circumstances as early as 1983 the Hungarian developers evinced such a high level of technical brilliance that even Jack Tramiel, the legendary leader of Commodore, decided to pay a visit to Hungary to meet with them.

As far back as 1984 the British newspaper The Times reported that ’’Western computer stores are clearing room on their shelves for Hungarian products...” Hungarian developers released such world-famous games as the ’Scarabeus’ ('Invaders of the Lost Tomb') for instance which probably was the very first 3D image-tear free, first person labyrinth game to appear on C64. Or there was the 'Impossible Mission II'. And as it turns out the Hungarians are to be thanked for the creation of the 'The Last Ninja' too. Eidos’ later president, Ian Livingstone, too, started to develop his first video game with the help of Hungarians. What’s more, it’s quite possible that the first video game developed in Europe and released in Japan as well was the Hungarian ’Traffic’ which Sony released for MSX in 1986.

Hungarians developed games for Nintendo’s console as well with no official development kit at their disposal that no one in the world, let alone Nintendo, could comprehend how they actually managed to pull off. The Hungarian games were released by companies such as Activision, Epyx, Commodore, Konami, Virgin, Sony, etc.

According to SEGA in the middle of the 90s Novotrade running under the new name of Appaloosa Interactive became the biggest independent studio for game development at the time. During these years Hungarian developers have produced such world-famous games as 'Ecco the Dolphin', 'Adventures of Batman & Robin', 'Star Trek: Deep Space Nine - Crossroads of Time', 'Contra: Legacy of War,' 'Lost World: Jurassic Park', etc.

Zusatzinhalte

11 Videos, 282 Minuten
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Moleman 4 - Secret Level
Bonusinhalte
8 Minuten
The agent discovers a secret level in the system where they hid information about independent developers working at home making text adventures.
Subtitles: English / 日本語 / Español / Français / Deutsch / Português (Brazil)
Moleman 4 - 90s Expansion Pack
Bonusinhalte
9 Minuten
The agent takes a look around for any other documents from the nineties. He found numerous cases where motivated high school kids started to develop games.
Subtitles: English / 日本語 / Español / Français / Deutsch / Português (Brazil)
Moleman 4: Ian Livingstone interview
Bonusinhalte
27 Minuten
Interview with Ian Livingstone, co-founder of Games Workshop, co-author of the Fighting Fantasy books, later chairman of Eidos, who secured such major franchises as Tomb Raider and Hitman.
Moleman 4: David Bishop interview
Bonusinhalte
25 Minuten
Interview with David Bishop, former producer of Andromeda Software, later head of design at Virgin, senior game designer. Worked on games like Dune, Disney's Aladdin, The 7th Guest, Plants vs. Zombies and more.
Moleman 4: Dominic Wheatley interview
Bonusinhalte
26 Minuten
Interview with Dominic Wheatley co-founder of Domark, later CEO of Eidos, CEO of Catalis SE.
Moleman 4: Mark Cale interview
Bonusinhalte
10 Minuten
Interview with Mark Cale co-founder of System 3, producer of games like The Last Ninja, Bangkok Knights, Myth.
Moleman 2 - Demoscene: The Art of the Algorithms
Bonusinhalte
90 Minuten
Moleman 2 is a documentary about the Demoscene subculture. A demo can best be understood as a spectacular animated music video which is usually a few minutes long. And yet it's something entirely different from a traditional video.
Subtitles: 13 languages
Moleman 2: Sir Garbagetruck interview
Bonusinhalte
42 Minuten
Sir Garbagetruck. American coder, organizer, who has moved to Europe.
Moleman 2: Sceners from Poland
Bonusinhalte
29 Minuten
Interview with Borys, Fei, Hakon and Voyager.
Moleman 2: Xtrium interview
Bonusinhalte
11 Minuten
Interview with xtrium from France.
Moleman 2: BTS - Recording voice-over
Bonusinhalte
5 Minuten
Behind the scenes video: Recording voice-over for Moleman 2 - Demoscene.
Starring: Gábor Csépai, Gargaj.
init_data: 0.069, render: 0.0232

Systemanforderungen

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem *: Windows 7
    • Prozessor: Intel Core 2 oder AMD-Äquivalent
    • Arbeitsspeicher: 1 GB RAM
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 200 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: Netzwerkbandbreite von 5 Mbit/s für 540p, 3 Mbit/s für 360p.
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows 10
    • Prozessor: Für die Wiedergabe in 1080p wird ein Intel Core i3+ oder ein gleichwertiger AMD-Prozessor empfohlen
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 500 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: Netzwerkbandbreite von 12 Mbit/s für 1080p oder 8 Mbit/s für 720p.
* Ab dem 1. Januar 2024 unterstützt der Steam-Client nur noch Windows 10 und neuere Versionen.
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Mac OSX 10.7
    • Prozessor: Intel Core 2 oder AMD-Äquivalent
    • Arbeitsspeicher: 1 GB RAM
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 200 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: Netzwerkbandbreite von 5 Mbit/s für 540p, 3 Mbit/s für 360p.
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Mac OSX 10.10+
    • Prozessor: Für die Wiedergabe in 1080p wird ein Intel Core i3+ oder ein gleichwertiger AMD-Prozessor empfohlen
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 500 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: Netzwerkbandbreite von 12 Mbit/s für 1080p oder 8 Mbit/s für 720p.
* Ab dem 15. Februar 2024 unterstützt der Steam-Client keine 32-Bit-Spiele mehr sowie macOS 10.14 oder älter.
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Linux Ubuntu 12.04 oder neuer, SteamOS 2.20 oder neuer
    • Prozessor: Intel Core 2 oder AMD-Äquivalent
    • Arbeitsspeicher: 1 GB RAM
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 200 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: Netzwerkbandbreite von 5 Mbit/s für 540p, 3 Mbit/s für 360p.
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Linux Ubuntu 12.04 oder neuer, SteamOS 2.20 oder neuer
    • Prozessor: Für die Wiedergabe in 1080p wird ein Intel Core i3+ oder ein gleichwertiger AMD-Prozessor empfohlen
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 500 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: Netzwerkbandbreite von 12 Mbit/s für 1080p oder 8 Mbit/s für 720p.

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