Sand is the Soul to unikatowy miks chodzonego beat’em upa i RPG akcji. Trudna, bezlitosna i wymagająca gra toczy się w oryginalnym, postpunkowym świecie inspirowanym epoką wiktoriańską.
Data wydania:
Wkrótce dostępne
Producent:
Wydawca:
Zrzut ekranu nr 1
Zrzut ekranu nr 2
Zrzut ekranu nr 3
Zrzut ekranu nr 4
Zrzut ekranu nr 5
Zrzut ekranu nr 6
Zrzut ekranu nr 7
Zrzut ekranu nr 8
Zrzut ekranu nr 9
Zrzut ekranu nr 10
Zrzut ekranu nr 11
Zrzut ekranu nr 12
Zrzut ekranu nr 13
Zrzut ekranu nr 14
Zrzut ekranu nr 15
Zrzut ekranu nr 16

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Już wkrótce we wczesnym dostępie

Producenci tej gry zamierzają wydać tę grę, gdy wciąż trwają nad nią prace, opierając się na opiniach od graczy.

Uwaga: gry oferowane w formie wczesnego dostępu nie zostały jeszcze ukończone i do momentu pełnego wydania mogą ulec zmianom lub nie zmienić się w ogóle. Jeśli ta gra w jej obecnym stanie nie interesuje cię, sugerujemy poczekać, by zobaczyć, czy prace nad nią pójdą dalej. Dowiedz się więcej.

Od twórców:

Dlaczego wczesny dostęp?

„Sand is the Soul jest już niemal gotowe. Na pierwszy rzut oka, gra może wydawać się typowym, klasycznym beat'em upem, jednak jak mawiają – nie należy oceniać książki po okładce!

Sand is the Soul to ogromna gra przygodowa łącząca w sobie elementy bijatyki oraz rozbudowanego RPG. Bezpośrednią inspiracją dla stworzenia gry była seria Dark Souls. Stąd też rozgrywka obudowana została obfitymi opisami świata, masą postaci pobocznych z własnymi historiami, a niemal w każdym zakątku przemierzanej krainy czekają na gracza historie do odkrycia. Wszystkie działania i podejmowane decyzje mają również swoje mniejsze lub większe konsekwencje, które powrócą do gracza w przyszłości.

Chciałbym napisać parę słów o aktualnym stanie projektu. Podjęliśmy wspólnie z wydawcą decyzję o przesunięciu premiery. Gra pojawi się w pierwszym kwartale przyszłego roku.

Nasza decyzja wynika z faktu, iż nie jesteśmy zadowoleni z faktu, w jaki sposób tak ogromny projekt działa na silniku Construct2. Jestem przekonany, że bolączki, które ten generuje, mogą wpłynąć negatywnie na odbiór gry, dlatego aktualnie wraz z pomocą wydawcy zajmuję się przeniesieniem tytułu na silnik Unity.

Problemy, na które natknęliśmy się podczas jej dokładnego sprawdzania to m.in.:

- ładowanie wszystkich elementów gry do pamięci RAM już na starcie bez możliwości obejścia tego procesu, który mocno obciąża zasoby systemowe, a w przypadku starszych komputerów całkowicie uniemożliwia odpalenie gry.
- długie czasy ładowania tytułu. Na dyskach HDD włączenie gry potrafiło trwać nawet kilka minut.
- problemy z kompatybilnością z nakładką Steam. Wypadkowa kilku problemów silnika Construct2 postawiła mnie w sytuacji, w której musiałem podjąć decyzję – albo wyłączyć całkowicie osiągnięcia, albo pozwolić silnikowi, by kompletnie nie wyświetlał powiadomień Steam.
- wymuszenie przez powolny proces ładowania gry specjalnego ekranu, który sygnalizował graczowi, że gra się nie zawiesiła. Niestety nie było to rozwiązanie idealne, bo frustrowało testerów, a i technicznie nie funkcjonowało najlepiej.
- domyślnie wykorzystywany chipset, w przypadku komputera z dwoma kartami graficznymi, co powodowało konieczność grzebania w ustawieniach karty graficznej i wymuszania działania GPU.

Powyższy spis zawiera tylko kilka z wielu problemów, które pojawiły się wraz z rozrastaniem się projektu na późniejszym etapie produkcji. Przeniesienie gry na Unity powinno wyeliminować wszystkie, więc głeboko wierzę, że przesunięcie premiery jest najlepszą z możliwych decyzji.

Przepraszam wszystkich, którzy czekają na Sand is the Soul, prosząc jednocześnie o drobinę cierpliwości. Chciałbym dostarczyć Wam wszystkim jak najlepiej działający i dopracowany produkt!”

Mniej więcej jak długo gra będzie w fazie wczesnego dostępu?

„An estimated 5 to 7 months will be needed to port the game to Unity.
Early Access is planned for the duration of the porting period and this may vary depending on work progress. Once the port is finalised with the current updates from the Early Access version, the game will leave Early Access.”

Czym różni się zaplanowana pełna wersja od tej z wczesnego dostępu?

„Gra we wczesnym dostępie będzie posiadać część lokacji, umożliwiając ukończenie historii na kilka różnych sposobów. Reszta będzie zablokowana do czasu aż gra zostanie całkowicie przeniesiona na Unity i w pełni przetestowana.

Pełna wersja gry będzie zawierać całą pierwotnie planowaną zawartość oraz wszelkie poprawki zgłoszone przez społeczność na etapie Early Access.

Pełną wersję będzie można też zakupić wraz z dodatkową ścieżką dźwiękową, przy czym gracze, którzy wezmą udział w testach, otrzymają do niej darmowy dostęp.”

Jaki jest obecny stan wersji z wczesnego dostępu?

„Gra jest aktualnie ukończona i całkowicie grywalna na silniku Construct2. Ze względu jednak na wiele problemów, które wygenerował, Early Access ruszy wówczas, gdy przygotujemy wersję beta opracowaną na silniku Unity.

Wersja ta będzie zawierać znaczną część przygody, pozwalając jednocześnie graczom na doświadczenie kilku z 30 możliwych zakończeń, poznanie historii świata oraz odkrycie możliwości drzemiących w Sand is the Soul.

Aktualnie gra zawiera jedynie język angielski, ale już teraz tłumaczymy scenariusz na inne języki, które dodane zostaną z czasem. Osiągnięcia przechodzą testy i zostaną udostępnione na chwilę po starcie gry w EA.”

Czy cena gry ulegnie zmianie podczas i po wczesnym dostępie?

„With the new game engine and additional features and tweaks, the games price will be a bit higher after Early Accsess. The version with the Soundtrack is planned to cost a little bit more, with Early Access backers receiving it for free.”

Jak zamierzacie włączyć społeczność w wasz proces tworzenia?

„Co możemy wspólnie zrobić?

Głównym celem udostępnienia gry nieco wcześniej jest poznanie opinii graczy na temat mechaniki i różnorodnych systemów rządzących światem Sand is the Soul. Zwrócę szczególną uwagę na najczęściej powtarzające się uwagi i bazując na nich wprowadzę do gry odpowiednie poprawki. Wierzę, że z Waszą pomocą, uda mi się doprowadzić ten projekt do końca najlepiej jak potrafię!

Do zobaczenia w Crosshill!”
Więcej
Polski język nie jest obsługiwany

Ten produkt nie obsługuje twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z listą obsługiwanych języków, która znajduje się poniżej.

Wkrótce dostępne

Ten produkt nie jest jeszcze dostępny

Interesuje cię ten produkt?
Dodaj go do swojej listy życzeń i otrzymaj powiadomienie, gdy stanie się dostępny.
Dodaj do listy życzeń
 
Zobacz wszystkie dyskusje

Zgłoś błędy i zostaw swoją opinię o tej grze na forach dyskusyjnych

O tej grze

Sand is the Soul to unikatowe połączenie chodzonego beat’em upa i RPG akcji. Współczesna wersja takich gier jak River City Ransom i Guardian Heroes doprawiona klimatem z Bloodborne’a.
Sand is the Soul jest współczesnym hołdem dla staroszkolnych, niszowych gatunków niedocenianych od lat.



Twoje decyzje wpływają na przebieg i zakończenie gry.
Możesz wypełnić swoją misję jak dobry harcerz albo stać się niewolnikiem Piasku i skończyć na ulicy jako bezdomny ćpun.
Możesz odkryć pochodzenie Piasku i zmierzyć się z głęboko zakorzenionym złem albo po prostu wrócić do domu.
Możesz zostać rzeźnikiem krainy i zabić wszystkie postacie NPC.
Wybór należy do ciebie.

FABUŁA


Przybyłeś do skraju znanych Ci terenów, granicy pomiędzy Twoją ojczyzną a sąsiednią autonomią Crosshill.



Jesteś misjonarzem o statusie dyplomatycznym.
Twoje zadanie: dostarczyć jak najprędzej depeszę lokalnym władzom.
Czas nagli!
Twoje decyzje i czyny zdefiniują Twoją drogę i historię…
Odkryj tajemnice Sand is the Soul i hrabstwa Croshill w mrocznym, postpunkowym świecie inspirowanym epoką wiktoriańską.
Niech Dama Piasku błogosławi twoją podróż… gdziekolwiek miałaby cię zaprowadzić.

CECHY

  • Wiele dróg prowadzących do celu.
  • Rozgałęziająca się fabuła.
  • Absorbująca kompozycja audiowizualna.
  • Unikatowe wybory moralne: zważaj na decyzje i uczynki, gdyż będą miały konsekwencje.
  • System poczytalności: twoja kondycja psychiczna wpływa na świat i postacie.
  • Żyjące tło fabularne z niezależnie płynącym timeline’em i zmiennymi podziałami społecznymi.
  • Tysiące klatek ręcznie tworzonych animacji.
  • Tryb New Game Plus wprowadzający zmiany w świecie gry w zależności od zaburzeń czasoprzestrzennych w hrabstwie.
  • Dawno utracona przyjemność: wbudowane cheaty. Im lepsze zakończenia zaliczysz, tym lepsze cheaty otrzymasz.
  • Rozwiązuj zagadki, by znajdować skróty, unikać walk i odnosić inne korzyści.
  • Minigry i grywalne automaty do gier, w tym nawiązanie do klasyka Striker’s Run.

    UWAGA!
    W komplecie z grą będzie dostępna specjalnie zaprojektowana instrukcja w formacie PDF. Naprawdę warto ją przeczytać, żeby cieszyć się pełnią gry.

Wymagania systemowe

    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny *: Windows 8
    • Procesor: 2.0 GHz CPU (Dual Core recommended)
    • Pamięć: 1200 MB RAM
    • Karta graficzna: 512 MB
    • DirectX: Wersja 9.0c
    • Miejsce na dysku: 1200 MB dostępnej przestrzeni
    Konfiguracja zalecana:
    • System operacyjny *: Windows 10 / 8 / 7
    • Procesor: 2.0 GHz CPU (Dual Core recommended)
    • Pamięć: 1200 MB RAM
    • Karta graficzna: 1 GB
    • DirectX: Wersja 9.0
    • Miejsce na dysku: 1200 MB dostępnej przestrzeni
* Począwszy od 1 stycznia 2024, klient Steam będzie obsługiwał wyłącznie system Windows 10 i jego nowsze wersje.
Brak recenzji dla tego produktu

Możesz napisać swoją własną recenzję dla tego produktu, żeby podzielić się swoimi wrażeniami ze społecznością. Użyj obszaru, który znajduje się na tej stronie nad przyciskiem zakupu, żeby napisać swoją recenzję.