Use interesting puzzle mechanics like the burrow power-up on challenging puzzles that increase in difficulty and complexity as you play through the game.
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출시 날짜:
2017년 10월 31일

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앞서 해보는 게임

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알림: 앞서 해보는 게임은 완성된 게임이 아니며 개발이 진행됨에 따라 크게 바뀔 수 있습니다. 현재 상태에서 이 게임에 흥미가 생기지 않는다면, 개발이 더 진행될 때까지 기다려보는 것도 좋습니다. 더 알아보기

개발자의 한마디:

왜 앞서 해보나요?

“The game, as it stands is functional, however I would like to add more maps to the game as well as possible mechanicS. Early access provides me with an opportunity to receive player feedback and improve the game, as well as a handy excuse for negative reviews :P”

이 게임은 언제까지 앞서 해볼 수 있나요?

“I'm shooting to bring this game into full release by the end of Winter 2017.”

정식 버전은 앞서 해보는 것과 어떻게 달라지나요?

“As time goes on, more Steamworks features will be added as well, including a level designer that uploads to the Steam Workshop, achievements, integrated leaderboards, and possibly trading cards.

I'd also like to give the game Linux support, but that may or may not come to be.”

지금 앞서 해보기 버전은 어떤 상태인가요?

“The current state of the game is mechanically sound, however the game is not feature complete. As it stands, I don't feel comfortable putting the game in full release until more maps and mechanics are added. There are currently 12 levels in the game, with varying lengths, some taking up to 10 minutes on a first playthrough. In addition, the game lacks much of a story. While I don't think it's necessary to include a particularly gripping story (see every game on the NES), the game lacks an ending or any NPCs.”

앞서 해보는 동안, 또는 앞서 해본 이후 게임 가격이 다르게 매겨지나요?

“The price of this game may rise, but will raise by no more than 500% (That number sounds scary but when you consider the already very low pricetag, it's still pretty cheap), and it will change based on my satisfaction with the game's completion, replayability, and content.”

개발 과정에 어떻게 커뮤니티를 참여시킬 건가요?

“To make sure that the game is as good as it can be, I will be taking reviews, feedback, and ideas into account during the early access of the game.”
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게임에 대해

Standby for sprinting as you hop, jump, burrow, and sprint in this pretty mediocre puzzle-platformer. Use interesting puzzle mechanics, like the burrow power-up, on challenging systems-based puzzles that increase in difficulty and complexity as you play through the game.

Explore the labyrinth beneath your own grave and uncover the solutions to devious puzzles in order to find the skeleton party, where you can rest your aching bones.

When you are done with the game, compete with your friends for the best time, or if you are the creative type, use the intuitive level builder to make your own levels!

시스템 요구 사항

    • 운영체제: Windows 7
    • 프로세서: Something made in the last 10 years
    • 그래픽: Integrated graphics
    • 저장공간: 600 MB 사용 가능 공간
    • 사운드카드: Required to hear music
    • 추가 사항: I'm not being paid enough to get legit specs
    • 운영체제: Windows 10
    • 프로세서: Intel I9-7900x
    • 메모리: 10000000000000000000 GB RAM
    • 그래픽: Quadro P6000
    • 저장공간: 9001 GB 사용 가능 공간
    • 사운드카드: Required to hear music
    • 추가 사항: *Slightly overkill

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