Use interesting puzzle mechanics like the burrow power-up on challenging puzzles that increase in difficulty and complexity as you play through the game.
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Veröffentlichung:
31. Okt. 2017
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Early Access-Spiel

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Hinweis: Dieses Early Access-Spiel ist noch nicht fertig und könnte sich in Zukunft verändern. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, sollten Sie abwarten und sehen, ob sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

“The game, as it stands is functional, however I would like to add more maps to the game as well as possible mechanicS. Early access provides me with an opportunity to receive player feedback and improve the game, as well as a handy excuse for negative reviews :P”

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

“I'm shooting to bring this game into full release by the end of Winter 2017.”

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

“As time goes on, more Steamworks features will be added as well, including a level designer that uploads to the Steam Workshop, achievements, integrated leaderboards, and possibly trading cards.

I'd also like to give the game Linux support, but that may or may not come to be.”

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

“The current state of the game is mechanically sound, however the game is not feature complete. As it stands, I don't feel comfortable putting the game in full release until more maps and mechanics are added. There are currently 12 levels in the game, with varying lengths, some taking up to 10 minutes on a first playthrough. In addition, the game lacks much of a story. While I don't think it's necessary to include a particularly gripping story (see every game on the NES), the game lacks an ending or any NPCs.”

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

“The price of this game may rise, but will raise by no more than 500% (That number sounds scary but when you consider the already very low pricetag, it's still pretty cheap), and it will change based on my satisfaction with the game's completion, replayability, and content.”

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

“To make sure that the game is as good as it can be, I will be taking reviews, feedback, and ideas into account during the early access of the game.”
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Über dieses Spiel

Standby for sprinting as you hop, jump, burrow, and sprint in this pretty mediocre puzzle-platformer. Use interesting puzzle mechanics, like the burrow power-up, on challenging systems-based puzzles that increase in difficulty and complexity as you play through the game.

Explore the labyrinth beneath your own grave and uncover the solutions to devious puzzles in order to find the skeleton party, where you can rest your aching bones.

When you are done with the game, compete with your friends for the best time, or if you are the creative type, use the intuitive level builder to make your own levels!

Systemanforderungen

    Minimum:
    • Betriebssystem: Windows 7
    • Prozessor: Something made in the last 10 years
    • Grafik: Integrated graphics
    • Speicherplatz: 600 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Required to hear music
    • Zusätzliche Anmerkungen: I'm not being paid enough to get legit specs
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows 10
    • Prozessor: Intel I9-7900x
    • Arbeitsspeicher: 10000000000000000000 GB RAM
    • Grafik: Quadro P6000
    • Speicherplatz: 9001 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Required to hear music
    • Zusätzliche Anmerkungen: *Slightly overkill

Was Kuratoren sagen

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