Engineer spaceships, compose fleets and command them in in real-time battles. All ships are completely defined by their module composition. Achieve victory with brilliant command on the battlefield and by engineering it into your fleet.
Đánh giá chung:
9 đánh giá của người dùng - Cần thêm đánh giá của người dùng để thống kê điểm số
Ngày phát hành:
18 Thg08, 2017
Nhà phát triển:
Nhà phát hành:

Đăng nhập để thêm sản phẩm này vào danh sách ước của bạn, theo dõi nó, hoặc đánh dấu vào hạng mục không hứng thú

Trò chơi truy cập sớm

Truy cập và bắt đầu chơi ngay lập tức; tham gia vào quá trình phát triển trò chơi khi chúng đang được hoàn thiện.

Chú ý: Trò chơi truy cập sớm này chưa hoàn thành và có thể sẽ có sự thay đổi. Nếu bạn không cảm thấy hứng thú với trạng thái hiện tại của trò chơi, bạn nên chờ đợi để theo dõi tiếp quá trình phát triển của trò chơi. Tìm hiểu thêm

Điều nhà phát triển muốn nói:

Tại sao Truy cập sớm?

“Early access allows us leverage community feedback for maturing existing aspects of the game's design and influence prioritization and design of new major features such as campaign gameplay and content.
Funds from early access sales will also be used to commission graphical and audio assets from freelance artists.”

Trò chơi này sẽ ở trạng thái truy cập sớm trong khoảng bao lâu?

“We hope to finish adding currently planned major features and content in 2019, after which the game should be ready for full release.”

Phiên bản đầy đủ sẽ có sự khác biệt thế nào so với phiên bản truy cập sớm?

“Planned new features include:
  • A relatively simple survival sandbox "overworld" with persistent fleet.
  • Battle sandbox mode that allows free spawning and manipulation of ships.
  • Some completely new module types and more powerful variants of existing types for large ships.
  • Steam workshop integration for sharing ships, fleets, levels etc.
  • Online leaderboards for challenge levels.

Tình trạng hiện tại của phiên bản truy cập sớm là gì?

“All currently implemented features, such as fleet battle gameplay and ship editor, are already mature and technically stable. Upcoming features will mostly expand the game in new directions.”

Liệu trò chơi sẽ có giá khác nhau giữa và sau khi Truy Cập Sớm?

“The initial price is set relatively low to help kickstart a playerbase needed for community interaction. We plan to gradually raise the price as we ship new content and features.”

Bạn có kế hoạch tương tác với cộng đồng trong quá trình phát triển của mình như thế nào?

“The community can provide their ideas for features and comment on design plans of game mechanics. Prioritization of features and content will be influenced by community feedback discussions.”
Đọc thêm
Không hỗ trợ ngôn ngữ Tiếng Việt

Sản phẩm này không hỗ trợ cho ngôn ngữ địa phương của bạn. Vui lòng xem lại danh sách ngôn ngữ được hỗ trợ dưới đây trước khi mua

Mua Battlefleet Engineer

 
Xem toàn bộ thảo luận

Báo cáo lỗi và để lại phản hồi cho trò chơi này trên bảng thảo luận

Workshop support

Features Workshop integration for sharing player-made ship designs and battle challenges.

Về trò chơi này

Battlefleet Engineer is a game about smart ship design, fleet composition and tactical control in real-time battles. Fully physics-based movement, detailed damage model, and ship resource system make designing ships an engineering puzzle where you need to compromize between maneuverability, defence and firepower. This leads to interesting emergent behaviors and specialized ship designs that counter others, providing endless combinations and possibilities. In the battles you need to choose and time your engagements carefully, exploiting your fleet's advantages against the enemy and countering theirs.

If you are more casually inclined, the game comes with a library of ready-made ship designs to use in randomized and custom battles. You can be watching ships tear each other apart or flying around shooting at enemies yourself with just a few clicks.

Features


  • RTS-style battles with up to dozens of ships per side. Doesn't include building of units or resource management mechanics.
  • Ships are made of and entirely defined by their modules. The modules such as generators, thrusters, weapons, armor etc. form the structure and define the behavior of the ship. Ships can have anywhere between 5 to over 1000 modules.
  • Detailed damage model that simulates armor plates and tracks damage to armor segments and each module individually. Ships can get partially disabled and split in two. Projectiles can penetrate or ricochet from armor then pass through multiple modules or whole ship, shields are volumetric instead of simple barriers etc.
  • Ship and level editors. Create new ship designs and levels from scratch or by editing any that come with the game using in-game editors.
  • No-cheating Newtonian physics. All movement is driven by forces from thrusters and other actuators, and there is no friction or dampening. Ships and other objects are simulated as rigid bodies with accurate collision geometries and inertia.
  • Ship resource system. Most modules have a single function such as power generation or heat dissipation. The resource system gathers, stores and distributes resources such as electricity, heat and fuel between modules on every frame. This makes the ships' fire rate, shields and maneuverability dynamic.

Gameplay


Designing efficient (or wacky) ships is an important part of the game, but it is not required. Setting up random and custom battles is made easy, and your ships have basic combat AI so the game can also be played very casually. During battle you can also take full or partial control over any one of your ships to fly them manually, fire weapons etc.

You can design and test ships, then use them in premade challenge levels that give a score when completed, or in custom battles where you define the fleets and level parameters. The game is single player only against a combat AI in independent battles. Progression mechanics from battle to battle are not yet implemented.

To defeat your enemy, you will need to keep on top of the rapidly evolving combat situation and select targets for your ships based on weapon ranges, maneuverability and defences of both your own and the enemy ships. Positioning and timing of engagements is important because different weapons have very different effective ranges and ships usually only have heavy armor at the front. Keeping your fleet close together maximizes your concentrated damage output, but risks getting surrounded by the enemy. Using specialized ships such as "tanks" and "snipers" effectively can often decide the outcome of the battle.

Current content


  • Over 35 premade ship designs.
  • 12 handmade challenge levels. These include fleet design challenges for different kinds of battles, tactical fighting using a single ship, and flying with manual control through obstacle courses.
  • 13 distinct module types (+variants), each with specific purpose.
  • 5 distinct weapon types.

Yêu cầu hệ thống

    Tối thiểu:
    • Yêu cầu vi xử lý và hệ điều hành đều chạy 64-bit
    • HĐH: Windows 7/8/10
    • Bộ xử lý: 4th generation Intel Core i5
    • Bộ nhớ: 4 GB RAM
    • Đồ họa: Dedicated GPU with 1GB memory
    • Lưu trữ: 1 GB chỗ trống khả dụng
    • Ghi chú thêm: Screen resolution 1920 x 1080 or higher recommended.
    Khuyến nghị:
    • Yêu cầu vi xử lý và hệ điều hành đều chạy 64-bit

Đánh giá của khách hàng

Loại đánh giá


Phương thức mua


Ngôn ngữ


Khoảng ngày
Để xem các đánh giá trong một khoảng thời gian, vui lòng nhấp và kéo lựa chọn trên đồ thị hoặc nhấp vào một thanh cụ thể.

Hiện biểu đồ



Thời gian chơi
Lọc đánh giá theo thời gian chơi của người dùng khi bài được viết:


Không có tối thiểu đến Không có tối đa
Hiển thị:
Hiện biểu đồ
 
Ẩn đồ thị
 
Bộ lọc
Loại trừ hoạt động đánh giá lạc đề
Thời gian chơi:
Không còn đánh giá nào khớp với bộ lọc trên.
Chỉnh bộ lọc ở trên để xem thêm đánh giá khác
Đang tải đánh giá...