Pixelum is a whole world made up entirely from interactive pixels. Explore procedurally generated sandbox with advanced physics. Dig and mine, fight mobs, build bases, craft items, and progress throughout the pixel canvas!
Všechny recenze:
Žádné uživatelské recenze
Datum vydání:
1. říj. 2020
Vývojář:
Vydavatel:

Abyste mohli tento produkt přidat do svého seznamu přání, začít ho sledovat nebo ho zařadit mezi ignorované, musíte se nejprve přihlásit.

Hra s předběžným přístupem

Získejte okamžitý přístup, začněte hrát a zapojte se do vývoje této hry.

Poznámka: Tato hra ještě není dokončená a během vývoje se může výrazně změnit. Pokud Vás nyní nezaujala, zkuste počkat, než se dostane do další fáze vývoje. Více informací zde

Zpráva od vývojářů:

Proč předběžný přístup?

„During our Alpha and Beta tests, we (I and whoever will join my dev team) expect to receive a lot of feedback about the game mechanics, sound and graphics. After one year of development, Pixelum doesn’t need to be kept behind closed doors, but we still need your feedback on how the game feels on its every stage. We’re going to make a lot of changes and implement a lot of features, and we’re not quite sure how the audience will feel about every of them. And only by the way of interacting directly with the audience and listening carefully to an every game review and a proposal, we will do our best at developing Pixelum and passing it through the every stage of development.“

Přibližně jak dlouho bude tato hra v předběžném přístupu?

„From half of a year to two years. Such a wide spread is associated with the uncertainty of the reaction of Community and a number of features that we will try to implement. Soon, this estimation will get narrower.“

Jak se bude plná verze lišit od předběžného přístupu?

„We've got a lot of features to implement following our development roadmap, such as:
  • a lot of different NPCs
  • a lot of items
  • better multiplayer
  • graphics improvement
  • advanced crafting
  • vehicles and transport
  • advanced lighting
  • different biomes

V jaké fázi vývoje se hra nachází?

„All the features listed in the "About This" section are already implemented, so please refer to that section for details. Also the main video covers features that are already in-game.“

Změní se cena hry po skončení předběžného přístupu?

„Yes. It will get more expensive due to loads of new content and amounts of work that will be nested in the development process.“

Jak plánujete zapojit komunitu do vývoje této hry?

„We will carefully listen to every game review and proposal of the Community. So, an everyone can be easily involved in designing and development of Pixelum.“
Zjistit více
Čeština není podporována

Tento produkt nepodporuje Váš místní jazyk. Seznam podporovaných jazyků je k dispozici níže na této stránce.

Zakoupit Pixelum

 
Zobrazit všechny diskuze

Pro nahlášení chyb či podání zpětné vazby navštivte diskuze k tomuto produktu

Přístup do beta verze

Help me developing Pixelum by suggesting ideas and leaving the feedback! Pixelum is still in its current Early Beta Access stage.
Please remember that when leaving review!

About the Developer

Pixelum has been in development for almost 10 years. The author of this game is also known for creating immensely popular CS:GO maps that included zombies, cars and horses.

Informace o hře

Pixelum is an innovative sandbox survival game made up entirely from interactive pixels, open to the players for exploration and all sorts of different interactions, combining fully destructible environment and survival/building elements.

Features at the moment

Based on a handcrafted C++ engine, Pixelum offers you unlimited possibilities such as vast world canvas and advanced physics. Here, pixels are not just about the graphics - every pixel in a special multilayered canvas has its own function and can be interacted in one way or another.
Pushing forward the 2D survival sandbox genre, Pixelum brings you deeper immersion with game environment.
Survive as long as you can in Survival mode.
  • A procedurally generated 2D world
  • Particle and rigid body physics
  • Multilayered pixel canvas
  • Fully destructible terrain
  • 3 Biomes (forest, arctic, desert)
  • Crafting and building
  • Skills and Levels
  • NPCs
  • FMOD sound system with reverb, ray-tracing and spatial attenuation
  • Dynamic environment with day-night cycles.
    This list will get longer over time, because I have got tons of different ideas on which we are working really hard at the moment.

Systémové požadavky

    Minimální:
    • Vyžaduje 64bitový procesor a operační systém
    • OS *: Windows XP 64-bit
    • Procesor: 1.6GHz
    • Paměť: 2 GB RAM
    • Grafická karta: 128mb
    • Pevný disk: 2 GB volného místa
    Doporučené:
    • Vyžaduje 64bitový procesor a operační systém
    • OS: Windows 10 64-bit
    • Procesor: Dual Core 3.0 GHz
    • Paměť: 8 GB RAM
    • Grafická karta: 256mb
    • Připojení: Širokopásmové připojení k internetu
    • Pevný disk: 8 GB volného místa
* Od 1. ledna 2024 podporuje klient služby Steam pouze systém Windows 10 a novější.

Uživatelské recenze produktu Pixelum

Druh verdiktu


Druh nabytí


Jazyk


Časové rozmezí
Pro zobrazení recenzí z daného časového rozmezí ho tažením vyberte v grafu výše nebo přímo klikněte na určitý sloupec.

Zobrazit graf



Odehraný čas
Recenze budou filtrovány dle odehraného času uživatelů v době jejich psaní.


Žádné minimumŽádné maximum

Zobrazení
Recenze budou zobrazeny ve vybraném pořadí.





Více informací
Zobrazit graf
 
Skrýt graf
 
Filtry
Nesouvisející recenze jsou vyloučeny
Odehraný čas:
Recenze primárně ze zařízení Steam Deck
Filtrům neodpovídají žádné další recenze
Abyste viděli všechny recenze, upravte filtry výše
Načítání recenzí...