TRANSCEND YOUR MEATBAG SOLDIER! Join the battle for superiority across the solar system and beyond. In this competitive VR multiplayer shooter you will be tested on your speed, accuracy, and ability to cooperate. APPLY NOW!
Toutes les éval. :
plutôt positives (24) - 75 % des 24 évaluations des utilisateurs et utilisatrices pour ce jeu sont positives.
Date de parution :
31 mai 2018
Développement :
Édition :
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Évaluation du groupe de curation

À titre d'information
Par #dkgame 9 mars 2021

« Danish VR game developed by Simon Overgaard Banke, Steffan Poulsen, Søren Østergaard and René Lyngs Houmøller (Somatic ApS). »

Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : ce jeu en accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si celui-ci ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre qu'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« We are at the point, where we believe the game to be fun, playable and stable - but need greater amounts of feedback than we can get from our immediate surroundings to ensure that we are heading in the right direction! Furthermore we hope to gain some amount of funding, so that we can hire an Artist and elevate our visuals beyond our (hybrid, and only) developer (Steffan's) capabilities. This would also enable him to speed up development on the items in our wishlist! »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Until it's finished! (We guesstimate that we will exit early access in ~Early 2019) »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« We have a pretty long wishlist / roadmap, but it fully depends on the feedback we receive. Overall we hope to have a game with extremely high graphical polish, and replayability in the form of user-generated workshop content.

Our vision for a full game would include the following improvements to the current state:

  • Full-body avatars
  • Cloak grenade (almost ready)
  • Maps, maps, maps
  • New gamemode: Payload
  • Singleplayer / Co-op focused missions
  • Dedicated servers
  • Progression systems + rewards
  • Avatar customization
  • Replace prototype assets with final versions
  • Steam workshop support, with easy to use level editor
 »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The current state is fully playable, and a pretty horizontal slice of the features we want in the game. It still needs a lot of polish, but is mostly bug-free (we will squash the remaining bugs ASAP as they get reported by our players).

The game currently has two maps: Ganymede and Compound. Ganymede is a smaller almost aim-map like environment, intended for matches with lower amounts of player (1v1,2v2,3v3) - more would probably be chaotic, but you can certainty try! Compound is a larger map, originally designed to test the "Overheat" mode, which is our objective based gamemode. It's well suited for 5v5 gameplay.

We currenly have 8 weapons and 2 grenades in the game, and will probably focus on adjusting balance instead of adding more. We believe firmly in only adding weapons that serve a specific purpose, instead of just adding variations of existing weapons. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« We will probably raise the price during the Early Access period, as the game improves. But ultimately our focus is getting a healthy player base - if we need to lower our price to do so, we will accommodate! »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« We aim to setup a platform where our players can vote on / influence us on which features to develop next. Furthermore we are always accessible on our discord, and will check the forums / socials channels frequently.

Our ultimate goal is to have a flow where our users can generate content, that will be accessible to all. And select either by voting or our discretion, user made levels to be made into fully fletched levels integrated into the base game (credited to the user of course) »
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À propos de ce jeu

HEXION is a competitive VR multiplayer shooter, where you engage with other players using a wide array of unique weaponry and equipment. Well suited to the sneakiest, fastest or most accurate of players. Communication and tactics are key to your survival. So plan ahead, and execute with precision and ferocity.

FEATURE OVERVIEW:


  • 5v5 online multiplayer
  • Solo/Co-op vs AI
  • Hand-directed locomotion
  • Room-scale teleportation
  • Accurate 3d-positional audio and voice
  • Game modes: Team-DM, Team-Elim, Overheat (Objective based)

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation  *: Windows 7/8.1/10 (64 bit)
    • Processeur : Intel Core i5 Sandy Bridge or equivalent
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : Nvidia GTX 970 or equivalent
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    • Prise en charge VR: SteamVR. Standing or Room Scale
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation  *: Windows 7/8.1/10 (64 bit)
    • Processeur : Intel Core i7 Skylake or equivalent
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : Nvidia GTX 1070 or equivalent
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.

Ce qu'en disent les groupes de curation

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