Ever wanted to create your own Multiplayer FPS? Now you can!"But.. it's hard." No, it isn't, you just need motivation and some basic programming knowledge.With this series of tutorials you can create your own Multiplayer FPS. Also you can download the full project source code.
Toutes les éval. :
3 évaluations - Davantage d'évaluations sont nécessaires pour générer un score.
Date de parution :
30 juin 2017
Production :
Distributeur :
Tags

Connectez-vous pour ajouter cet article à votre liste de souhaits, le suivre ou l'ignorer

Français non disponible

Ce produit n'est pas disponible dans votre langue. Veuillez consulter la liste des langues disponibles ci-dessous avant de l'acheter.

Remarque : How to create a Multiplayer First Person Shooter (FPS) n'est plus disponible sur le magasin Steam.
 

Contenu de la série

Contenu de tutoriel
Saison 2
1. Create your own Multiplayer FPS: Introduction
Chapitre
4 minutes
In this video I introduce and show the end result.
1. Create your own Multiplayer FPS: Network Models Theory
Chapitre
12 minutes
In this video I'll explain in detail the network models being used in games today, and what will be used in our game.
2. Create your own Multiplayer FPS: Unity Setup
Chapitre
10 minutes
In this video we'll download and install Unity and setup our
developer environment.
3. Create your own Multiplayer FPS: Network Setup
Chapitre
7 minutes
In this video we'll setup the network manager, that will control the Network System in our game.
4.1. Create your own Multiplayer FPS: Player Movement Sync
Chapitre
41 minutes
In this video we create a script which will synchronize between clients each player's position and rotation.
4.2. Create your own Multiplayer FPS: Player Controller
Chapitre
78 minutes
In this video we create the Player Controller which will be used to control every player action such as shooting, health and pickups.
5.1. Create your own Multiplayer FPS: Game Controller Pickups
Chapitre
39 minutes
In this video we setup the Game Controller to allow Pickups to be randomly dropped in our game.
5.2. Create your own Multiplayer FPS: Scoreboard and Spawnpoints
Chapitre
35 minutes
In this video we add the Scoreboard and Random player spawn points functionality to the Game Controller.
6. Create your own Multiplayer FPS: Zombies (AI)
Chapitre
34 minutes
In this video we talk about AI and how we can create a zombie that follows and attacks players.
7. Create your own Multiplayer FPS: Making things look pretty
Chapitre
103 minutes
In this video we'll see how to import 3D models from the internet to make our game more appealing.
8. Create your own Multiplayer FPS: Deployment
Chapitre
13 minutes
In this video we talk about game deployment and how we can make money or share our game with the world. We also talk about Steam Greenlight and Steam Direct.
9. Create your own Multiplayer FPS: Animation and Fixes
Chapitre
16 minutes
In this video we fix some minor bugs left out of the previous videos and we add an animated zombie to our game.
1. Create your own Multiplayer FPS: First Person Shooter Arms
Chapitre
33 minutes
In this video we'll see how we can add FPS perspective arms to our character.
2. Create your own Multiplayer FPS: Outside Player Model
Chapitre
46 minutes
In this video we'll see how we can add a Third Person perspective model to our character, to be seen by other players.
3. Create your own Multiplayer FPS: FPS Animation
Chapitre
42 minutes
In this video we'll see how we can animate our FPS arms.
4. Create your own Multiplayer FPS: New Map 16-9
Chapitre
10 minutes
In this video we'll see how we can create a new map (short explanation. Please check the 21:9 video)
5. Create your own Multiplayer FPS: New Map 21-9
Chapitre
57 minutes
In this video we'll see how we can create a new map (more detailed, but in 21:9).
6. Create your own Multiplayer FPS: Zombie Points
Chapitre
45 minutes
In this video we'll see how we can add points to our game.
7. Create your own Multiplayer FPS: Paid Pickups
Chapitre
21 minutes
In this video we'll see how we can add paid pickups.
8. Create your own Multiplayer FPS: Paid Sections
Chapitre
63 minutes
In this video we'll see how we can add paid sections of the map.
init_data: 0.0301, render: 0.0512

Vidéo Steam

Ce contenu est seulement disponible dans un format de diffusion en continu (streaming) et en ligne. D'autres informations sur les vidéos en streaming peuvent être trouvées dans la FAQ Vidéos en streaming sur Steam.

À propos de cette série

Ever wanted to create your own Multiplayer FPS? Now you can!

"But.. it's hard." No, it isn't, you just need motivation and some basic programming knowledge.

Check out what you will build here: http://store.steampowered.com/app/628440/

Features:

  • Multiplayer
  • Multiple Weapons
  • PvP
  • PvE
  • Score and Scoreboard
  • Pickups
  • Simple AI (Zombies)
  • 3D models import
  • Animations
  • Paid map sections
  • Paid pickups

This can all be learned from watching the video tutorial series (with source code available). Source code and other assets will be added to the Software section of your Steam Library upon purchase of the Tutorial.

Also, if you don't want to build an FPS, you can suggest in the forums other types of games that you would like to watch a how-to series on!

Configuration requise

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation  *: Windows 7
    • Processeur : Un processeur Intel Core 2 ou l'équivalent d'AMD
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 200 MB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Bande-passante de 5Mbps pour 540p, 3Mbps pour 360p
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : Un processeur Intel Core I3+ ou l'équivalent d'AMD est recommandé pour une lecture en HD 1080p
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 500 MB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Bande-passante de 12Mbps pour 1080p ou 8Mbps pour 720p
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Mac OS X 10.7
    • Processeur : Un processeur Intel Core 2 ou l'équivalent d'AMD
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 200 MB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Bande-passante de 5Mbps pour 540p, 3Mbps pour 360p
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : macOS 10.10+
    • Processeur : Un processeur Intel Core I3+ ou l'équivalent d'AMD est recommandé pour une lecture en HD 1080p
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 500 MB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Bande-passante de 12Mbps pour 1080p ou 8Mbps pour 720p
* À compter du 15 février 2024, le client Steam ne sera plus compatible avec les jeux 32 bits, ni avec macOS 10.14 et ses versions plus anciennes.
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Linux Ubuntu 12.04 ou ultérieur, SteamOS 2.20 ou ultérieur
    • Processeur : Un processeur Intel Core 2 ou l'équivalent d'AMD
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 200 MB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Bande-passante de 5Mbps pour 540p, 3Mbps pour 360p
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Linux Ubuntu 12.04 ou ultérieur, SteamOS 2.20 ou ultérieur
    • Processeur : Un processeur Intel Core I3+ ou l'équivalent d'AMD est recommandé pour une lecture en HD 1080p
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 500 MB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Bande-passante de 12Mbps pour 1080p ou 8Mbps pour 720p

Évaluations pour How to create a Multiplayer First Person Shooter (FPS)

Type d'évaluation


Type d'achat


Langue


Période
Pour consulter les évaluations publiées lors d'une période spécifique, cliquez et faites glisser votre sélection sur un graphique ci-dessus ou cliquez sur une barre.

Afficher le graphique



Temps de jeu
Filtrer les évaluations en fonction du temps de jeu des utilisateurs au moment de leur publication :



Pas de minimum à pas de maximum

Affichage
Afficher les évaluations dans l'ordre sélectionné





En savoir plus
Afficher le graphique
 
Masquer le graphique
 
Filtres
Activité d'évaluation hors sujet exclue
Temps de jeu : 
A joué surtout sur Steam Deck
Plus aucune évaluation ne correspond aux filtres définis ci-dessus
Ajustez les filtres ci-dessus pour voir d'autres évaluations
Chargement des évaluations...