How to create a Multiplayer First Person Shooter (FPS)
Ever wanted to create your own Multiplayer FPS? Now you can!"But.. it's hard." No, it isn't, you just need motivation and some basic programming knowledge.With this series of tutorials you can create your own Multiplayer FPS. Also you can download the full project source code.
Alle recensies:
3 gebruikersrecensies - Meer gebruikersrecensies nodig om score te genereren
Uitgavedatum:
30 jun 2017
Productie:
Distributeur:
Tags

Log in om dit item aan je verlanglijst toe te voegen, het te volgen of te negeren

Opmerking: How to create a Multiplayer First Person Shooter (FPS) is niet meer beschikbaar in de Steam-winkel.
 

Serie-inhoud

Tutorialinhoud
Seizoen 2
1. Create your own Multiplayer FPS: Introduction
Hoofdstuk
4 minuten
In this video I introduce and show the end result.
1. Create your own Multiplayer FPS: Network Models Theory
Hoofdstuk
12 minuten
In this video I'll explain in detail the network models being used in games today, and what will be used in our game.
2. Create your own Multiplayer FPS: Unity Setup
Hoofdstuk
10 minuten
In this video we'll download and install Unity and setup our
developer environment.
3. Create your own Multiplayer FPS: Network Setup
Hoofdstuk
7 minuten
In this video we'll setup the network manager, that will control the Network System in our game.
4.1. Create your own Multiplayer FPS: Player Movement Sync
Hoofdstuk
41 minuten
In this video we create a script which will synchronize between clients each player's position and rotation.
4.2. Create your own Multiplayer FPS: Player Controller
Hoofdstuk
78 minuten
In this video we create the Player Controller which will be used to control every player action such as shooting, health and pickups.
5.1. Create your own Multiplayer FPS: Game Controller Pickups
Hoofdstuk
39 minuten
In this video we setup the Game Controller to allow Pickups to be randomly dropped in our game.
5.2. Create your own Multiplayer FPS: Scoreboard and Spawnpoints
Hoofdstuk
35 minuten
In this video we add the Scoreboard and Random player spawn points functionality to the Game Controller.
6. Create your own Multiplayer FPS: Zombies (AI)
Hoofdstuk
34 minuten
In this video we talk about AI and how we can create a zombie that follows and attacks players.
7. Create your own Multiplayer FPS: Making things look pretty
Hoofdstuk
103 minuten
In this video we'll see how to import 3D models from the internet to make our game more appealing.
8. Create your own Multiplayer FPS: Deployment
Hoofdstuk
13 minuten
In this video we talk about game deployment and how we can make money or share our game with the world. We also talk about Steam Greenlight and Steam Direct.
9. Create your own Multiplayer FPS: Animation and Fixes
Hoofdstuk
16 minuten
In this video we fix some minor bugs left out of the previous videos and we add an animated zombie to our game.
1. Create your own Multiplayer FPS: First Person Shooter Arms
Hoofdstuk
33 minuten
In this video we'll see how we can add FPS perspective arms to our character.
2. Create your own Multiplayer FPS: Outside Player Model
Hoofdstuk
46 minuten
In this video we'll see how we can add a Third Person perspective model to our character, to be seen by other players.
3. Create your own Multiplayer FPS: FPS Animation
Hoofdstuk
42 minuten
In this video we'll see how we can animate our FPS arms.
4. Create your own Multiplayer FPS: New Map 16-9
Hoofdstuk
10 minuten
In this video we'll see how we can create a new map (short explanation. Please check the 21:9 video)
5. Create your own Multiplayer FPS: New Map 21-9
Hoofdstuk
57 minuten
In this video we'll see how we can create a new map (more detailed, but in 21:9).
6. Create your own Multiplayer FPS: Zombie Points
Hoofdstuk
45 minuten
In this video we'll see how we can add points to our game.
7. Create your own Multiplayer FPS: Paid Pickups
Hoofdstuk
21 minuten
In this video we'll see how we can add paid pickups.
8. Create your own Multiplayer FPS: Paid Sections
Hoofdstuk
63 minuten
In this video we'll see how we can add paid sections of the map.
init_data: 0.0983, render: 0.0269

Steam-video

Deze inhoud is enkel beschikbaar in een online streamingformaat. Meer informatie over het streamen van video's kan worden gevonden in de veelgestelde vragen over videostreaming op Steam.

Over deze serie

Ever wanted to create your own Multiplayer FPS? Now you can!

"But.. it's hard." No, it isn't, you just need motivation and some basic programming knowledge.

Check out what you will build here:

Features:

  • Multiplayer
  • Multiple Weapons
  • PvP
  • PvE
  • Score and Scoreboard
  • Pickups
  • Simple AI (Zombies)
  • 3D models import
  • Animations
  • Paid map sections
  • Paid pickups

This can all be learned from watching the video tutorial series (with source code available). Source code and other assets will be added to the Software section of your Steam Library upon purchase of the Tutorial.

Also, if you don't want to build an FPS, you can suggest in the forums other types of games that you would like to watch a how-to series on!

Systeemeisen

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • Besturingssysteem *: Windows 7
    • Processor: Intel Core 2 of gelijkwaardig van AMD
    • Geheugen: 1 GB RAM
    • Netwerk: Breedband-internetverbinding
    • Opslagruimte: 200 MB beschikbare ruimte
    • Aanvullende opmerkingen: Netwerkbandbreedte van 5Mbps voor 540p, 3Mbps voor 360p.
    Aanbevolen:
    • Besturingssysteem: Windows 10
    • Processor: Intel Core i3+ of gelijkwaardige AMD-processor aanbevolen voor weergave in HD 1080p
    • Geheugen: 2 GB RAM
    • Netwerk: Breedband-internetverbinding
    • Opslagruimte: 500 MB beschikbare ruimte
    • Aanvullende opmerkingen: Netwerkbandbreedte van 12Mbps voor 1080p of 8Mbps voor 720p.
* Vanaf 1 januari 2024 ondersteunt de Steam-client alleen Windows 10 en latere versies.
    Minimum:
    • Besturingssysteem: Mac OS X 10.7
    • Processor: Intel Core 2 of gelijkwaardig van AMD
    • Geheugen: 1 GB RAM
    • Netwerk: Breedband-internetverbinding
    • Opslagruimte: 200 MB beschikbare ruimte
    • Aanvullende opmerkingen: Netwerkbandbreedte van 5Mbps voor 540p, 3Mbps voor 360p.
    Aanbevolen:
    • Besturingssysteem: MacOS X 10.10+
    • Processor: Intel Core i3+ of gelijkwaardige AMD-processor aanbevolen voor weergave in HD 1080p
    • Geheugen: 2 GB RAM
    • Netwerk: Breedband-internetverbinding
    • Opslagruimte: 500 MB beschikbare ruimte
    • Aanvullende opmerkingen: Netwerkbandbreedte van 12Mbps voor 1080p of 8Mbps voor 720p.
* Vanaf 15 februari 2024 ondersteunt de Steam-client niet langer de 32-bitsversie van spellen of macOS 10.14 of lager.
    Minimum:
    • Besturingssysteem: Linux Ubuntu 12.04 of nieuwer, SteamOS 2.20 of nieuwer
    • Processor: Intel Core 2 of gelijkwaardig van AMD
    • Geheugen: 1 GB RAM
    • Netwerk: Breedband-internetverbinding
    • Opslagruimte: 200 MB beschikbare ruimte
    • Aanvullende opmerkingen: Netwerkbandbreedte van 5Mbps voor 540p, 3Mbps voor 360p.
    Aanbevolen:
    • Besturingssysteem: Linux Ubuntu 12.04 of nieuwer, SteamOS 2.20 of nieuwer
    • Processor: Intel Core i3+ of gelijkwaardige AMD-processor aanbevolen voor weergave in HD 1080p
    • Geheugen: 2 GB RAM
    • Netwerk: Breedband-internetverbinding
    • Opslagruimte: 500 MB beschikbare ruimte
    • Aanvullende opmerkingen: Netwerkbandbreedte van 12Mbps voor 1080p of 8Mbps voor 720p.

Klantenrecensies voor How to create a Multiplayer First Person Shooter (FPS)

Soort recensie


Soort aankoop


Taal


Datumbereik
Om recensies in een datumbereik te bekijken, klik en sleep je een selectie op een grafiek hierboven of klik je op een specifieke balk.

Grafiek tonen



Speeltijd
Filter recensies op speeltijden van gebruikers toen ze geschreven werden:



Geen minimum tot Geen maximum

Weergave
Recensies weergeven in de geselecteerde volgorde





Meer informatie
Grafiek tonen
 
Grafiek verbergen
 
Filters
Irrelevante recensieactiviteit uitgesloten
Speeltijd:
Vooral gespeeld op de Steam Deck
Er zijn geen recensies meer die met bovenstaande filters overeenkomen
Pas de filters hierboven aan om andere recensies te zien
Recensies laden ...