Light Strike Array is a crystalpunk battle arena inspired by martial arts—and powered by VR. Featuring a one-of-a-kind movement system, a dynamic multiplayer game mode, and a wide spectrum of hyper-physical weapons, Light Strike Array shines like nothing else—in any reality.
บทวิจารณ์ทั้งหมด:
ไม่มีบทวิจารณ์จากผู้ใช้
วันวางจำหน่าย:
22 ธ.ค. 2017
ผู้พัฒนา:
ผู้จัดจำหน่าย:
แท็ก

เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มผลิตภัณฑ์นี้ลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ ติดตาม หรือทำเครื่องหมายเป็นถูกละเว้น

เกมระหว่างการพัฒนา

เข้าถึงก่อนใครและเริ่มเล่นได้ทันที มีส่วนร่วมกับเกมนี้ในขณะที่กำลังพัฒนา

Note: Games in Early Access are not complete and may or may not change further. If you are not excited to play this game in its current state, then you should wait to see if the game progresses further in development. Learn more

สิ่งที่ผู้พัฒนาต้องการจะบอก:

เหตุใดจึงเป็นช่วงระหว่างการพัฒนา?

“With Light Strike Array, I'm focused on developing mechanically rich gameplay that embraces the unique capabilities of motion-tracked VR. LSA is designed to be deep, physical, and competitive, but making such a complex and experimental game by myself often means backlogging aesthetic polish.

By launching into Early Access, I can battle-test and fine-tune the mechanics with VR gamers thirsty for depth and nuance—and willing to put up with simpler visuals or the occasional bug. With support from players like you, I'll have the resources to polish up the aesthetic so the full release can be a proper spectacle!”

เกมนี้จะอยู่ในช่วงระหว่างการพัฒนานานเท่าไรโดยประมาณ?

“Approximately 6 to 9 months.”

เวอร์ชันเต็มได้ถูกวางแผนไว้ให้แตกต่างจากเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาอย่างไร?

“The full version will be a generally more clean, rich, and balanced experience. I plan on adding a handful of new tools and weapons to afford more playstyles, as well as secondary map objectives (for example, capturable buildings.)

The style and aesthetic will be refined over time and are subject to change (within the soft parameters of "crystalpunk.") I'll be improving sound, voice acting, and training levels over time, as well.

I hope to continue to support LSA and grow the community through Early Access, release, and the future!”

สถานะปัจจุบันของเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาเป็นอย่างไร?

“The Early Access version is focused on mechanical complexity over aesthetic polish. Some effects, sounds, and user interface elements may be rough around the edges.

The Heartbreak, Duel, Tutorial, and some Training modes are stable and playable. Heartbreak and Duel are online multiplayer modes. The Tutorial and Training levels are works-in-progress, but they'll help you learn the basics, and the Training levels provide some single player content as well.”

เกมจะมีราคาเปลี่ยนแปลงไปหรือไม่ในระหว่างและหลังจากช่วงระหว่างการพัฒนา?

“I will likely increase the price for the full launch, as I add content and polish to the game.”

คุณกำลังวางแผนให้ชุมชนมีส่วนร่วมในขั้นตอนการพัฒนาของคุณอย่างไร?

“Community feedback is critical to getting Light Strike Array to be a balanced and competitive experience! Send feedback to @LightStrikeVR on Twitter, post in the Steam Community group, or chat in the Discord. I'll do my best to listen and improve!”
อ่านเพิ่มเติม
ไม่รองรับภาษาไทย

ผลิตภัณฑ์นี้ไม่รองรับภาษาท้องถิ่นของคุณ โปรดตรวจสอบรายชื่อภาษาที่รองรับก่อนทำการสั่งซื้อ

VR เท่านั้น

ซื้อ Light Strike Array

 
ดูกระดานสนทนาทั้งหมด

รายงานจุดบกพร่องและฝากข้อเสนอแนะสำหรับเกมนี้บนกระดานสนทนา

เกี่ยวกับเกมนี้

Light Strike Array is a crystalpunk battle arena inspired by martial arts—and powered by VR. Featuring a one-of-a-kind movement system, a multifaceted team-based game mode, and a wide spectrum of motion controlled weapons, Light Strike Array challenges players in ways never experienced before.

Gameplay: Heartbreak


In Light Strike Array two Bands of up to three Shards each fight​ ​to​ ​destroy​ ​the​ ​enemy​ ​Heart​. Each Heart is protected by a powerful barrier called the Corona, which scatters the light of foes that would wander too close. In order to pierce the Corona, the teams must first gather strength by mining a resource called Salt​.

Salt​ is used to crystallize new tools and weapons. Players fight for control of Salt beds scattered throughout the level, which produce Salt​ ​crystals​ periodically. By relaying Salt back to the base and dissolving it in the Well, the Heart grows in strength, and the Band gains access to more powerful tools and weapons. Under the protective cover of the final tool, the Censer, Shards can enter the Corona and strike at the enemy heart!

The Torchwave Locomotion System


Light Strike Array features an original locomotion system called Torchwave​. Each map is broken into a series of Cells​, hexagonal platforms under 2 meters across. Normally, players are restricted to the confines of their Cell.

However, by pulling the trigger, a Shard forms a Torch​, which can be cast toward another Cell. If the throw is true, the Shard phases out of reality. Now intangible, the player is invisibly teleported to the destination. When the torch arrives, the Shard rematerializes - but unless they turn around and catch​ ​the​ ​incoming​ ​Torch, they "crash," leaving them momentarily defenseless!

A competitive game is only as deep as its movement system is robust—and VR locomotion is a brave new world. Light Strike Array tackles these challenges together: the teleportation-derived design mitigates the risk of motion sickness, and the physical act of throwing the torch adds a natural skill cost to long-range movement, incentivising players to mix teleportation and local movement.

Tools and Weapons


With each completed Pillar of Salt, the Heart forms new tools​ ​for the Band. Light Strike Array features a brilliant spectrum of tools and weapons, each with unique abilities balanced around their physicality. For example, a patient and precise Shard might take the Rod​ ​to intimidate and blast enemies from afar. A more agile and aggressive player might wield the Sword​, a close-range weapon with a wide variety of sweeping strikes. Naturally, for those looking for something more straightforward, there's always the Bow.

Not every tool is a weapon, however! The Vial​ is a portable reserve that dissolves and transports halite crystals in bulk. A catalyst for rapid Salt growth, its usefulness is only limited by your skill with the Torch. For the tactically-minded, consider the Focus​. Weave mystic signs to shape your inner light, and invoke powerful spells to support your allies.

The tools vary greatly in physicality, technicality, and versatility. Only by knowing your allies’ strengths and weaknesses, and picking the right tool for the right job, can your Band outshine all the rest!

ความต้องการระบบ

    ขั้นต่ำ:
    • ต้องการโปรเซสเซอร์และระบบปฏิบัติการแบบ 64 บิต
    • ระบบปฏิบัติการ: Windows 10
    • โปรเซสเซอร์: Intel i5 or equivalent
    • หน่วยความจำ: แรม 4 GB
    • กราฟิกส์: NVIDIA GTX 1070 or similar
    • เครือข่าย: การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตแบบบรอดแบนด์
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 1 GB
    • การรองรับ VR: SteamVR. Room Scale 2m by 1.7m area required
    แนะนำ:
    • ต้องการโปรเซสเซอร์และระบบปฏิบัติการแบบ 64 บิต

บทวิจารณ์จากผู้ซื้อสำหรับ Light Strike Array

ประเภทบทวิจารณ์


ประเภทการสั่งซื้อ


ภาษา


ช่วงวันที่
ในการดูบทวิจารณ์ตามช่วงวันที่ โปรดคลิกและลากการเลือกบนกราฟด้านบน หรือคลิกบนแท่งที่กำหนด

แสดงกราฟ



เวลาเล่น
กรองบทวิจารณ์ตามเวลาเล่นของผู้ใช้เมื่อบทวิจารณ์ถูกเขียน:


ไม่มีต่ำสุด ถึง ไม่มีสูงสุด

จอแสดงผล
แสดงบทวิจารณ์ตามลำดับการแสดงผลที่เลือกไว้





เรียนรู้เพิ่มเติม
แสดงกราฟ
 
ซ่อนกราฟ
 
ตัวกรอง
กำลังละเว้นกิจกรรมบทวิจารณ์นอกเรื่อง
เวลาเล่น:
เล่นบน Steam Deck เป็นส่วนใหญ่
ไม่มีบทวิจารณ์ใดเลยที่ตรงกับตัวกรองที่กำหนดไว้ด้านบน
ปรับแต่งตัวกรอกด้านบนเพื่อดูบทวิจารณ์อื่น ๆ
กำลังโหลดบทวิจารณ์...