Experimental approach to 2d artillery genre: everything is realistically destructible, because the game world is a physics simulation. There are no sprites in the game. All you see is made of dynamically simulated matter, and thus can be destroyed. This innovative approach opens the new layer of physics based gameplay features.
Усі рецензії:
змішані (118) - 52% з 118 рецензій на цю гру є позитивними.
Дата виходу:
11 груд. 2017
Розробник:
Видавець:
Позначки

Увійдіть до акаунта, щоби додати цей продукт до списку бажаного чи позначити як ігнорований.

українська мова недоступна

Цей продукт не підтримує вашу мову. Будь ласка, перегляньте список підтримуваних мов перед купівлею.

Придбати Jelly in the sky

 

Про цю гру

This is an innovative, physically realistic 2d artillery game. The whole game world - is a physics simulation! But on a deeper level than you ever seen in games. There's no sprites, no constantly shaped physical blocks. Everything is made of dynamically and realistically permutating matter.

Tens of thousands of tiny interacting particles form this dynamic matter, which is being simulated in real time. Everything in the game is made of this matter, no excuses: ground, player characters, enemies, projectiles, bonuses. And everything can be blown up in a realistic way.

The calculations required to run this simulation in real time are enormous, but luckily we have supercomputers inside our computers. Modern videocards provide enough computational power to run this kind of simulation in a real time. Computational performance of GPU is usually 50-100 times higher than a CPU can provide. And this whole power is used to calculate the physics of the game world. So, the game literally runs on GPU instead of CPU.

On the big picture it is an alternative branch of games' evolution. The games used to evolve towards better graphics. My game has rather simple graphics, but is pretty advanced on physics level. From the different point of view, modern technologies like VR or AR bring virtuality to reality. While physics simulations bring reality to virtuality.

This approach is innovative technically, but also opens new physics related gameplay mechanics. Some are already implemented. But collective imagination is wider than individual one. So, I invite the players to play and share their ideas and thoughts. Together we can make the gameplay unique and exclusive.

Системні вимоги

    Мінімальні:
    • ОС: Windows
    • Процесор: 1.2 GHz
    • Оперативна пам’ять: 2 GB ОП
    • Відеокарта: GTX 600 series and higher (384+ parallel cores)
    • DirectX: версії 10
    • Місце на диску: 200 MB доступного місця
    • Звукова карта: Any
    • Додаткові примітки: The game runs on GPU, so your videocard is more important than CPU. Updating your videocard drivers to the recent version is recommended. Especially for AMD cards.
    Рекомендовані:
    • ОС: Windows
    • Процесор: 1.2 GHz
    • Оперативна пам’ять: 2 GB ОП
    • Відеокарта: GTX 800 series and higher (512+ parallel cores)
    • DirectX: версії 10
    • Місце на диску: 200 MB доступного місця
    • Звукова карта: Any
    • Додаткові примітки: The game runs on GPU, so your videocard is more important than CPU. Updating your videocard drivers to the recent version is recommended. Especially for AMD cards.

Користувацькі рецензії на Jelly in the sky

Тип рецензії


Тип придбання


Мова


Діапазон дат
Щоб переглянути рецензії за певний проміжок часу, виберіть його на графіку вище або клацніть відповідний стовпчик.

Показати графік



Час гри
Сортуйте рецензії за показником награного часу на момент написання рецензії:


Без мінімуму до Без максимуму

Показ
Показувати рецензії у вибраній послідовності





Дізнатися більше
Показати графік
 
Сховати графік
 
Фільтри
Виключення рецензійної активності «не за темою»
Ігровий час:
Переважно на Steam Deck
Більше немає рецензій, що збігаються із фільтрами вище
Скоригуйте фільтри вгорі, щоби бачити більше рецензій
Завантаження рецензій…