Экспериментальный подход к классическому жанру 2д-артиллерии. Игровой мир стал физически реалистичным, достоверно разрушаемым, поскольку представляет собой вычисляемую в реальном времени физическую модель. В игре нет спрайтов, а всё, что вы видите - это динамично изменяемая по законам физики материя, из неё сделано абсолютно всё.
Все обзоры:
Смешанные (118) - 52% из 118 обзоров положительные.
Дата выхода:
11 дек. 2017 г.
Разработчик:
Издатель:
По меткам

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Купить Jelly in the sky

 

Об этой игре

Это физически реалистичная 2д-артиллерия. Эксперимент, развившийся в игру. Новшество в том, что весь игровой мир - физическая симуляция. Но на более глубоком уровне, чем в других играх. Тут нет спрайтов или прямоугольных физических блоков. Всё сделано из подвижной, динамически изменяемой, разрушаемой материи.

Эта материя состоит из десятков тысяч частиц. Взаимодействие между частицами обсчитывается сотни раз в секунду. Благодаря этому игровой мир подчиняется физическим законам и натуралистично реагирует на действия игрока. Абсолютно всё в игровом мире сделано из этой материи: земля, все объекты, танки игрока и вражеские танки и другая техника, а также снаряды и бонусы.

Подобная физическая реалистичность требует довольно высокой производительности системы, но к счастью, у нас в компьютерах есть суперкомпьютер - видеокарта. Современные карточки по производительности могут быть в 50-100 раз быть мощнее процессора. И я задействовал всю эту мощь для физических вычислений. Так что игра по сути вычисляется на видеокарте.

С точки зрения масштабной картины эволюции видеоигр, этот подход является альтернативой главному пути. Игры в основном развиваются по пути улучшения графики. В моей игре графика простая, зато физика предельно развита. Можно сказать, что в то время, как технологии вроде виртуальной или дополненной реальности приносят виртуальность в реальность, физический реализм движется в противоположном направлении, принося реальность в виртуальность.

Технически это инновационный подход, и он открывает новые игровые механики, невозможные прежде. Что-то я уже реализовал. Но коллективное воображение шире индивидуального, и я буду рад услышать мнение игроков, познакомиться с их идеями и предложениями. Вместе мы можем сделать эту игру интересней, чем сделал бы я один.

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: Windows
    • Процессор: 1.2 GHz
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: GTX 600 series and higher (384+ parallel cores)
    • DirectX: версии 10
    • Место на диске: 200 MB
    • Звуковая карта: Any
    • Дополнительно: The game runs on GPU, so your videocard is more important than CPU. Updating your videocard drivers to the recent version is recommended. Especially for AMD cards.
    Рекомендованные:
    • ОС: Windows
    • Процессор: 1.2 GHz
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: GTX 800 series and higher (512+ parallel cores)
    • DirectX: версии 10
    • Место на диске: 200 MB
    • Звуковая карта: Any
    • Дополнительно: The game runs on GPU, so your videocard is more important than CPU. Updating your videocard drivers to the recent version is recommended. Especially for AMD cards.

Обзоры пользователей: «Jelly in the sky»

Тип обзора


Тип покупки


Язык


Промежуток
Чтобы посмотреть обзоры за определённое время, отметьте промежуток на графике или выберите одну из колонок.

Показать график



По времени в игре
Фильтр обзоров пользователей по их времени в игре в момент написания обзора:


Без минимумаБез максимума

Отображение
Показать обзоры в выбранном порядке





Подробнее
Показать график
 
Скрыть график
 
Фильтры
Исключать обзоры не по теме
Время в игре:
В основном на Steam Deck
Под выбранные фильтры не подходит ни один обзор
Настройте фильтры, чтобы увидеть другие обзоры
Загрузка обзоров…