A class-based, movement oriented, dungeon-crawling, feature-creeped, multiplayer, platforming game.
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Produto com Acesso Antecipado

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Nota: Este jogo com Acesso Antecipado poderá ou não sofrer alterações ao longo do seu desenvolvimento. Se não estás confiante no jogo no seu estado atual, então poderás querer esperar para ver se o jogo evolui mais um pouco. Fica a saber mais.

O que os criadores do jogo têm a dizer:

Porquê Acesso Antecipado?

"We are largly ambitous with what we want in a "Full Release". Namely 9+ regions, a complete story mode and seperate overworld, complete with a large veriety of creatures and NPCs. And on top of that, being playable with your friends. We know this will take a long time would like people to be able to enjoy the game before it is fully completed. Think of Minecraft while it was in alpha/beta."

Aproximadamente durante quanto tempo vai este produto estar em Acesso Antecipado?

"Likely over 10 years. This is extremely difficult to say. We don't hire for the most part, so developers come and go. Nearly everyone working on it currently has a full-time job."

Qual vai ser a diferença entre a versão final e a versão de Acesso Antecipado?

"We will keep updating early access until we feel ready to say we have a complete product, so the full version once ready, will just be early access version. It's a linear process, not two different releases."

Qual é o estado atual da versão de Acesso Antecipado?

"I'd say we are in alpha. We have a game that works, but is largly buggy. We are focusing on the starting region, Nature, and the primary gameplay mechanics (and a bunch of feature-creep mechanics, I can't help it)"

O jogo vai ter preços diferentes durante e depois do Acesso Antecipado?

"No, we don't plan to change the price when moving from Early Access to Full Release."

Como estão a planear incluir a comunidade durante o processo de desenvolvimento?

"We have a Discord. We plan to post regular updates to the game there as well as get community feedback."
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Acerca deste jogo

A Platforming Dungeon Crawler with a strong focus on cooperative play. Explore the world of Nona with your friends or adventure solo.

Project Amaranth is an ambitious game a group of friends started back in High School. Now it is a lifelong passion project.

Features

  • A movement system with a high skill ceiling.
  • A versatile map editor. The player can create their own worlds!
  • 10 playable classes
  • Challenging Dungeons to explore.
  • Cooperative gameplay.
  • A variety of game modes.

Neutral is the default element everyone spawns as. Find an elemental shrine to transform into one of the 9 elemental forms. Each element has its own unique move set, animations, and abilities. The player can choose between them to suit their play style and the challenges of each dungeon.


The movement system is challenging, but will reward players with a variety of engaging agility options.
Single-player and multiplayer is supported, as well as syncing custom maps and dungeons. A separate server client is needed to host a multiplayer world

Developers Wanted

We are a small, passionate team that is looking for additional developers. Whether you are still learning or experienced, we would love to get you on board.
Please see the Discord for additional information. This is a passion project, not a job offer.

Requisitos do Sistema

    Mínimos:
    • Sistema Operativo: Windows 10
    • Notas adicionais: Will have a poor experience on low-end computers. Game currently expects 60fps gameplay and will be laggy otherwise.
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