Динамічна гра жанру roguelike на 1-4 гравців. Використовуйте десятки видів зброї, чарівних предметів, зілля та заклинання, боріться проти 7 ворожих угруповань та 24 босів. Чи зможете ви знайти прадавній артефакт гоблінів?
Усі рецензії:
дуже схвальні (51) - 90% з 51 рецензій на цю гру є позитивними.
Дата виходу:
16 тра 2018
Розробник:
Видавництво:

Увійдіть до акаунта, щоби додати цей товар до бажаного чи позначити як «не цікавить».

Придбати Son of a Witch

Придбати Bigosaur Bundle

Містить товари (2 шт.): Seeders, Son of a Witch

 

Нещодавні оновлення Переглянути всі (73)

21 травня

Easy mode and archer improvements



A new version is online:
- Increased speed of all arrow shooting attacks
- Archery damage upgrades are now doubled
- Since the fire speed is already increased, the Quiver upgrade doubles the arrow damage instead. You can duplicate it to stack even more damage.
- Reduced poison duration in all game modes
- Reduced burning duration for players
- Reduced freezing time for players
- You can no longer smelt the Tar of Akhal
- Updated some translations

Easy (casual / party mode) changes:
- Removed the death countdown
- Full heal at start of each level
- Fully heal one of the players when revived
- Redhead warriors in the desert have regular attacks instead of petrification
- Reduced all poison duration to 1 battle
- Reduced freezing duration for enemies in the ice level to remove the chance of getting freeze-locked
Коментарів: 1 Читати далі

16 травня

Release!



The release of Son of a Witch is here! After almost 3 years of development the game is finally complete. We have gone a long way since being featured by IndieCade and greenlit by the Steam community. With almost weekly updates it has been an exhausting but also a very enjoyable experience.

Big thanks to everyone who has supported the game during the Early Access. Thank you for all the suggestions and constructive feedback. It really meant a lot and kept the motivation high to keep working on the game tirelessly. I initially envisioned a much smaller game, but got so many new ideas and great input from all of you. Instead of 5 levels, we have 7, instead of a dozen bosses, we have 24. We also have some really interesting and unique game mechanics not seen in any other game.

This is the first release that covers everything I planned to make initially, and much more on top of that. But, this is not the end. There are many more things to come. During the development both the players and myself got a lot of new ideas, so you can expect to see some big updates in the future: more weapons and items with new effects, more mounts, more pets, more special rooms and NPC quests, and more magic.

What’s next? Well, first, we got the game approved by Nintendo, so the next step is the Switch port. I’m still reading the docs and have no idea how long it would take. It could be a month or 3-4 months, we shall see. I want to focus on the port now while the game code is stable and well tested over the past few months of Early Access. So, only expect bug fixing during this period.

After that, we can start adding new content. Besides all the things I mentioned, I also have plans to add some new heroes and enemies. As some of the players mentioned ninjas, perhaps we could add an oriental themed level with ninjas and samurai, and some new weapons like katanas, shuriken, etc. I also want to expand the main lineup of heroes with additional melee heroes, first being a Paladin. I have some ideas about his special abilities, but that’s a topic for another post.

Of course, the amount of new content and the dynamics of updates will depend a lot on the success of the game on market, and we will see how that goes in the next few months.

Thank you and have fun playing!

UPDATE May 19:
- fixed bug where the floor spikes would damage dragon mounts flying over without players riding them
- added an option to hide passwords for online games (for players who stream the game)
- fixed the weapon/item switch hint
- updated translations
Коментарів: 6 Читати далі

Рецензії

“It looks cute, but this is one helluva challenging dungeon basher.”
PCPowerPlay

“The cutesy art-style and eight-direction movement system with the hack-and-slash and fire-and-strafe combat mechanics will see a lot of fans of Castle Crashers feeling right at home with Son of a Witch.”
OneAngryGamer

“Offers deep mechanics which rewards constant experimentation.”
LinuxGameNews

Про цю гру

Жили ми в лісі просто чудесно, це була одна із тих ідилій, що схожі на казку: мир, щастя, гармонія з природою… А, так, окрім цього, ось ще вам привід радіти життю: моя мама — ВІДЬМА! Ні, ні, вона не якась там жахлива відьма-карга, а, радше, відьма з книг про Ґаррі Поттера, бо має добре серце і завжди допомагає іншим. Коротше, вона в мене найкраща, зрозуміли? Але від цього й постраждала.



Бачите, зненацька з’являється така собі королівська варта, уся із себе, ділова, і каже, що забирає маму до замку, а я нічого з цим не можу вдіяти. Ну, як «нічого»… Я одразу ж рушив за ними, але дорогою треба і ворогів у лісі побити, які невідомо звідки з’явилися, і тваринок загублених господарям повернути, і купу класних речей зібрати, що мандрівники тут губили, і ще ой-ой-ой всього скільки. Але це всього лише верхівка айсбергу!



Очевидно, в цей самий час хтось ВИКРАВ ГОБЛІНСЬКИЙ АРТЕФАКТ, і тепер він ДЕСЬ У ЗАМКУ, а гобліни настільки розлютилися, що нападають на всіх довкола. На щастя, у цю гру можна грати з друзями і вони допоможуть мені, але ж… дідько, гоблінський артефакт? Зниклі батьки? Злодії? Гадаю, все це може трапитися, якщо ти… СИН ВІДЬМИ!

Ключові особливості


  • Досліджуйте нелінійні процедурно згенеровані підземелля
  • Бийтеся з різноманітними видами монстрів та 24 босами
  • Знаходьте крамниці і скарбниці, беріть участь у різних змаганнях та випробуваннях
  • Виконуйте завдання НІП, щоби розблокувати нових персонажів для гри
  • Візьміть собі в поміч одну із 26 милих тваринок
  • Пийте різні зілля, щоби посилити себе
  • Вивчайте та використовуйте потужні чарівні сувої
  • Кожна зброя має унікальні властивості та тип атаки
  • У кожного предмета є своє призначення або особлива ігрова механіка
  • Грайте самостійно або разом з друзями (до 4 чоловік)
  • Три різні стилі гри: побиття у ближньому бою, стрілянина з чарівних жезлів та майстерна стрільба з лука у ворогів
  • Одне життя. З початком нової гри створюється новий світ, який завжди цікаво досліджувати

Герої




Оберіть одного із семи героїв із різними початковими видами зброї і предметів, а також класів — ближній бій, чари, дальній бій:

  • Лицар (спеціаліст із ближнього бою, на початку має броню для зменшення отриманої шкоди)
  • Чарівниця (дальня магічна атака, може створювати їжу, щоби лікувати гравців)
  • Друїд (дальня магічна атака, може наносити на зброю отруту)
  • Піромант (стріляє вогненними кулями, невразливий від вогню)
  • Лучник (майстер луку й стріл, на початку має додаткове місце для речей)
  • Скелет-лучник (не може їсти чи пити, збирає кістки із вбитих ворогів, щоби стати сильнішим)
  • Варвар (набирає швидше люит, має унікальну зброю та більшу вартість використання магії)

Ви можете розблокувати нових героїв, виконуючи завдання різноманітні завдання у грі.

Предмети, зброя та інше




За допомогою зброї, зілля, сувоїв та предметів, які ви знайдете на своєму шляху, ви можете збільшити силу, покращити магію та інші свої характеристики. Хапайте зброю ворогів, коли вони вмирають, або відкривайте скрині. У грі понад 120 предметів та видів зброї, усі з унікальними характеристиками. Ось приклад того, що ви можете знайти:



Багато видів предметів та зброї можуть створювати синергію. Наприклад:

Зілля «Елітна дієта» дозволяє вам їсти золото, а от якщо знайдете ще й зілля «Апетит», то його вживання дозволить вам швидше відновлювати здоров’я від поїдання монет.

Ляльки вуду дозволяють завдавати шкоди ворогам здалеку, але поєднання її із потужними предметами, як от Зорепадний посох чи бомба, створює руйнівну зброю. Молот Небесний розбійник завдає 200 шкоди за один удар. А якщо ворог стоїть на ляльці, яка його позначає, то він отримає 400 шкоди. Для розуміння крутості: у першого боса всього 700 ОЗ. Це означає, що якщо правильно вгадати час, то можна вбити його за два удари.



Є особливий ефект, який поліпшує ваші показники зі зростанням кількості золота. А якщо поєднати це із портативною ливарнею (перетворює предмет на золото) і ефектом «Скнара» (збільшує отримуване золото), ви дуже швидко станете могутнім героєм.

Є магічне зілля, яке збільшує шкоду від копняка. У поєднанні із конем Кіндратом воно збільшує шкоду втричі, і ви зможете вбити більшість ворогів з одного копняка. Тепер потрібно лише знайти зброю, яка збиває з ніг. Є кілька молотів, є меч Жорстокості, чия атака збиває ворогів та наповнює вас люттю після кожного вбивства. Тож можна змести ворога ривком, вбити його копняком, наповнитися люттю і кинутися до наступного ворога. Повторюйте, доки не очистите рівень.

У зброї також є синергія. Наприклад, ви можете поєднати молот Війновщух Чарівника із посохом Змії. Посохом труїть ворогів довкола, а Війновщухом вбивайте та збирайте очки мани. Ману можна використати на заклинання, створення зілля, бомб тощо.

Також можна використати злодійський меч та посох башт, щоби вигравати майже без бійки. Можна створити автоматичну башту в центрі рівня, використати особливу здібність меча заховатися від ворогів і просто спостерігати, як башта (або кілька штук) вбивають все і всіх довкола. Кілька приручених тваринок можуть перетворити гру на пробіжку пацифіста: бичок (дозволяє використовувати злодійський меч у кожній битві без люті) та ящірка (дає додаткові очки мани після кожної битви) дають можливість битися раз на дві битви.

Герої із навичками лучника можуть комбінувати луки і стріли:



Влучання у ворога крижаною стрілою заморозить його на певний час, а ще він буде сповільнений. Зберігайте особливі стріли для босів або складних ворогів.

Тваринки




Приручіть одного з 26 різних компаньйонів. Кожен має свій ефект. Пінгвін заморожує ворогів. Кажан нападає з повітря. Курча показує рівні, де менше ворогів. Собака приносить предмети та зброю, до яких не дістатися. Черепаха поводиться як непереможний танк, а пташка поліпшує ваші навички стрільби з лука. Якщо ви знайдете вовка, то зможете вести за собою одночасно багато тваринок.

Завжди більше місць для досліджень


У грі всього одна смерть. Якщо помрете, то доведеться грати з початку. І кожного разу створюватиметься новий світ. Рівні будуть іншими, як і число та тип ворогів; у крамницях будуть інші предмети й зброя, у скринях — інші скарби. У грі є багато чарівних сувоїв, лучники можуть знайти різні стріли та луки. Саме завдяки цьому кожна нова гра — це нове випробування. Новий комплект зброї та предметів вимагатиме нової стратегії, а дві гри поспіль можуть кардинально відрізнятися.

Багато способів завершити рівень


Наприкінці кожного рівня вас чекає великий бос. Ви можете побити його у ближньому бою, нашпигувати його стрілами Медузи або скористатися чарівним сувоєм і проскочити битву.

Не вистачає грошей на зброю з крамниці? Ви можете спробувати забрати її силою, якщо впораєтеся з охоронцем. Або ж вкрадіть її і скористайтеся бомбою або сувоєм «Втеча».

З ворогів випадають речі та зброя, які ви можете використовувати проти них. Наприклад, з некроманта випадає посох, який дозволяє оживляти немертвих і робити їх своїми слугами. Ви можете оживити навіть певних босів. Якщо здолаєте короля, то його жезл дозволятиме прикликати озброєних охоронців, які захищатимуть вас.

Монстри і боси




У грі є 7 областей: ліс, зубачата стіна, замок, підземелля, катакомби, пустеля і замерзла гора. У кожної області є від трьох особливих босів, які з’являються під час різних проходжень.

Кожна область має інший набір ворогів, поділених на види:

  • Гобліни
  • Королівська варта
  • Злодії
  • Немертві (скелети, зомбі, вампіри)
  • Клан Льодяної гори
  • Пустельні найманці
  • Тварини (дикі кабани та дракони, яких можна осідлати; жуки, з яких випадають поліпшення зброї; кажани, шершні тощо)

У кожного виду є звичайні і особливі вороги, більші та міцніші. Наприклад, варвар, який охороняє торговців:

Контактна адреса електронної пошти


Якщо у вас виникнуть запитання, зв’яжіться зі мною: info@bigosaur.com (English)

My Mom is a Witch


Якщо ви натрапили на цю сторінку у пошуках тієї гри, то раніше Son of a Witch називався My Mom is a Witch.

Системні вимоги

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Мінімальні:
    • ОС: Windows XP or newer
    • Процесор: Core2Duo 1.0 GHz
    • Оперативна пам’ять: 2048 MB ОП
    • Відеокарта: 512MB Video RAM, OpenGL 1.1+
    • DirectX: версії 9.0
    • Місце на диску: 600 MB доступного місця
    Мінімальні:
    • ОС: 10.9 Mavericks
    • Процесор: Core2Duo 1.0 GHz
    • Оперативна пам’ять: 2048 MB ОП
    • Відеокарта: 512MB Video RAM, OpenGL 1.1+
    • Місце на диску: 600 MB доступного місця
    • Додаткові примітки: Runs smooth on Intel HD3000 and newer
    Мінімальні:
    • ОС: Any 32bit or 64bit
    • Процесор: Core2Duo 1.0 GHz
    • Оперативна пам’ять: 2048 MB ОП
    • Відеокарта: 512MB Video RAM, OpenGL 1.1+
    • Місце на диску: 600 MB доступного місця

Що кажуть куратори

Кураторів, що рецензували цей продукт: 15. Переглянути їх.
Користувацькі рецензії
Виявлено масові рецензії:
Виключити  або  переглянути лише
Тип рецензії


Тип придбання


Мова


Діапазон дат
Для перегляду рецензій за проміжок часу, перетягніть вибірку на графік вище чи клацніть по певному стовпчику.

Показати графік



Показувати:
Бета-рецензування НОВЕ!
Коли увімкнено, буде сортувати рецензії за новою шкалою корисності. Дізнайтеся більше у цьому записі блоґу.
Показати графік
 
Сховати графік
 
Фільтри
Бета-рецензування за корисністю ввімкнено
Більше немає рецензій, що збігаються із фільтрами вище
Скоригуйте фільтри вгорі, щоби бачити більше рецензій
Завантаження рецензій...