La Triennale Game Collection è una mostra virtuale gratuita di videogiochi, creata per la 21a Esposizione Internazionale di Triennale Milano da cinque dei più famosi game designer indipendenti del mondo, che dimostra l'approccio sperimentale all'interattività di questi artisti.
Tutte le valutazioni:
Molto positiva (96) - 96 recensioni degli utenti (81%) di questo gioco sono positive.
Data di rilascio:
7 dic 2016
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Informazioni sul gioco

La Triennale Game Collection è una mostra virtuale di videogiochi creati per la XXI Triennale che presenta l'approccio sperimentale all'interattività di alcuni dei più noti designer di giochi indipendenti del mondo.

I cinque artisti della collezione sono: Mario von Rickenbach & Christian Etter (Dreii, Plug & Play), Tale of Tales (Luxuria Superbia), Cardboard Computer (Kentucky Route Zero), Pol Clarissou (Orchids to Dusk), and Everest Pipkin (Mirror Lake).

Negli ultimi dieci anni si è fatta più innovazione sui contenuti e i paradigmi di interazione che nei precedenti trenta di questo medium, permettendogli di non essere più solo intrattenimento per i più piccoli o per gli appassionati, ma di raggiungere la profondità culturale e l’accessibilità del cinema, della musica, e della letteratura. La collezione presenta lo stato dell'arte con uno sguardo verso il futuro, presentando il lavoro dei più importanti e originali designer internazionali.

La collezione è curata dal game designer italiano Pietro Righi Riva e lo spazio virtuale in cui la mostra si svolge è prodotto dallo studio italiano Santa Ragione, creatori di FOTONICA, MirrorMoon EP e Wheels of Aurelia.

[Gioco 1] Il Filo Conduttore di Mario von Rickenbach e Christian Etter (Svizzera), è una piccola storia su di un cordino che pende dall'alto verso il basso e si affaccia su una natura morta di oggetti delicatamente disposti.

[Gioco 2] LOCK di Auriea Harvey e Michaël Samyn (Tale of Tales, Belgio) è una piccola esplorazione dell'universo, come precedentemente immaginato in base a cosmologie che pongono la Terra, e quindi gli esseri umani, al centro dell'universo.

[Gioco 3] Neighbor di Jake Elliott, Tamas Kemenczy, e Ben Babbitt (Cardboard Computer, USA) è la storia di un'amicizia senza parole che si evolve nel tempo, situata in un piccolo domicilio sotterraneo e nel pezzo di deserto sopra di esso.

[Gioco 4] Glass Room di Pol Clarissou (Francia) mette in mostra le immagini e le sequenze animate dalla vita di Pol Clarissou. Le fotografie tremolanti proiettate su muri virtuali creano una narrazione che si evolve a quando il giocatore manipola il dispositivo.

[Gioco 5] The Worm Room di Everest Pipkin (USA) è un gioco di esplorazione in prima persona, che consiste in una serie di serre in vetro senza fine che il giocatore può esplorare per le stesse ragioni per cui si visita un giardino botanico reale; per camminare, per osservare la bellezza, per imparare.

Requisiti di sistema

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Minimi:
    • Sistema operativo *: Windows XP SP3 +
    • Processore: 2.0GHz CPU
    • Memoria: 2 GB di RAM
    • Scheda video: 512MB graphics card
    • Memoria: 1 GB di spazio disponibile
* A partire dal 1° gennaio 2024, il client di Steam supporterà solo Windows 10 e versioni successive.
    Minimi:
    • Sistema operativo: Mac OS X 10.6.8
    • Processore: 2.0GHz CPU
    • Memoria: 2 GB di RAM
    • Scheda video: 512MB graphics card
    • Memoria: 1 GB di spazio disponibile
    Minimi:
    • Sistema operativo: Ubuntu 12
    • Processore: 2.0GHz CPU
    • Memoria: 2 GB di RAM
    • Scheda video: 512MB graphics card
    • Memoria: 1 GB di spazio disponibile

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