Spirithale is a strategy god simulator game where you play as a powerful spirit. Gain power by forming the world's regions from the ground up and by cohering civilizations to follow your dogma. Will you bring prosperity to a broken world? or bring upon the end times?

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Polski język nie jest obsługiwany

Ten produkt nie obsługuje twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z listą obsługiwanych języków, która znajduje się poniżej.

Ta gra nie jest jeszcze dostępna na Steam

Planowana data wydania: 13 listopada 2026

Ta gra planuje odblokowanie za około 4 tyg.

Interesuje cię ten produkt?
Dodaj go do swojej listy życzeń i otrzymaj powiadomienie, gdy stanie się dostępny.
 

O tej grze

Worldbuilding

Spirithale is worldbuilding game where you literally build the world from the ground up as one of the world's many spirits. The spirits however are not gods, and their powers are limited to how much they have created in the world. Gain power by forming the world's regions and filling them with different types of flora, earth formations, creatures and biomes. Sapient factions will also develop in the world, and they use the resources around them to survive. In the right conditions loyal factions will help their worshiped spirit protect or invade more lands and can create buildings and wonders to provide powerful bonuses to their spirit.

How does it start?

Starting a new world will create a pre-generated empty canvas of all the world's regions from the start. The world is one big ocean, but the spirits will start in their own areas with only a small amount of land to their name. From there they can expand the land or claim new regions in the world slowly filling the ocean with landmasses. Each region is pre-generated from the start however not all of them are equal, some regions may favor certain types of biomes or have unique features that can be restored like river segments that can through different regions.

Progression

Naturally all the spirits don't start with every single ability unlocked and they only start off with basic decisions to expand regions. Throughout the game the main resource to unlock new powers is insight which is used to unlock boons, new creations and abilities. 

Winning/God Simulator Mode

In a normal game the game will end after a certain number of days. Whichever spirit has the most victory points wins. The points are based on how many revelations they unlocked and their total domain size of their impact on the world. However, there is an alternative god simulator mode which in which you are the only spirit and can play forever or test certain mechanics out as well.

Oświadczenie w sprawie treści generowanych przez SI

Producenci opisują, jak ich gra korzysta z treści generowanych przez SI, w następujący sposób:

I use Codex as a programming assistant to help write, debug, and optimize portions of the game’s code. Everything else like artwork and stuff were made by humans.

Wymagania systemowe

Windows
macOS
    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny: Windows 10
    • Procesor: 2.0 Ghz
    • Pamięć: 2.5 GB RAM
    • Karta graficzna: 128mb Video Memory, capable of Shader Model 2.0+
    • DirectX: Wersja 9.0c
    • Miejsce na dysku: 300 MB dostępnej przestrzeni
    • Dodatkowe uwagi: Big Gaming
    Konfiguracja zalecana:
    • System operacyjny: Windows 10
    • Procesor: Dual Core 3.0 Ghz
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: 256mb Video Memory, capable of Shader Model 2.0+
    • DirectX: Wersja 9.0c
    • Miejsce na dysku: 300 MB dostępnej przestrzeni
    • Dodatkowe uwagi: Big Gaming
    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny: OSX 10.14 ( Mojave )
    • Procesor: 2.0 Ghz
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: 128mb Video Memory, capable of OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable
    • Miejsce na dysku: 300 MB dostępnej przestrzeni
    • Dodatkowe uwagi: Big Gaming
    Konfiguracja zalecana:
    • System operacyjny: OSX 11 ( Big Sur )
    • Procesor: Dual Core 3.0 Ghz
    • Pamięć: 4 MB RAM
    • Karta graficzna: 256mb Video Memory, capable of OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable
    • Miejsce na dysku: 300 MB dostępnej przestrzeni
    • Dodatkowe uwagi: Big Gaming
* Począwszy od 15 lutego 2024, klient Steam nie będzie obsługiwał już 32-bitowych gier ani systemu macOS 10.14 lub starszych wersji.
Filtry recenzji