Grandpa left you his cabin and one rule: whatever happens, don't drain the lake. A cozy first-person incremental about emptying a mountain reservoir by bucket, pump and siphon, while the sun follows the water down and the valley gives back what it kept.

เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มผลิตภัณฑ์นี้ลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ ติดตาม หรือทำเครื่องหมายเป็นถูกละเว้น

ไม่รองรับภาษาไทย

ผลิตภัณฑ์นี้ไม่รองรับภาษาท้องถิ่นของคุณ โปรดตรวจสอบรายชื่อภาษาที่รองรับก่อนทำการสั่งซื้อ

เกมนี้ยังไม่พร้อมใช้งานบน Steam

วันวางจำหน่ายที่วางแผนไว้: ไตรมาสที่ 4 2026

น่าสนใจ?
เพิ่มในสิ่งที่คุณอยากได้ และรับการแจ้งเตือนเมื่อผลิตภัณฑ์พร้อมใช้งาน
 

เกี่ยวกับเกมนี้

Grandpa left you his cabin on the shore of Hollow Creek Reservoir. And a note on the table.

"Whatever happens, don't drain the lake."

The bank wants its money by the first frost. The mill downstream pays a dollar for every cubic metre you send over the dam. And out in the middle of the lake, a bell tower stands in the water where no bell tower should be.

So you pick up the bucket.

Don't Drain The Lake is a first-person incremental about emptying a mountain reservoir: half a million cubic metres, and every drop is real. Scoop by hand, then set pumps in the water yourself, wherever they will do the most good.

  • A gentle hydraulic puzzle. Pumps lift water over the dam, and the lower the lake, the harder they work. Pair them in series, gang them on a manifold, prime a siphon with a bucket of lake water, cut a notch in Grandpa's dam.
  • The lake breaks apart. As the water drops, a reed bay, a flooded quarry and a whole arm of the valley are cut off behind their own sills, each a pond of its own.

There is no progress bar. A full lake is dawn. Every metre you drain moves the sun across the sky, and somewhere near the bottom it will be night. The light, the music and the weather follow the water down.

More than fifty finds wait on the lakebed, with Grandpa's notes in bottles a little further down each time. Around the valley there are places nobody tells you about: a candle-lit grotto, a rope swing, a lookout with a brass telescope, an old pickup with a birch growing through its bed. Grandpa's clock still keeps time. His radio still plays, and the static gets worse the further you walk.

When you need a break, skip stones off the pier (Grandpa's record is eleven, set in 1957), hop the old ferry pilings out to his fishing rod, or sit in his rocking chair and watch the lake go down without you.

It is a game that ends: one evening, 60 to 90 minutes. Grandpa asked you not to. You are going to anyway. Let's find out why he asked.

การเปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับเนื้อหาที่สร้างด้วย AI

ผู้พัฒนาอธิบายว่าเกมของตนใช้เนื้อหาที่สร้างด้วย AI ในลักษณะนี้:

The voices, music and sound effects were generated with AI audio tools (ElevenLabs) and then edited and mixed by the developer. The 3D world and the game itself were built with the help of an AI coding assistant. The trailers' narration also uses AI-generated voices. Nothing is generated by AI while you play.

ความต้องการระบบ

Windows
macOS
    ขั้นต่ำ:
    • ต้องการโปรเซสเซอร์และระบบปฏิบัติการแบบ 64 บิต
    • ระบบปฏิบัติการ: Windows 10 64-bit
    • โปรเซสเซอร์: Intel Core i5-4460 or AMD Ryzen 3 1200
    • หน่วยความจำ: แรม 8 GB
    • กราฟิกส์: NVIDIA GeForce GTX 960 or AMD Radeon RX 470, 2 GB VRAM
    • DirectX: เวอร์ชัน 11
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 500 MB
    • หมายเหตุเพิ่มเติม: Keyboard and mouse.
    แนะนำ:
    • ต้องการโปรเซสเซอร์และระบบปฏิบัติการแบบ 64 บิต
    ขั้นต่ำ:
    • ระบบปฏิบัติการ: macOS 12 Monterey or later
    • โปรเซสเซอร์: Apple M1 or Intel Core i5 (universal build: Apple Silicon and Intel)
    • หน่วยความจำ: แรม 8 GB
    • กราฟิกส์: Apple M1 GPU or Metal-capable GPU with 2 GB VRAM
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 500 MB
    แนะนำ:
    ตัวกรองบทวิจารณ์