19 Motoren starten, hochdrehen und schalten, vom Harley-V2 bis zum Formel-1-H16, jeder davon dreht sich in 3D vor dir. Jeder Klang wird live aus der simulierten Physik des Motors berechnet: keine Aufnahmen, keine Loops. Kupplung, Gas und H-Schaltung per Tastatur, Maus oder Gamepad.

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Infos zum Spiel

Schlüssel drehen, den Anlasser greifen spüren und einen Motor bis an die Höchstdrehzahl jagen. Revving ist ein Motorsimulator zum Selbstfahren: Jeder Klang, den er erzeugt, wird live aus der Physik des Motors berechnet, der sich vor dir dreht. Keine Aufnahmen, keine Loops.

Echte Physik, echter Klang

  • Jeder Motor wird in Echtzeit simuliert: Kolben, Pleuel, Kurbelwellen, Nockenwellen und Ventile, Gasströme in Ansaugung und Auspuff, Verbrennung in jedem Zylinder.

  • Der Klang wird aus den simulierten Abgasimpulsen synthetisiert und verändert sich deshalb mit allem, was du tust: Gas, Last, Gang, Drehzahl, Eingreifen des Begrenzers, VTEC-Umschaltung.

  • Jeder Motor treibt an, was er wirklich antrieb, ob Auto, Motorrad, Flugzeug oder Lok, mit Übersetzung, Gewicht, Aerodynamik, Höchstdrehzahl, Begrenzer und Höchstgeschwindigkeit.

Selbst fahren

  • Zündung einschalten und den Anlasser halten, bis der Motor anspringt.

  • Kupplung, Bremse und Gas; ein Schalthebel durch die H-Kulisse. Ohne Kupplung krachen die Gänge.

  • Oder sequenziell hoch- und runterschalten oder die Automatik machen lassen.

  • Abwürgen, untertourig quälen, in den Begrenzer jagen, Kavalierstart: Der Motor reagiert wie das Original.

  • Tastatur, Maus oder Gamepad: analoge Trigger für Gas und Bremse, rechter Stick für den Schalthebel.

Den Motor laufen sehen

  • Der Motor wird in 3D dargestellt und dreht sich synchron zu dem, was du hörst: Kolben, Kurbelwelle, Nockenwellen, Ventilfedern, Krümmer.

  • Zeig auf ein Bauteil, um seinen Namen zu sehen.

  • Kodierte Farben zeigen Ansaug- und Abgasstrom auf einen Blick.

  • Ein HUD wie im Rennspiel: Drehzahlmesser mit Schaltblitzen, ein auf das Fahrzeug abgestimmter Tacho, Live-Diagramme für Saugrohrdruck, Luftstrom und Luft-Kraftstoff-Verhältnis, dazu VTEC- und Begrenzer-Leuchten.

  • Ein komplettes Kombiinstrument mit einer Zündleuchte für jeden Zylinder.

19 Motoren, jede Bauart

  • Honda B18C5 R4, VTEC bis 8.400 U/min, im Integra Type R (gratis)

  • Chevrolet 454 Big-Block-V8, im C20 Pick-up von 1978 (gratis)

  • Subaru EJ25 Boxer-4, im Impreza WRX STI

  • Harley-Davidson Shovelhead V2, in der Electra Glide

  • Audi R5, im Coupe quattro 20V

  • Toyota 2JZ R6, im Supra

  • GM LS V8, in der C5 Corvette

  • Ferrari F136 V8, der Flatplane-Schrei bis 9.000 U/min, im 458 Italia

  • Lexus LFA V10, bis 9.000 U/min

  • Ferrari 412 T2 V12, ein Formel-1-Motor von 1995, der bis 17.000 U/min dreht

  • Stern-5 und Stern-9, Flugmotoren mit Propeller

  • Ariel Square Four: zwei verzahnte Twins, im Motorrad der 1950er

  • Volkswagen VR6 im Golf VR6 und der W12 aus zwei davon im Phaeton

  • BRM H16: zwei verzahnte Boxer-8, im Formel-1-Wagen P83 von 1966

  • Rolls-Royce Vulture X24, am Propeller einer Avro Manchester

  • Junkers Jumo 205, ein Gegenkolben-Zweitakt-Diesel für Flugzeuge

  • Napier Deltic: achtzehn Zylinder im Dreieck, wie in der British Rail Class 55

Honda und Chevrolet 454 sind gratis. Der DLC Every Engine schaltet die anderen siebzehn frei.

Einstellungen

  • Audioqualität von Niedrig bis Ultra: mehr Detail in der Simulation für mehr Detail im Klang, so weit deine CPU mitkommt. Eine Lastanzeige zeigt, wie hart sie arbeitet.

  • Grafik von Niedrig bis Hoch, ganz oben mit Gebrauchsspuren am Metall, Schatten und Kantenglättung.

  • 75 Sprachen, metrische oder imperiale Einheiten.

Kopfhörer empfohlen.

Motorsimulation portiert von Engine Simulator by Ange Yaghi (AngeTheGreat), MIT-Lizenz.

Alle Produktnamen, Logos und Marken sind Eigentum ihrer jeweiligen Inhaber. Revving steht mit keinem der genannten Hersteller in Verbindung und wird von keinem von ihnen unterstützt.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10 64-bit
    • Prozessor: Intel Core i5-4590 / AMD Ryzen 5 1600 (quad-core, ~3.3 GHz)
    • Arbeitsspeicher: 2048 MB RAM
    • Grafik: Vulkan-capable GPU: NVIDIA GTX 650 / AMD Radeon HD 7750 / Intel HD Graphics 520, 1 GB VRAM
    • Speicherplatz: 50 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Any stereo output device
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10/11 64-bit
    • Prozessor: Intel Core i5-12400 / AMD Ryzen 5 5600X
    • Arbeitsspeicher: 4096 MB RAM
    • Grafik: NVIDIA GTX 1050 / AMD RX 560, 2 GB VRAM
    • Speicherplatz: 50 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Any stereo output device (48 kHz)
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