Du spielst nicht die Überlebenden – du bist die Horde. Lass deine Zombieflut durch eine Pixel-Stadt wachsen, erobere Stadtteil um Stadtteil und entscheide bei jedem Überlebenden: fressen oder infizieren? Doch je schneller du wächst, desto früher rückt der Räumtrupp an.

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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Geplantes Veröffentlichungsdatum: 4. Quartal 2026

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Infos zum Spiel

Du bist die Horde.

In We Are The Horde führst du keine Überlebenden durch die Apokalypse – du bist die Apokalypse. Aus einem einzelnen Schlurfer, der aus dem Gully kriecht, wird eine Flut, die sichtbar durch die Straßen einer Pixel-Stadt wankt. Jeder Zombie, den du dazuholst, läuft wirklich mit – und jeder, den du fallen siehst, fehlt deiner Horde auch wirklich.

Wachse – aber nicht zu laut.

Sieben Zombiesorten vom Schlurfer bis zum Alpha erzeugen Biomasse, mit der deine Horde weiterwächst. Jede hat ihre Rolle: Der Axtwerfer schleudert seine Axt aus der Ferne, der Kriecher taucht mitten im Kampf aus der Kanalisation auf. Doch Wachstum macht Lärm. Steigt der Alarm, schlägt die Stadt zurück: Streifenpolizisten eröffnen das Feuer, Überlebende greifen zum Baseballschläger, Räumtrupps dünnen deine Horde aus. Und wer zu schnell zu viel erobert, bekommt es mit dem Spielleiter zu tun – Sondereinsatz oder Großrazzia.

Fressen oder infizieren?

Immer wieder stellt die Horde einen Überlebenden. Lässt du ihn fressen, gibt es sofort Biomasse. Klickst du ihn an, wird er infiziert: ein neuer Zombie für immer – aber jemand meldet den Vermissten, und der Verdacht steigt.

Erobere die Stadt – und halte sie.

Neun Stadtteile vom Stadtpark bis zum Polizeipräsidium. Jeder, der fällt, bringt eine eigene Belohnung, und die Horde zieht sichtbar ein. Doch die Nachbarstadt schickt Verstärkung durchs Tor: Soldaten holen Menschen zurück, räuchern deine Nester aus und erobern sogar gefallene Stadtteile zurück. Ein Teil deiner Horde wehrt sich dort von selbst – dein Angriff läuft weiter. Ist die Stadt gefallen, bricht deine Horde die Quarantäne und zieht weiter in die nächste. Deine Mutationen nimmst du mit.

Wähle, wo die Horde hervorbricht.

Neue Zombies kriechen aus der Kanalisation. Jeder Gully, den deine Horde erreicht, lässt sich für Biomasse in ein Zombie-Nest verwandeln – und aus dem gewählten Nest strömt fortan der Nachschub, auch mitten in den Kampf. Liegt es direkt am Stadtteil, den du angreifst, fällt er schneller.

Für zwischendurch und für lange Abende.

We Are The Horde läuft auch ohne dich weiter: Wenn du zurückkommst, hat die Horde bis zu acht Stunden weitergefressen – aber auch die Stadt hat sich gewehrt. Wer hinschaut, fängt Plünderer mit zufälliger Beute ab, wählt kluge Ziele und sammelt 33 Erfolge. Zwei Schwierigkeitsstufen: Mittel für das Spiel, wie es gedacht ist, Schwer für Erfahrene.

Features

  • Eine sichtbar wachsende Horde – bis zu 250 animierte Zombies gleichzeitig in der Stadt
  • 7 Zombiesorten mit eigenen Rollen, Dutzende Upgrades und dauerhafte Mutationen
  • Eine Stadt, die zurückschlägt: Streifenpolizei, Räumtrupps, Gegenangriffe durchs Tor und ein Spielleiter, der zu schnelles Wachstum bremst
  • Die Entscheidung bei jedem Überlebenden: fressen oder infizieren
  • 9 Stadtteile mit eigenen Belohnungen – erobern, verteidigen, weiterziehen
  • Gully-Nester: Bestimme, wo deine Horde hervorbricht
  • Plünderer mit 10 verschiedenen Beuten – vom Blutrausch bis zur Falle
  • Zwei Schwierigkeitsstufen, 33 Erfolge, Fortschritt auch offline (bis zu 8 Stunden)
  • Handgemachte Pixelgrafik und düstere Musik
  • Komplett auf Deutsch und Englisch

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

Die Shoptexte sowie Logo und Icon des Spiels (auch im Spiel verwendet) wurden mit Hilfe eines KI-Assistenten erstellt und vom Entwickler geprüft. Screenshots und Kapsel-Hintergründe sind direkt aus dem Spiel gerendert.

Beschreibung nicht jugendfreier Inhalte

Der Entwickler beschreibt die Inhalte wie folgt:

Comichafte Gewalt in Pixelgrafik: Zombies fallen Zivilisten an und infizieren sie, Soldaten schießen mit Gewehren auf die Horde, kleine Blutspritzer. Kein realistisches Gore.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Windows 10 (64-bit)
    • Prozessor: Dual-core, 2 GHz
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: DirectX 11 compatible, 1 GB VRAM
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 500 MB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows 11 (64-bit)
    • Prozessor: Quad-core, 3 GHz
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: DirectX 11 compatible, 2 GB VRAM
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 500 MB verfügbarer Speicherplatz
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