A collection of scenes for demonstrating VR presence to new users. Not a horror game, and has no jump scares.
Todas as análises:
Muito positivas (58) - 84% das 58 análises de utilizadores sobre este jogo são positivas.
Data de lançamento:
17 out. 2016
Developer:

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Acerca deste jogo

This is a VR experience which shows how virtual reality can invoke an involuntary response. I created the first scene - the canyon - as I wanted to demonstrate the effect to friends without having to guide them through a game to a suitable point. It was so effective I wanted to expand on it. This is very much aimed at being an experience you can keep in your library and bring out to show new users - it isn't a game so there aren't any challenges in it, and will have less effect on veteran VR users.

The current stationary scenes are:
  • A wooden bridge over a canyon
  • A narrow ledge on a cliff
  • The top of a building in a city
  • Being in a dark passageway with only a flip lighter
  • Being trapped underground with the walls closing in
  • In the ocean surrounded by sharks
  • On a window cleaning gondola on the side of a skyscraper

There are also scenes which include player movement:
  • Performing a base jump
  • Swinging round a city with grappling hooks

Requisitos do Sistema

    Mínimos:
    • Requer um sistema operativo e processador de 64 bits
    • Sistema Operativo *: Windows 7 SP1
    • Processador: Intel Core i5 4590 or AMD FX 8350
    • Memória: 4 GB de RAM
    • Placa gráfica: GeForce GTX 970 or AMD Radeon R9 290
    • Espaço no disco: Requer 900 MB de espaço livre
    • Compatibilidade com R.V.: SteamVR. Standing or Room Scale
    Recomendados:
    • Requer um sistema operativo e processador de 64 bits
* A partir de 1 de janeiro de 2024, a aplicação Steam irá apenas funcionar no Windows 10 e em versões mais recentes.

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